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Voici une FC qui me tenait a coeur depuis longtemps.
LISEZ CE COMMENTAIRE AVANT DE CRITIQUE OU D'ANALYSER
Cette carte n'a pas de types. Ni terrain, ni enchantement ni rien! Elle n'a pas de cout et donc se pose comme un terrain. La carte n'est même pas considérée comme un permanent. Car si elle avait un type ou était un permanent, certaines cartes pourraient l'exploiter (sacrifiez un permanane/artefact/enchantement etc.) Bref...
Elle sert a rien.
Comment renforcer cette idée de "sert à rien"? Eh bien je me suis dit que si on pouvait faire en sorte qu'elle reste tout le temps et vienne obligatoirement, alors son inutilité est plus visible.
Et si, en plus de ça on peut en avoir autant qu'on veut, alors la, on voit a quel point elle est inutile car c'est juste un stock de boulons dans le deck.
alors voila, j'espere que vous aprecierez l'inutilité de cette carte
PS: toutes les formulations sont correctes, j'ai pris d'autre cartes comme reference
Le 12/12/2010
Cette carte est totalement horrible =D =D
Je m'explique c'est une carte que vous jouez pour rien, elle ne sert à rien certes mais avez vous pensez au déluge ?
Quelqu'un qui pourrait piocher autant de cartes qu'il veut pourrait jouer une cartes avec le déluge et faire game dés le tour 1 !!!!
Cette carte est une monstruosité, malgré l'aspect inutile au premier abord !
Par contre le fait de dire que ce n'est pas un permanent est en soit un peu dérangeant car comme on l'a déjà dit, toutes cartes sur le terrain est un permanent !! Sinon comment voudrait-tu pouvoir la jouer ?
Le 10/05/2010
J'aime beaucoup les cartes comme ça, les miennes visant à être du même genre
Originalité : 7, j'aime bien l'idée même si j'trouve qu'elle est peut etre pas assez développé ^^
Qualité: 7 rien a redire, par contre pas de nom d'auteur :s
Fun : 8 parce que j'aime bien les cartes inutile =D
Le 01/09/2009
Elle peut être utile pour les noobs qui n'onts pas assez de 60 cartes et qui veulent bouurer de cartes leur deck
Le 17/09/2008
Cela me rappelle un skectch sur IKEA, si tu permets, j'aimerais réaliser le récipient à truc inutiles. J'ai déjà ma petite idée...
Et qui pourrait même rendre du coup ta carte intéressante à jouer
Sinon effectivement, l'humour est là, mais le principal souci est que ta carte n'étant pas un terrain
Elle ne peut pas être jouée comme un terrain. Si elle n'est pas un terrain elle est un sort, si elle est un sort, elle a un coût.
En plus tu as utilisé un fond de terrain pour exprimer des choses... des trucs, des objets, ce qui augmente la confusion dans l'esprit de nos funcardeurs
Deux solutions au pb : mettre un fond artefact avec un coût de 0
Ou mettre une énième capa : cette carte n'a pas de coût d'invocation.
Dans le deuxième cas, tu crée un nouveau type de carte ne répondant à aucune règle existante, le mieux dans ce cas est donc de lui donner un type, qui ne répond pas aux règles des permanents, une carte de rituel a le type rituel mais n'est pas un permanent pour autant.
Mais dans ce cas tu crées alors une nouvelle règle car en créant ce type qui reste en jeu mais qui n'est pas un permanent rend actuellement injouable la carte.
Le plus simple est donc de lui donner le coût 0, mais dans ce cas pour le rendre incontrâble car je pense que c'est ce que tu souhaites, il faut lui donner fraction de seconde ou au moins flash histoire de jouer en fin de tour adverse. D'ailleurs n'ayant pas de type, quand peux tu jouer cette carte? durant ta phase principal, le tour de l'adversaire??? Le flash aurait couper net ce point de règle. Il aurait pas dénaturé l'esprit de la carte dans la mesure ou justement on se retrouve souvent avec des trucs inutiles à tout moment.
Petit rappel : actuellement ce qui n'est pas un permanent sort de la zone de jeu à la résolution de son effet.
Personnellement c'est cela qui me choque le plus Si l'on considère que ce n'est pas un permanent, il ne reste pas en jeu et se détruit aussitôt vu qu'il n'a en soit pas d'effet.
Peut être que mettre :
Les trucs inutiles ne sont pas considérés comme un permanent, mais restent en jeu jusqu'à la fin de la partie.
Simplifierait les règles de permanents. Pour le type : je verrais un truc comme : Pot-de-fleur ou décorum
tu vois l'idée, genre ça fait parti des meubles, c'est une carte qui est la pour rien, mais bon elle est là et puis ça collerait à l'idée général de l'inutilité par excellence.
Bref, pour résumé, rajouter Flash ou fraction de seconde, voir les deux, vu la puissance de la carte on s'en fou lol.
Soit lui donné un coût et changer le fond en précisant dans la capabox je pense pour éviter tout souci que cette carte n'a pas de type et n'est pas un permanent mais reste en jeu.
Soit lui donner un type et préciser que ce type n'est pas un permanent mais reste en jeu.
