
Alors, je me remets activement à la création de funcards, voilà ma dernière création : Contrôler l'esprit.
L'image provient de deviantart.com, elle m'a paru tout simplement sympa et j'ai décidé d'en faire une funcard (je ne pense pas qu'elle ait déjà été prise).
Le titre, bin ça porte son nom, puis le rapport avec l'image, on voit une bête qui contrôle une boule bizarre qui peut représenter beaucoup de choses, pour moi un esprit.
Ensuite le type, un enchantement de créature parce que c'était mon idée de base quand j'ai vu l'image.
Les capas :
-La première, c'est dans l'esprit des cartes noires comme torsion de l'esprit.
-La deuxième, j'avais envie de faire un truc nouveau, je crois pas que ça ait déjà été fait, puis pour l'explication quand on contrôle l'esprit d'une créature on peut faire un peu ce qu'on veut mais pas totalement car elle garde quand même une partie de sa personnalité (enfin je pense, après chacun voit les choses différemment).
-La troisième capa dans le même esprit (super jeu de mot xD) que la deuxième.
Le coût, 5 ça me parait suffisant, la carte est puissante mais pas trop.
Enfin le SE, Timespiral parce que je la verrais bien dans cette édition, à vrai dire je ne sais même pas pourquoi, et puis je n'ai pas encore totalement fini mon SE perso.
Notez =D !
Le 16/02/2008
Carte très utile.
Texte un peu serré.
Quelques défauts de formulation.
Le SE va avec la capa.
Copyright en noir.
Image superbe.
Capa très originale.
Coût de mana cohérent.
Excellente carte contre les sales bêtes.
Le 16/02/2008
Pour le "fait trop office de bloc descriptif", sur cette carte j'ai pas fait mon texte avec Fireworks, donc c'est qualité SMFFCMO, et il a tendance a trop resserer le texte....enfin je trouve :p
Le 16/02/2008
Encore une capa longue ! finit le temps ou il y avait juste "Celerité, Vigilance".
Originalité: c'est bien trouvé, le fait de décider des créatures bloquantes, cest pas mal du tout ! En matiere d'originalité, par contre, une carte noir qui fait défausser un adversaire, c po terrible.
Qualité : Pas de TA mais rien que l'image nous dit tout. La capacité fait un peu trop office de bloc descriptif. Tu as voulu trop en dire.
Fun : A joué, c'est une carte anti "bebetes qui sort tres vite et qui mets rapidement la mort", alors comme je deteste les elfes et les gobs...
Le 12/02/2008
Quelques problèmes de formulation ça a été dit.
J'adore l'image elle est tres jolie.
Le SE colle avec la capa.
Copyright en noir mais on devine ce que c'est.
Original, jamais vu ça.
Le 10/02/2008
Bah, l'image sort d'un site parce que....disons que j'ai pas une grande gallerie d'images faites par moi (et puis de toute façon la plupart sont moches), donc je préfère prendre mes images sur des sites....
Puis pour le SE perso, sur mes prochaines cartes il y sera.
Le 10/02/2008
Sympat comme capacité. La carte est fun est je suis prêt à l'avoir dans un de mes jeux. Je mettrai deux bémols à ta carte, c'est que l'image sort d'un site et que tu n'es pas encore fini ton SE perso.
Salut.
Le 09/02/2008
Elvorfilio, tu veux dire si deux adversaires posent la carte sur la même créature ?
Si oui, il suffit de trouver un moyen pour savoir qui décide xD style un pile ou face....ou alors ils posent pas la carte sur la même créature....
Le 09/02/2008
Thogor, ma reflexion est loin d'etre delirante, si le joueur defenseur pose cette carte sur une de ses creature ou meme sur celle de l'adversaire, et si toi tu fait pareil parce que les deux joue la carte.
Qu'es que tu fait dans ce cas? HEin?
Le 09/02/2008
Pour simplifier le truc, j'aurais limite mis un "Vous contrôlez la créature enchantée lors de chaque phase d'attaque", moi. (sauf que du coup, ça permettrais aussi de jouer ses éventuelles capa...)
Sinon, une carte sympa, un peu alambiquée, mais bon.
Tu as oublié de mettre le copyright en blanc, sinon pas d'erreur de réalisation (à part la formulation, bien sûr, mais pas facile...)
Le 08/02/2008
Tiens je viens de penser à un truc, dans la carte que j'ai refaite, j'ai mis "La créature enchantée acquiert la provocation", mais pour reprendre la capa que j'avais choisi au départ ça pourrait plutot être : "La créature enchantée acquiert la provocation, si vous ne la contrôlez pas, choisissez quelle créature elle doit provoquer", ça me paraît bien.
