Cheval de Troie - Magic the Gathering

Cheval de Troie

Cheval de Troie

En lisant l'Iliade,l'idée m'est venue de créer une FunCard représentant le Cheval de Troie et jouant avec le chiffre en 3. C'est donc une carte purement Fun que j'ai pris plaisir à faire avec les moy...

  Carte réelle jouable / Créature / Histoire

En lisant l'Iliade,l'idée m'est venue de créer une FunCard représentant le Cheval de Troie et jouant avec le chiffre en 3. C'est donc une carte purement Fun que j'ai pris plaisir à faire avec les moy...

  Carte réelle jouable / Créature / Histoire



Funcards

le , par Ryuzaki
8504 | Louanges 5

En lisant l'Iliade,l'idée m'est venue de créer une FunCard représentant le Cheval de Troie et jouant avec le chiffre en 3.
C'est donc une carte purement Fun que j'ai pris plaisir à faire avec les moyens du bord.Cependant elle peut être jouée dans des parties sérieuses si vous le voulez.
Merci à tous ceux qui ont donné des conseils qui ont permis à cette carte de devenir ce qu'elle est maintenant!
En espérant qu'elle vous plaise.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

5 Louange(s) chantée(s) en coeur


Ryuzaki (71 points)
Le 25/01/2010

Ok Evendar,je l'a ferais dès que je pourrais.
Pas grave,je savais qu'il pouvait rester des choses.
J'essairais donc de faire une version de la tienne dès que possible en suivant les conseils de Ktitepuce ete le Lord Rhesus.
Merci à vous!

[Édit Evandar] : Evandar avec un a, ou sinon Evan, mais toujours avec un a, s'il te plaît

Evandar (66666 points)
Le 24/01/2010

Bon, je savais bien que j'avais un peu foiré la formulation ^^"

Les formulations old school, je ne les maitrise pas trop, je suis trop jeune joueur pour ça.

Comme déjà dit, en fait, moi j'aurais fait :

Citation :
Cheval de Troie

Créature-artefact : construction et légende

Mue
Quand le Cheval de Troie est retourné face visible, s'il est attaquant et non-bloqué, vous pouvez mettre en jeu X jetons de créatures incolore 1/1 Soldat.

0/3


Ce qui permet de vachement réduire le texte, laisse même la possibilité de caser un T.A., prend en compte l'effet de surprise du vrai Cheval de Troie, puis laisse le choix à l'adversaire de bloquer ou pas, comme les vrais troyens avait le choix de le faire rentrer dans la ville ou pas. Puis la, c'est aussi utilisable qu'une seule fois, sans se compliquer la vie avec les marqueurs et tout.

Je sais pas, je trouve que ça colle mieux à l'histoire ^^"

Sinon, ben désolé pour les formulations, mais je t'avais prévenue, puis je l'avais dit aussi :

Evandar :
Mais je pense que j'ai encore laissé échapper un certain nombres de problèmes que certains se feront une joie de te les montrer pour démontrer mon incompétence en la matière ^^"""


Puis désolé de te l'avoir fait refaire autant de fois pour une version ou il reste encore des trucs à corriger ^^"

Et puis... Si le cœur te dit de la faire avec ma version... Vu que sur le forum, tu avais l'air de trouver l'idée bonne... Vas-y, pas de problème

Ryuzaki (71 points)
Le 24/01/2010

Bonjour,merci pour vos remarques.En effet,c'est vrai que c'est un peu maladroit.Je posterais donc bientôt un lien vers cette même carte mais avec un texte prenant en compte vos dires.Pour tous les autres,merci de mettre une note ainsi que vos remarques si cela vous dis.

Lord Rhesus (66666 points)
Le 24/01/2010

Je ne sais pas si la partie sur "ne pas infliger de blessures" est vraiment utile, sur une 0/3... Ok, elle peut être boostée, mais dans ce cas, on n'a qu'à imaginer que le cheval a roulé sur quelqu'un et l'a écrasé au passage, quelque chose comme ça. Ca ferait gagner de la place, et simplifierait les formulations.

Je dirais, pour une vieille carte, "vous pouvez retirez tous les marqueurs « soldat » du Cheval de Troie pour mettre en jeu autant de jetons 1/1 incolore Soldat engagés et attaquants."

C'est un peu maladroit de dire qu'il est imblocable et qu'il faut qu'il ne soit pas bloqué pour jouer sa capa...

ktitepuce (6379 points)
Le 24/01/2010

Bon, je vais un peu foutre mon brin mais la formulation est un peu à revoir (je dis çà parce que je viens du forum à l'instant):
Il y a beaucoup de répétition dans la dernière capa qui ne sont pas nécessaire:

Citation :
A chaque fois que le Cheval de Troie attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez retirez tous les marqueurs «soldat» du Cheval de Troie. Si vous faites ainsi, mettez en jeu autant de jetons 1/1 incolore soldat engagés et attaquants que de marqueur retirés de cette manière et le Cheval de Troie n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci


Oui, c'est très lourd, je sais, mais je ne vois pas comment dire autrement

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L'auteur

Ryuzaki
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