
Je vous présente un nouvel élément Magic : la créature équipement.
Son fonctionnement est relativement simple : elle se comporte de la même manière qu'une créature (mal d'invoc, force/endu, capas...) sauf qu'elle agit également comme un équipement (et qu'elle possède trois caractéristiques supplémentaires) :
- un coût d'équipement (tout comme les artefacts équipements (se joue en rituel, uniquement sur des créatures que l'on contrôle, etc)),
- un coût de déséquipement (à l'inverse d'un artefact équipement qui est obligé de rester équipé, une créature équipement peut se libérer de son possesseur avec ce coût-là. Ben oui, un équipement vivant, c'est plus fougueux qu'un bout de métal),
- une capacité qui booste/modifie la créature équipée.
Maintenant, nos créatures pourront être équipées par d'autres créatures ! Au final, c'est d'une logique sans contestation possible (un cheval, par exemple, n'est pas un artefact, mais un être vivant, néanmoins, on s'en sert souvent d'équipement pour un humain). On peut même ajouter/penser à d'autres choses (des dragons domptés, des drakons, des loups, des perroquets (style pirates !), des microbes/insectes...). Cela va révolutionner Magic !!!
Le 29/08/2011
Le texte pourrait préciser que seuls les soldats et/ou humains pourraient être équipés. Pas les chevalier car ils ont à priori déjà un cheval. J'aurai donné plus que +1/+1 car un simple soldat n'en mêne pas large en face d'un chevalier... +2/+1 ou plus.
Idée intéressante mais sûrement pas simple à mettre ne œuvre.
Le 06/06/2011
C'est une idée originale et plutôt intéressante.
Il faudrait cependant modifier quelque peu les règles du jeu pour que ça puisse fonctionner parce qu'actuellement, une créature qui est aussi un équipement ne peut pas s'équiper sur une autre créature (cf. Marche des machines).
Bof bof de lui donner l'initiative quand même (au cheval de base, pas à la créature équipée)... Généralement, je pense que les chevaliers ont l'initiative car ils sont plus libre de leurs mouvements sur leur cheval que sans, mais ce n'est pas le cheval qui l'a pour autant...
Par contre, du coup, le bonus du +1/+1 et l'initiative à la créature équipée me semble bien logique.
Sinon, donner l'Equitation en plus à la créature équipée aurait été une brillante idée
Donner le type Chevalier à la créature équipée en plus de ses autres types aurait aussi été logique.
Bon faut bien avouer que niveau cohérence, des fois Magic n'est pas premier de la classe mais je vois mal Nicol Bolas se faire équiper par ta créature (sans l'écraser sous son poids)^^