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Bon le truc avec cette carte, c'est que l'adversaire ne risque pas de s'y attendre: ben ouais on s'attend toujours aux fourberies de l'adversaire mais pas a celles de ses propres créatures.
Pour le SE je me suis que sa allait bien avec le thème de la carte.
Pour l'illustration, je suis désolé mais je n'ai pas trouvé mieux.
Pour la couleur, j'ai toujours pensé que le rouge dans MTG était la couleur des fous furieux, donc une fois encore sa va bien avec le thème de la carte.
C'est ma 1ere FC alors soyez cool pour la notation merki.
Le 15/05/2011
La formulation n'est pas tip top même si le fun est au rendez vous dans l'idée car dit comme ça il faudrait la jouer avant que l'adversaire n'attaque ce tour ci. Pour l'idée j'aimerais lui donner une bonne note de fun mais il manque à ta carte ce qui fait le pricipal du fun sur une FC bien pensée c'est à dire un texte d'ambiance qui déchie... un manque cruel quand la thématique permet de faire de petits bijoux. Pour une meilleure formulation c'eut été quelque chose comme : " vous pouvez faire qu'x créatues attaquantes ciblées non bloquées infligent leurs blessures de combat à leur popriétaire plutôt qu'au joueur défenseur". Le fond y est mais pas la forme et il manque un accent sur tes "à" (pépositions et non auxiliaire conjugué...)
Verdict 7-5-7
Voilà pour mon analyse, bonne continuation.
Le 04/05/2011
Bien joué pour une 1ère FC
En plus de la formulation à revoir, il y a quelques ptites choses qui me gènent, à commencer par "a la place" qui devrait prendre un à.
Si tu ne connais pas l'illustrateur, péfère mettre Inconnu à ton pseudo... quelque part, mettre son pseudo, c'est du vol. Sauf si tu l'as toi-même faite évidemment^^'
Et puis, un point non-négligeable quant à la création d'une FunCard, rajouter un texte d'ambiance (TA) est un réel plus à la carte, d'autant plus que mettre peu de texte sur le SMFFCMOL rend un effet assez vide en plus de l'interlignage mal géré.
Je ne note pas pour ne pas faire descendre ta carte du top 10, une 1ère FC doit être vue et commentée pour un maximum de conseils (enfin c'est ce que je pense :P)
Le 03/05/2011
Je suis désolé pour la formulation de la capa, je me suis mélangé les pinceaux.
Ensuite je pense que les capa que tu me propose s'éloignent un peu de se que je voulais faire a la base, cad une carte qui retourne les créatures de l'adversaire contre lui même.
Je te remercie quand même pour tes conseils météaur
Le 03/05/2011
J"ai mal à la tête rien qu'à voir la formulation.
mais X. Le premier est un cout de mana le second est un nombre.
En premier c'est pas
Ensuite une formulation plus adéquate serait :
Vous ne pouvez jouer la mutinerie que lors de la première phase principale d'un adversaire.
Acquérez le contrôle de X créatures ciblées jusqu'à la fin du tour, à la fin de cette phase vous gagnez une phase d'attaque supplémentaire avant celle de votre adversaire.
Et encore ce serait très inadéquat.
Pour changer l'idée je dirais plutôt :
Engagez X créature ciblées, ces créature infligent autant de blessure que leur force à leur contrôleur.
Je dirais originalité 7, parce que penser à attaquer à un joueur pendant sa phase d'attaque ... c'est pas mal.
Qualité je mettrais un 5, bien que la carte en elle-même ne soit pas mal faite, mais la formulation est clairement à revoir.
Pour le fun je mettrais 6, ça aurait pu être une carte rigolote si elle n'était pas trop abusée.
Le 01/05/2011
cooool c'est énorme comme carte ^^
l'adverse envois l'assaut final et crois avoir gagné mais ... non =D
je ne vois pas le rapport avec la mutinerie dans l'image mais sinon dans l'ensemble c'est bien
bonne continuation