![](./images/data/images/FR/5598.jpg)
Bon, je vous présente ma nouvelle carte, le « Coût de Trafalgar », et elle est en ancien design ( a peu près « The Dark » ), ce qui veut dire que :
- Il est normal qu'il y ai une majuscule à touts les mots du titre ( sauf à « de », il faut pas abuser non plus, et de toute façons Trafalgar est un nom propre ) ;
- Il est normal que le S.E. soit autant à droite ;
- Il est normal que la carte soit aussi claire, allez voir des cartes The Dark par exemple ;
- Il est normal que l'illustrateur soit écrit comme ça, et autant à gauche ;
- Il est normal que le copyright soit écrit comme ça, et autant à gauche ;
- Il est normal que le S.E. soit noir, même si c'est une rare ;
- Il est normal de ne pas avoir l'accent circonflexe à « Coût » dans le titre ;
- Il est pas normal d'avoir la fraction de seconde, j'en conviens, mais je n'avais pas la place de mettre la capa entier ....
Et voilà, c'est tout
Sinon, pour la carte : Un coût de Trafalgar est une expression signifiant « retournement de situation », ce que j'ai tenté de représenté .
Le titre : Logique
Le coût : vous verrez après pour l'équilibrage
L'image : La bataille de Trafalgar, que Napoléon ( surtout son amiral, Nelson ) à perdue alors qu'il avait une supériorité numérique ( 33 vaisseaux contre 27 ) ... D'où le « retournement de situation » ...
Le type : Éphémère : logique, un retournement de situation est imprévisible.
Les capacités : La première : Pour éviter de le faire « en réponse à quelque chose qui va tuer », ce qui poserait un problème de règles
La seconde : Pour équilibrer un peu
La troisième ( fraction de seconde ) : un retournement de situation est imprévisible et incontrable
La quatrième : ben on échange touts les permanents, points de vie et marqueur poisons, ce qui retourne la situation
Illus et copyright : Déjà expliqué.
Bon, il y a un petit débordement, sur le mât du bateau, juste pour dire que ca déborde
Bon, je m'explique pour la dernière capa : Ca va mettre un beau souk : chacun se retrouvera avec des terrains qui ne vont pas avec les cartes qu'il à en main et ni avec celle de sa bibliothèque, des créatures qu'il n'aurait jamais pu invoquer en temps normal, des artefacts et des enchantements qui vont peut-être plus le gêner qu'autre chose, et il faudra repartir à zéro pour avoir son mana coloré ( Sauf si les deux joueur joue une ou plusieurs couleurs en commun, mais là c'est moins fun
). Ce qui veut dire que la partie va durer encore longtemps, avec un avantage en points de vie pour celui qui a joué cette carte ( ou en marqueur poisons – cette carte est inutile dans le cas de deck meule ... ).
6 à payer, et juste en terrain de base, pour équilibré tout ça
Voilà voilà, bonne notation après avoir lu ce pavé
Le 24/08/2008
@ scavenger : Merci, mais la police est la police officielle des capacités des cartes en ancien design ( et même en nouveau design )
Le 24/08/2008
hmm alors que dire ? l'idée est simpa c'est original la carte à un design ancien et c'est simpa d'en revoir en FC . La Carte est FUN cela ne fait aucun doute.
Pas de grande faute de réalisation , une image simpa , la carte est bien faite malgré la police des capacité un peu bizarre mais bon sa ne gêne pas non plus.
Une carte bien construite j'aime bien.
Le 23/08/2008
@ ktitepuce : De rien
@ Odd Eye : Oui, excuse-moi, je me suis trompé .... Amiral Nelson qui à d'ailleurs trouvé le mort dans cette bataille ... Pas de note ? Dommage.
Le 22/08/2008
au fait Nelson c'était l'ennemi pas l'amiral de napoléon apprends tes cours mieux que ça. autrement j'adore cette carte et l'image qui va avec bien que comme l'on mùentionné certains le terme quand l'adversaire et sûr de gagner est une abomination, car cette carte est la preuve même qu'on est jamais sûr de gagner
Le 22/08/2008
je suis en admiration devant la victoire de l'amiral Nelson, mais je suis blessé par l'insinuation perfide que ce-dernier avait volé sa victoire. la vérité c'est que Napoléon a voulu berner la plus puissante flotte du monde avec un strtagême très bancal, e vilain prétentieux
Le 22/08/2008
Ok Mille merci Evandar.
