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Lezard Valeth est un personnage emblématique de la série de jeux de rôle Valkyrie Profile.
Mage fou et mégalomane, Lezard trouva la pierre philosophale et, après que cette dernière lui ait enseigné que "les choses dont l'on prétend qu'elles sont "tout" ne sont que des supercheries" (en vo : anything which claims to be "all" is no more than a deception), le jeune mage se tourna vers la nécromancie et se mit en tête de dépasser les dieux eux-mêmes. Dans sa folie, il tomba éperdument amoureux de la valkyrie Lenneth, qu'il poursuit alors avec une obsession malsaine.
Voilà pour le personnage.
Pour la carte : l'illustration est la seule que j'ai trouvé de qualité, avec un fond détaillé et présentant Lezard seul. Elle ne montre pas la folie du personnage mais je la trouve de grande qualité.
Pour les capacités, un mage fou se devait d'avoir la folie ^^. Et il la fait partager à tout son entourage. De même, étant nécromancien, il peut faire revenir les corps à un semblant de vie, d'où le dragage.
Question force/endurance, 4/2 parce que bien qu'étant un puissant mage, il reste humain.
Enfin, pour la couleur, j'hésitait entre bleu et noir. J'ai choisi bleu pour reflèter avant tout le caractère de "mage fou" du personnage.
Le 28/02/2008
javoue que le concept est original et que limage est cohérente.
la capa est plutot simpa
très bien joué!!!
Le 02/10/2007
Plusieurs chose :
- manque un point après supercheries.
- le 2B est trop bas par rapport à folie.
- l'image est pâle a mourrir, on discerne moyen le décor et ca la gache, un petit coup de cosntrate aurait aider.
- C'est un nécro, nécro c'est noir, et en plus folie se joue plus en noir qu'autre chose.
- Enorme erreur de formulation.
De plus, le Dragage et la folie sont plus puissant qu'il n'y parait de prime abord.
Cette carte mélée à une ferait un malheur calotte greffée Etant donnée que la calotte te permet de piocher 2 carte puis de t'en defausser à la fin du tour. Donc de jouer son cout de folie pour 2. s'il ne s'agit que des carte non ephemere et non rituel cela passe encore mais si tu met toute carte confondue... VOUA...
Le dragage pourrait te permettre de rejouer les cartes que tu n'a pas pu jouer. et te fait un second moteur de pioche.
BRef de l'idée mais trop d'erreur et de puissance.
Le 01/10/2007
Pour la formulation des cartes, j'admet mon erreur. Il fallait bien comprendre "cartes" au lieu de "permanents", vu que j'ai confondu les deux termes en faisant la carte (et en effet, un éphémère n'est pas un permanent... idiot que je suis -_-)
et les cartes de votre cimetière ont le dragage 2"
J'ai précisé "en jeu sous votre contrôle" car une des conditions est qu'il soit en jeu (donc pas dans la main ou le cimetière) ET sous le contrôle du joueur (donc si votre adversaire prend le contrôle de Lezard Valeth, vous ne bénéficiez plus de sa capacité et votre adversaire en bénéficie)
Si c'était possible de faire un errata, la formulation aurait été "Lorsque Lezard Valeth est en jeu sous votre contrôle, les cartes de votre main ont la folie
Le 01/10/2007
Gros problème de formulation =/
Les cartes en main ou dans le cimetière ne sont pas des permanents... Ce ne sont que des cartes de créatures, artefacts, enchantements, terrains, arpenteurs...
Et pis s'il a cette capacité, c'est forcément qu'il est en jeu...
J'aurais plutôt formulé comme ça :
"Les cartes non-rituel non-éphémère dans votre main ont la folie 2 et les cartes non-rituel non-éphémère dans votre cimetière ont le dragage 2".
Sinon, j'aime bien
C'est plutôt original, et il n'y a pas d'autre faute de réalisation (si on excepte le r en trop à cimetière...).
Enfin, ça a l'air marrant à jouer