
Bonsoir
Voici une carte avec laquelle j'ai remporté (de justesse) ce FCC image.
Je remets ici mon commentaire
Citation :
Voici une créature légendaire, avec un effet assez puissant, d'où le coup élevé. Elle est principalement bleue pour l'effet contrôle de créature, et blanc pour l'esprit "punir les attaquants".
Une petite force, comme un humain chétif, une endurance plus élevée, grâce à ses protections magiques (et surtout pour resister un peu vu son coût).
Concernant le personnage, j'en ai fait un mage de Rabiah, d'où la tentative de SE en forme de lampe...
Le 16/03/2011
j'aime beaucoup ta carte
bonne qualité d'image et beau dessin representatif
juste un bemol a l'originalité mais qui reste quand meme tres correct
je la veux dans mon jeu
Le 04/03/2011
Je ne comprends vraiment pas tout ce que vous avez avec la puissance de cette carte...
Les exemples que vous donnez ne sont pas comparables.
Par exemple, Confiscation peut prendre le contrôle de n'importe quel permanent (tu le vois ton Nicol Bolas ?), et sans attendre de se prendre des dégats (coucou Phage l'intouchable !).
Comme je l'ai dit précédemment, pour comparer, il faut plutôt se baser sur No mercy, ou Champ de dissipation. Dans les deux cas, l'adversaire perd le contrôle d'une créature qui vous a blessé. Le coût, vous le constaterez, est comparable (2CC).
La différence ici avec ma carte, est qu'on récupère cette créature. Au final, c'est presque deux fois plus fort.
Donc on peut dire qu'on passe de 2 incolores et 2 colorés à 3 incolores et 4 colorés. On rogne aussi un petit peu car il faut attendre la fin du tour pour le contrôle. Donc l'adversaire a tout le temps de sacrifier la créature avant, ou de la bouncer... Et on arrondit encore avec la légendarité.
Maintenant, ma carte est multicolore, dont une couleur fortement imposée (le bleu), ce qui réduit gravement le coût. On passerait à 2 incolores et 4 colorés.
Et pour finir, ma carte est une créature, qui comme tout le monde le sait coûte bien moins cher qu'un enchantement équivalent. On retire donc encore un mana et on obtient 1 incolore et 4 colorés. Oh, comme c'est bien fait : c'est le coût de ma carte....
Oui c'est puissant. Mais c'est une légende, et une rare, et c'est au final équilibré.
Lenilo : pour les couleurs, non, le noir n'est pas adapté : on ne punit pas l'adversaire. On cible la créature attaquante, et ça, c'est blanc.
Merci néanmoins pour ce commentaire détaillé. Juste un point pour les prochains, normalement l'équilibrage se juge dans le fun (car une carte trop faible ou trop puissante n'est pas fun), et pas dans la qualité.
D'ailleurs pour les modos, je viens de remarquer : il n'y a aucune indication sur les règles de notations au moment de poster un commentaire. Faudrait peut-être mettre un lien vers le tuto sous les selecteurs de notes, non ?
Le 04/03/2011
-> Originalité : Ce n'est pas révolutionnaire mais j'aime beaucoup l'idée de la prise de contrôle en tant que vengeance, même si en l'occurrence la carte est bien trop puissante à tout point de vue, mais ce n'est pas encore le débat.
-> Qualité :
- Pour la réalisation de la carte, perfecto.
- L'image est vraiment sympa.
- Le TA n'en jette pas vraiment.
- Le coût de mana pour la puissance de la carte est aberrant ! Une confiscation coûte 6 tu te rappelles !?
-La F/E est logique, o/2 aurait pu marché mais ca semble pas mal comme ça.
-> Fun :
Nom sympa.
Au niveau des couleurs le noir correspondrait bien mieux que le blanc, plus dans l'esprit contrôle / punition (-> Miasmes sifflants).
Encore une fois la capa en jette pas mal, le contrôle absolu, peut même un peu trop, mais on a vu pire dans Magic...
Le 28/02/2011
Très très puissant je trouve pour un cout assez faible, vu que le joueur garde les créatures prises de cette manière !
En plus, cela permet de prendre le contrôle de créatures ayant le linceul ou autres capacités qui les rendent imprenables normalement.
Donc peut être un peu mal calibré du point de vue du cout de mana, mais très bonne carte.
Le 25/02/2011
Ok, merci, je savait pas que c'était possible, je vais tacher de m'en souvenir.
Encore pardon.
Le 25/02/2011
Le mieux, pour ne pas fausser les scores, aurait été de remettre uniquement la note de qualité, en demandant de supprimer l'ancienne au cas où un modo aurait le courage de le faire.
Je vais d'ailleurs modifier ça.
Le 24/02/2011
Ben ...
Je sait plus trop a quoi je pensai sur le moment ...
C'est vrai que je ne voit pas de faute et en plus j'aime bien l'image.
Le 24/02/2011
La semeuse est 2/2 vol pour 2
et n'attend pas qu'on s'en prenne dans la tronche, par exemple par un golem de pestacier.
Le 24/02/2011
heeeeu, pour un cout aussi bas, c'est pas un GRAND poil trop puisant ?? sans capa pour rendre sa bete a l'adversaire, a cote de ca, semeuse de tentation fait pale figure ...
qualite tres bien 9
originalite 6 j'ai deja vu une vanguard faire ce genre d'effet (tu me touche tu le regrettes)
fun 7 un poil pas assez cher.
Le 23/02/2011
nameless :
- Pour la puissance, compare avec No Mercy.
- Pour la qualité, peux-tu me lister les différents points qui selon toi méritent un retrait de 4 points ?
Le 23/02/2011
l'effet est puissant, mais en même temps c'est 4 colorés pour le poser et il se prends masse blast et anti bête, donc bon. après la carte est belle et la capa originale ^^
Le 23/02/2011
Je trouve ça très puissant, surtout qu'il n'y a pas d'effet pour rendre la carte à l'adversaire si ton sorcier meurt ou a la fin du tour.