Le 08/02/2008
Ouais, après refléxion, j'ai fait une petite (grosse =s) erreur de formulation pour la première capa...
Par contre pour la reformuler c'est pas simple....donc l'idée de Thorgor est sympa, j'aurais pu penser à la provocation, mais j'y ai pas pensé sur le coup car je n'ai aucune carte ayant la provocation et donc j'y pense jamais xD
Et hop, un petit lien vers la FC améliorée : http://img166.imageshack.us/my.php?image=contrlerlespritremixqb8.jpg
Le 08/02/2008
Ouais, un truc genre :
: La créature enchantée attaque le joueur ou l'arpenteur ciblé à la place du joueur ou de l'arpenteur qu'elle attaque.
: La créature enchantée bloque la créature ciblée à la place des créature qu'elle bloque.
Vous choisissez quel joueur ou quel arpenteur la créature enchantée attaque à la place de son contrôleur.
Vous choisissez quelles créatures la créature enchanté bloque à la place de son contrôleur.
Mais ça reste problématique, puisque dans l'idée de base, c'est le contrôleur de la créature qui décidait d'attaquer ou de bloquer, ce qui ne me semble pas vraiment faisable... hum...
peut-être un truc genre :
hum... pas terrible... faudrait trouver un équivalent de misdirection pour l'attaque/le blocage
Le 08/02/2008
Bhah, j'avais compris qu'on pouvait choisir si la créature nous attaquait nous ou un arpenteur que l'on contrôle, je ne pensais pas aux créatures bloqueuses. Effectivement, formulation pas top.
Même si c'est pas super utile, la plupart du temps, c'est possible de faire ce choix aussi ?
Le 08/02/2008
Euh... bon...
Elvorfilio part dans des délires un peu fumeux là mais...
en fait j'avais pas vu, mais la capacité sur l'attaque est effectivement moisie... une attaque ne cible pas, on déclare simplement quel joueur on attaque.
En revanche la capacité sur le blocage marche très bien et est on ne peut plus fonctionnelle -> l'idée est bien sur d'enchanter une créature adverse pour l'obliger à bloquer ce qu'on veut.
Pour la première capacité, tu aurais pu donner la provocation à la créature enchantée pour avoir une capacité symétrique de celle du blocage.
Je pense que chaque capacité aurait gagné à avoir un 'à la place de son contrôleur'
mais de toute façon il faudrait effectivement revoir la formulation...
Le 08/02/2008
Pour la première capa, tu peux aussi jouer la carte sur une créature que tu contrôles pas (genre une grosse bête), donc si elle attaque tu peux choisir pour cible une m**** dont tu veux te débarasser.
Et pour la deuxième capa, on revient au fait que tu enchantes une grosse bête qui n'est pas la tienne, et, si tu attaques, plutôt que ton adversaire choisisse qui sa créature va bloquer, tu le fais à sa place. Donc si la créature enchantée est une 6/6, tu peux choisir de la faire bloquer une 7/7 que tu as fait attaquer, plutôt que ton adversaire choisisse de bloquer une 5/5 (et donc de te la tuer)...
Le 08/02/2008
Première chose me demande si il manque pas : aura dans le sous type...
Ensuite :
Sauf dans le cas ou une deuxième créature serait enchanté par ce même enchantement, la dernière capacité ne sert guère et complique voir modifierait les règles dans ce cas.
Je m'explique, par définition, le joueur défenseur choisit les créatures qu'il désire bloquer et celles qui bloqueront ces créatures.
Donc déjà rajouter ce qui est officiel ne sert pas.
Ensuite que fait on si la première créature attaque et choisit comme cible la deuxième qui défend?(enchantée toute deux par cette carte)
En principe le joueur attaquant ne désigne pas de bloqueur, il n'y a donc pas de phase intermédiaire... pour lui. La déjà tu en crée une, et comme en principe le joueur défenseur choisit ses bloqueurs après la déclaration de l'attaque, le joueur défenseur peut changer la cible de la créature attaquante, ou si il bloque une autre créature, cela reviendrait a avoir la capacité de bloquer 2 créatures....
Donc il y aurait obligation de modifier tout ce schimiliblik
De plus, la cible d'une créature attaquante est par défaut le joueur... Je pense que la deuxieme capacité est mal formulée aussi.
il faudrait dire : A chaque fois que la créature enchanté attaque, vous pouvez faire que la créature enchantée soit bloquée par la créature ciblée.
Des capa de ce genre sont deja vue: on a par exemple : au lieu d'infliger au joueur défenseur, vous pouvez faire que la créature inflige a une autre créature...