Seigneur des funérailles - Magic the Gathering

Seigneur des funérailles

Seigneur des funérailles

j'ai psychoté un soir sur l'enchantement héritage en lisant de travers, depuis ce mécanisme me hante, le voici donc en vanguar: Seigneur des funérailles size hand -1 life total -5 Quand une créa...

  Carte réelle jouable / Vanguard / Médiéval-fantastique

j'ai psychoté un soir sur l'enchantement héritage en lisant de travers, depuis ce mécanisme me hante, le voici donc en vanguar: Seigneur des funérailles size hand -1 life total -5 Quand une créa...

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Funcards

le , par Zarok
8690 | Louanges 2

j'ai psychoté un soir sur l'enchantement héritage en lisant de travers, depuis ce mécanisme me hante, le voici donc en vanguar:

Seigneur des funérailles
size hand -1
life total -5
Quand une créature que vous contrôlez va au cimetière vous pouvez ajouter trois manas incolores à votre réserve.





Je ne sais pas si c'est très équilibré mais bon, je compte bien la tester on verra ça...
J'ai peut être mis des gros malus mais la capa peut être très forte combiné avec des cartes biens choisis
par exemple le bloodpet(B3 tour 1 pour mettre par exemple un cafard géant) ou énormément très pire:
sacrifier Su-Chi avec yogomoth priest!!! (BBBB7 dans la réserve, hypnox tour4)
un petit adepte des marécage pour utiliser ça en drain de vie ou avec ombre nantuko...
m'enfin ça peut marcher dans d'autres couleurs, mais le style de la carte est clairement orienté noir.


Le tricheur de axi$ est trop marrant en particulier pour le Copyright (que j'ai purement pompé^^)
allez y voir sa carte est très bien (enfin ça dépend de votre sens de l'humour^^)
http://www.smfcorp.net/funcards/7312-tricheur.html


le TA actuel explique la capa du fait que c'est un commerçant de tombe, à chaque enterrement par ici la monnaie!
je trouve que le mana incolore peut représenter l'argent, je n'ai plus les exemples de cartes en tête mais il me semble que ça existe...
(c'est ce que j'avais compris en lisant héritage, une nuit blanche ça explique pas mal de choses)
autre texte d'ambiance possible:
"Boire les larmes de ceux qui pleur leurs morts me réjouit tant!"
-le seigneur des funérailles
celui ci expliquerait la capa d'une manière plus magique, tirer du mana de la tristesse...
A votre avis lequel est meilleur?

Pour le coté funcard c'est ma première donc assez sobre, pas de fond spécial de débordement ou
autre, non non juste les options de bases...

Si non je décrit cette carte comme une realcard, par là je veux dire qu'elle n'a pas vocation à être déjantée
elle est juste faite pour être jouer, mais je n'achète plus de cartes depuis le changement de style de 8ème édition,
donc je ne suis pas très au courant de ce qui se fait en ce moment...

Alors c'était comment ?

     
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2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nundhu (170 points)
Le 06/09/2011

Pour l'équilibrage, t'en fais pas, les Vanguard ont jamais été équilibrées. Ta carte à l'air équilibrée si tu la joue contre quelqu'un qui n'en a pas par exemple. Si tu joue contre une autre Vanguard "officielle", même parmis les moins fortes, elle sera effectivement sous-puissante.

Sinon le "starting life" en anglais fait bizarre sur une carte en français.

KatalCaine (903 points)
Le 24/12/2010

Franchement, ça me paraît carrément sous-puissant. Il n'y a aucun bonus que ce soit au niveau des points de vie ou au nombre de cartes en main pour une capacité assez faible. En effet, cela se limitant à tes propres créatures, c'est un évènement qui est difficilement contrôlable et qui va donc souvent arriver durant le tour adverse où le mana n'aura qu'une utilité limitée aux éphémères, capacités ou cartes avec le flash.

Je veux bien qu'on puisse l'utiliser pour partir en combo avec des cartes comme la Reine des slivoïdes, mais à part dans ce cas-là, je reste sur l'optique de la sous-puissance.

Sinon, la formulation est clairement à revoir, mais les vanguards étant souvent écrit avec une formulation très ancienne, donc ça peut encore passer. Toutefois, le texte d'ambiance est toujours plus fourni que cela dans les Vanguards. Regardes-en quelques unes pour t'en rendre compte.

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L'auteur

Zarok
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Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

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