
Alors voilà donc une créature pour illustrer une capacité que j'ai imaginé, la métamagie (j'y reviendrais).
Titre : L'élémental de magie. En fait, c'est un élémental qui fonctionne avec la magie, donc voilà pour le titre.
Coût : 1UU. Pourquoi pas plus cher ? Ben, une 1/3 c'est 1U normalement, la deuxième capa vaut habituellement 1 et la première capa, sur cette carte n'est pas surpuissante donc 1 de plus. Mais j'ai préféré mettre 1UU plutôt que 3U, c'est plus jouable comme ça.
Illustration / illustrateur : Ben une très belle illustration de Chris Ortega que j'ai découvert il y a peu. L'image s'appelle Ice Guardian mais je trouve qu'elle rend bien pour donner mon élémental de magie.
Type : Elémental comme l'indique le nom et shamane pour son côté producteur de magie. Peut-être aurais-je dû mettre sorcier mais je préférais shamane. D'ailleurs, il y a déjà des shamanes élémentaux dans Magic mais aucun sorcier élémental.
F/E : Une petite 1/3 pour pas frapper fort et pour pouvoir tenir le coup une fois posée.
SE : Mon petit éclair de ma carte précédente, version commune cette fois car la carte n'a pas l'ambition de massacrer le jeu adverse.
Capacités :
- Sa deuxième capa est une transmutation de mana vers le bleu classique.
- Sa première en revanche est plus originale, je pense. Métamagie : [texte] signifie "à chaque fois qu'un adversaire ajoute un mana à sa réserve, faites [texte]." Dans ce cas-là, chaque fois qu'un adversaire prend du mana, on peut dégager l'élémental pour jouer le transmuteur à nouveau, ou pour bloquer. Souvenons-nous tout de même que les sources de mana ne vont pas sur la pile et que si l'adversaire prend trois manas, on ne peut donc pas transmuter trois manas d'un coup mais seulement 1.
TA : Un petit TA d'un ondin qui décrit l'élémental.
Voili voilou, à vos votes. Merci de m'avoir lue, je sais que je suis toujours longue dans ma description. Peut-être devrais-je me contenter de dire "votez please !". Qu'en pensez-vous ?
Bon allez, kiss tout le monde.
Le 24/10/2007
Un peu sous-puissante ? Disons que c'est une question de point de vue et de ce qu'on joue avec... Tout le monde ici doit connaître l'Order of the Wooden Sword de Thorgor (facile, il est premier du top 50) et ses dégagements à répétition, et il ne faut pas réfléchir longtemps pour y associer un Arc long viridian ou une Dague de vif-argent. Pareil pour celle-ci, histoire qu'elle s'occupe si on n'a pas besoin de mana bleu...
Bon, ce n'est pas surpuissant pour autant, mais bien jouable quand même, je pense.
La deuxième capa aurait limite pu être offerte en cadeau, vue qu'elle n'offre que du mana bleu et que le coût de la carte en demande déjà deux.
Je pense que ta description est loin d'être trop longue... (Si tu as lu les miennes, tu comprendras pourquoi... '^^)
Petites remarques qui tuent : je pense qu'on dit plutôt "à sa réserve" que "dans sa réserve" (Enfin, c'est du pinaillage), et tu as, ô faute impardonnable, oublié l'accent sur le À (Alt+0192 pour le faire) du reminder.
Le 24/10/2007
C'est vrai que c'est bien equilibré. la petite Laurine fait de gros progres.
Bon je dirais juste que la carte est un peu sous puissante dans la mesure ou si tu joue blue pour la poser, gagner un mana bleu en jouant la deuxieme capa est pas extraordinaire en dehors des contresort ou sort a double mana bleu en debut de parti. Bon pour le contre c'est cool si tu joue bicolore mais en meme temps vu qu'il t'en faut 2 bleu pour poser...Tu vois un mana de couleur differente aurait pu mettre la care en avant je pense.
Sinon c bien
Le 23/10/2007
Très bon cette nouvelle capa, ça donne des idées.
Quasi aucun défaut à part le SE un peu trop fin et la qualité smffcmol que je hais.
voilavoila.
Le 22/10/2007
Très bonne illus', carte très bien construite, savamment équilibrée.
La Métamagie est intéressante.
Le tout manque un peu de transcendance, mais bon, ce genre de chose vient avec la pratique.
Une dernière remarque: En générale, les magiciens bleu sont des sorciers, et les shamans sont surtout rouge et/ou vert. Mais c'est pas grave.