Je me coucherais ce soir moins boulet que je ne me suis levé ce matin )))))))))))))
Test : http://www.smfcorp.net/funcards/funcard.php?id=6581
Le 22/08/2008
Tu enlèves les " ="cliquez ici" ", et tu gardes touts le reste, en mettant ton lien entre les deux balises , ce qui donne http://www.smfcorp.net/search.php?nom=galerie&OK=Go
Et O.K., je ne connaissais pas cette carte
Le 22/08/2008
Grace à ça: 4x galerie des miroirs (au cas ou)
Puisque tu ne sembles pas connaitre...un ti lien vers la carte:
http://www.smfcorp.net/search.php?nom=galerie&OK=Go
Désolé je ne sais pas utiliser la balise url. D'ailleurs si quelqu'un pouvait me briffer ce serait sympa
"(url='Cliquez ici')(/url)"---> que dois-je faire avec cà? (avec des crochets évidemment)
Le 22/08/2008
Oui, désolé pour le coût, je viens de m'en rendre compte .....
Quand à la certitude, disons jouer cette carte quand il à déclaré toutes es créatures attaquantes
A ktitepuce : explique-moi comment tu fais pour avoir des permanents légendaires x 4 en jeu
Sinon, oui, pour les autres fautes, je n'ai rien à dire .. :s ....
Le 22/08/2008
Je rejoins les autres sur ce qu'ils ont dit mais j'aimerais ajouter une chose par rapport à ce fameux accent dans le titre : la discution par rapport à cet accent n'a pas lieux d'être car dans le titre réside une faute d'orthographe ( ou alors de vocabulaire/idée, si vous voyez ce que je veux dire ), effectivement, le bon titre aurait été je suppose "Coup de Trafalgar" de toute façon, en français. C'est assez drôle car dans pas mal de carte on voit "coup de mana", la faute inverse ... ça doit faire mal un coup de mana ... Puis il manque un point je crois derrière la Fraction de seconde, et dans le "touts", il y a une lettre en trop :p ... puis "marqueurs" prend donc un S. Je crois que l'ordre des capacités est à revoir.
Bon ensuite la formulation n'est pas des plus parfaites nottament pour la "sûreté" / "certitude" du joueur d'en face qui est une notion trop vague.
Et puis si c'est classé en tant que Realcard pure, l'effet de cette carte serait un peu trop puissant pour son coût malgré les quelques restrictions : il suffirait de jouer monobleu contrôle en attendant d'être dans le cas précité par Ktitepuce. Sauf en un cas, comme tu l'as cité : si l'adversaire te fait perdre à la meule car les bibliothèques ne sont pas échangées ^^
La qualité graphique de la carte est ma foi plutôt bonne mais au niveau du texte, il y a quelques problèmes.
L'originalité est moyenne, il me semble qu'on a déjà vu des grosses cartes "retournement de situation". Ce n'est pas tellement innovant disons.
Le fun est là oui, il suffirait de voir la tête de l'adversaire. Carte à bannir :x
Le 22/08/2008
Je pense comme ktitepuce, la formulation est trop subjective pour marcher. à la place"
Tu aurais pu gérer ça comme une sorte de régénération de joueur, un truc dans le genre "La prochaine fois que vous devriez perdre la partie,
Et dans le blabla, tu set ton total de PVs à quelque chose, puis tu fais ton transfert façon mirror mirror
Ah, et un autre truc : si la carte est censé être courant The Dark, il n'est pas normal qu'elle soit en Français (et donc ton explication pour l'accent manquant dans le titre est nulle est non avenue)
Le 22/08/2008
Un joueur X, dont c'est le tour, controle 4 akroma rouge + 4 akroma blanche + 4 phage + 4 jitte avec chacun 20 conteur sur eux + 4 galerie des miroirs (au cas ou) + un ornithopthére. Il est a 120 point de vie. Il a une main de 8 cartes (4xfoudre + 3x pointe de lave + 1 roue de la fortune) et un total de 22 terrains générant du mana multicolore en jeu détapé.
Un joueur Y a 1 point de vie, 6 ile de base détapé en jeu (comme seules permanents) et une seule carte en main (je vous laisse deviner laquelle...)
Le joueur X: j'ai finis ma phase principale. Je déclare une phase d'attaque.
Le joueur Y: Attend j'ai quelque chose a jouer. Je joue Cout de Trafalgar. Je dois te poser une question: "Es-tu sur de gagner la partie ce tour-ci".
Le joueur X: Franchement, c'est chaud... vraiment je pense que c'est tendu... non vraiment je ne peu pas l'affirmer avec certitude...
Le joueur Y: A merde... bah alors attaque, je ne peut pas jouer mon sort... (((
La notion de "certitude" est vraiment quelque chose à utiliser avec recul...
Et Y ne peut même pas dire "Bah oui mais si tu déclare une phase d'attaque, c'est que tu vas m'attaquer et donc me tuer" et X de lui répondre "Bah non, j'avais l'intention de t'attaquer avec mon orni (on comprend enfin a quoi y sert celui là....)