En ce qui concerne le problème de ciblage, comme son type n'est pas connu, seule de nouvelles funcard pourraient cibler ce type et n'oublions pas que fraction de seconde est là pour éviter le contre et linceul le ciblage individuel.
Reste plus que le ciblage de groupe genre colère mais bon faudrait vraiment une carte rien que pour cela et ce serait une funcard.
Bon du coup, tu m'excusera mais vu tout ces pb de points de règles, la qualité s'en trouve amoché. Je laisse un fun important car je trouve que c'est amusant, bon ensuite c'est pas jouable, mais moi j'attribue cela à un manque de qualité dans la mesure ou il manque des capa.
Le 16/09/2008
une carte injouable. Et je le dis, on ne peut pas jouer de sorts sans coût de mana qu'il soit de 0 ou de l'infini. sinon, visions ancestrales serait cotée à plus de mille euros. il aurait fallu rajouter que cette carte n'est pas un sort et qu'il n'est pas un terrain. car, tout ce qui n'est pas terrain est sort, et tout ce qui n'est pas sort est terrain. (à part les token mais ça c'est pas des cartes.) ensuite, en bon funcardeur que tu es, tu devrais avoir remarqué que le fond est un fond de terrain et que par conséquent, elle devrait ètre un terrain. si tu veux inventer un nouveau type de carte en plus des sorts et des terrains, fais au moins l'effort de faire un nouveau fond. et si c'est un sort, alors ils sont plus inutiles du tout. sinon, rien à dire au niveau de la réalisation, c'est sobre, fluide, ça casse pas des briques mais c'est efficace...
originalité: oui, c'est original mais pas assez poussé.en plus, j'ai déja vu des cartes plus inutiles en funcards. 6/10
qualité: oui, mais non. c'est beau, mais incomplet, en particulier pour le fond, mème pas de S.E et à ce que je sache, ça n'influe pas du tout sur le jeu. 4/10
fun: Injouable! en plus, les boulons, c'est comme des artefact, et je suis sûr qu'un bon vieux boulon chauffé à plus de 1000 degrés dans la gueule de l'adversaire, ça à son utilité. 4/10
et encore, je suis sympa je trouve.
Le 16/09/2008
Bon, on va faire un inventaire des corrections a apporter a vos commentaires:
1)Une carte sans coût de mana put être jouée (t'as qu'à voir les terrains)
2)Cette carte n'a pas de types, les regles ne s'apliquant qu'aux terrains ne s'apliquent pas sur elle (car ce n'estpas un terrain)
3)"Les trucs inutiles ne sont pas considérés comme des permanents. Ce qui veut dire que toute chose concernant les permanents ne les affectent pas
4)les capas sont toutes formulées correctement, j'ai comparé a d'autres cartes pour reprendre les formulations
Et pour finir:
@rugal:
donc il va perdre un sort ou une capacité pour rien, ce qui renforce le côté inutile
c'est le but de la carte
@ktitepuce:
C'est fun a joué quand tu la pose mais, bah ouais, c'est con à dire, mais dénué d'interet par la suite...
c'est normal, vu qu'elle est inutile.
Le 16/09/2008
Si elle se pose comme un terrain, la phrase "ne peut être contré" ne sert pas à grand chose puisque le sort ne passe pas par la pile, il n'est pas contrable...
Par contre le fait qu'elle soit inutile ne l'exonére pas d'avoir un SE, je pense....
Les copyright aurait du être mis en blanc.
C'est fun a joué quand tu la pose mais, bah ouais, c'est con à dire, mais dénué d'interet par la suite...
Le 15/09/2008
en fait, je pense que dans le language magic, il aurait fallu mettre un coût de zero quand même.
ensuite le "n'est pas un permanent" est étrange, car aucune carte qui reste sur le jeu ne peut être autre chose qu'un permanent, en toute logique.
Le "ne peut pas être sacrifier" aurait été mieux je pense.
indestructible est pas forcement bien venu, ça ne change rien de le détruire ou pas, surtout que ce sera l'adversaire, donc il va perdre un sort ou une capacité pour rien, ce qui renforce le côté inutile
C'est fun, c'est bien pensé, mais c'est mal formulé (je pense) et je comprends pas bien le déssin ( j'aurai vu autre chose, comme un machin qui ne ressemble à rien et dont tout le monde se demande l'interêt avec le teste d'ambiance qui va avec)
voilà pour mon humble avis
Le 15/09/2008
Une carte sans coût de mana peut être jouée, sinon tu ne poserais pas souvent des terrains, Hugin... Mais après, c'est vrai que ce sont des règles spécifiques aux terrains, qui ne passent pas par la pile et tout ça, et que c'est un peu litigieux d'étendre ça à une carte qui n'aurait pas ce type.
Le 15/09/2008
Euh, non, une carte sans coût de mana ne peut pas être jouée. Sinon, j'aime bien, moi^^. Il suffit de dire "les trucs inutiles ne peuvent pas être contrecarrés". Enfin bon, tu aurais pu mettre un type, même qui sort de l'ordinaire pour qu'on ne puisse pas l'exploiter.