Kamigawa Link In Time - Magic the Gathering

Kamigawa Link In Time

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Bonjour, Bonsoir ou Bonjoir ! Comme me l'a intelligemment suggéré Drark, je vais poster 'sans' commenter...je reviendrai donc sur le poste régulièrement pour ajouter du contenu et des explicati...

  Carte réelle jouable / Créature / Histoire

Bonjour, Bonsoir ou Bonjoir ! Comme me l'a intelligemment suggéré Drark, je vais poster 'sans' commenter...je reviendrai donc sur le poste régulièrement pour ajouter du contenu et des explicati...

  Carte réelle jouable / Créature / Histoire



Funcards

le , par Khos le Zémourien
524

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Thème] S2022E3 Kamigawa, hier et aujourd'hui

Bonjour, Bonsoir ou Bonjoir !

Comme me l'a intelligemment suggéré Drark, je vais poster "sans" commenter...je reviendrai donc sur le poste régulièrement pour ajouter du contenu et des explications.

Contexte : Quand j'ai vu le sujet, j'avais une idée en tête...retrouver l'ambiance de l'ancien set. J'ai vraiment commencer à jouer à Magic sur ce bloc, mais en y réfléchissant bien surtout en comparaison avec le 1er Ravnica qui était dans les cartons, ce bloc certes très sympa thématiquement proposé de sacrés cartes aux fragrance de pâté type TOFU ! Mon objectif a alors été de faire honneur à ces cartes sous deux conditions : 1) Moderniser la carte aux "aspects" Kamigawa 1er du nom afin d'avoir une carte "jouable" et appréciable
2) rendre honneur et nous faire remonter dans le temps avec une capa, un design très évocateur et surtout dans les bonus positionner les fameuses cartes au Tofu de l'ancien set
2bis) faire du design néon/cyberpunk/kikoolol/goldorak mais dans un contexte de fun carte...ouf ! Magic et la cohérence sont sauvés...à non j'ai un pote qui a joué le commander mégazord...

Difficulté du challenge : Ici je vois deux difficultés majeurs
-Liée thématiquement et visuellement deux cartes à travers le temps
-Moderniser des capacités éclatées au sol (autres que ninjustsu ptdr/xd/xxroxorrexx)
Le piège serrait de faire des cartes bizarrement trop complexe pour le vieux Kamigawa et de faire une carte futuriste abusée ! Respecter le design des designeur !!


Ma carte version passé du Kamigawa






Histoire et création : BUSHIDO ! Voilà mon mot clé, très associée au plan et à l'ancien Kamigawa, une capacité difficile à exploiter...Mais si on la considère comme tel un boost en combat qui peut ouvrir des champs intéressant. Les vieux deign montraient des cartes trop cher pour un rapport force/endurance minable qui était censé être compensé par le bushido, résultat des comptes des cartes peut attirantes si ce n'est le côté "JE JOUE DES SAMOURAI !! AZAKI !!".

L'histoire autour de la carte est de proposé quelque chose qui n'a pas été trop mis en avant dans l'ancien bloc: les rapports Féodaux du Japon "antique". Je voulais faire un samouraï qui donne sa vie pour son seigneur (son daimyo). L'idée est donc celle du sacrifice pour valoriser une créature légendaire (sous mécanique des 3 Blocs Kamigawa très portaient sur la proposition d'une jouabilité autour des cartes légendaires voire d'une synergie). Je respecte 2 éléments que l'on retrouve dans le Kamigawa d'antan 1) Bushido et capa ancienne 2) sous thème autour des créatures légendaires. Je décide donc d'adapter ma carte aux exigences des cartes récentes, 2 cartes m'inspirent : la grenouille Vengeur de jade et le chien Sauveur dévoué. Je peux combiner ces deux cartes en unco et les équilibrer.

J'ancre ensuite mon samouraï dans une dynamique clanique pour le rattacher à une légende du plan ici la carte Takeno, général samouraï, aspect féodal du japon qui fonctionnait avec des familles dirigeantes et leurs affiliés...Voilà le lore de ma carte est trouvé, un anonyme, fidèle, dévoué et loyal à la famille/clan Takeno qui donne sa vie pour son maître...sacrifice qui aura dans le futur de Néon Dynastie de lourdes conséquences...

Carte version Kamigawa KikoololKawaii 40 000






Histoire et création : (work in progress)

version ajout de petits détails de textures






Pour aller plus loin dans le délire !!!

Ici des déserteurs






Qui se rachètent dans le futur en faisant corps avec les aspirations Impériales du plan






Viens ensuite un samouraï qui aurait pu être édité à l'époque : bien nul, capacités éclatées au sol et mécanique du Kamigawa d'avant. Basé sur la lutte contre les esprit, une créature terre à terre...






Et une version ninja, dans l'inspiration d'un futur rêveur, inspiré avec l'équilibrage modern...






Alors là c'est un hommage/dédicae aux légendaires injouables semi lord du vieux Kamigawa, cher, pas rentable avec un effet fumée...par contre je l'inscrit dans l'Histoire du plan juste après le récit du 1er bloc. Un héros de la période troublé lors de la succession : l'Ere des Etas Séparés.






Qui dans le futur a inspiré des artificiers, ingénieurs, programmeurs, akkis et autres mécaniciens ninpo pour construire le premier Commander Samouraï en mode Megazord est complétement Fumax !! Du plaisir pour les yeux et les tables de jeux !






Voilà, voilà ! A trés bientôt dans le cyberspace

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Khos le Zémourien
mdo

Sanctifié depuis le 09/03/2021
Tarn-et-Garonne

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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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