Vampirisme du Pacte - Magic the Gathering

Vampirisme du Pacte

Vampirisme du Pacte

Bon maintenant analysons^^ bon je vous avoue que pour la capa j'ai galéré pour la formuler surtout pour l'irradiance et pour le début. Pour ce qui est des capa proposé ce sont bien sur celle qui peuv...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Médiéval-fantastique

Bon maintenant analysons^^ bon je vous avoue que pour la capa j'ai galéré pour la formuler surtout pour l'irradiance et pour le début. Pour ce qui est des capa proposé ce sont bien sur celle qui peuv...

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Funcards

le , par Rero
11492 | Louanges 5

Bon maintenant analysons^^
bon je vous avoue que pour la capa j'ai galéré pour la formuler surtout pour l'irradiance et pour le début. Pour ce qui est des capa proposé ce sont bien sur celle qui peuvent être assigné au créature, donc pas de capa izzet et azzorius desolé^^

Pour le fond c'est totalement perso et je sais que certain d'entre vous n'aimerons pas mais bon moi j'adore donc je le met^^

enfin voila koi bon vote!!

Pour finir, le lien vers la qualité Ultra^^ ---->
http://img183.imageshack.us/img183/7380/srgxh7.jpg
NdTh : rejeté en fin de com pour raison de pétage de page intempestif

Alors c'était comment ?

     
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5 Louange(s) chantée(s) en coeur


Bwaaaah! (-1 points)
Le 29/05/2008

euh ben j'arrive pas a lire la capa tellement c'est écrit petit!
sinon tu croit franchement que je vais me faire ch*er a lire tout sa!

bosh (371 points)
Le 26/01/2007

ben le rapport entre le vampirisme et la carte est simple (enfin a mon avis). les vampires sont des créatures qui sucent le sang on peut imaginer qu'aprés avoir sucer le sang de quelqu'un elle acquiert les capacité de cette créatures.

LeSuperMage a raison la capa est dur a formuler je pense que je n'aurait pas fait mieux ^^

sinon je trouve que le fond est un peu "laid" et pour une capa comme celle ci il aurait plutôt fallu un mana de chaque couleur pour jouer

£ucasLOTR-II (754 points)
Le 22/01/2007

Bon allé c'est pas mal.

Niveau qualité c'est pas au maximum mas ça va bien quand même.

Bon par contre je vois pas le rapport avec le vampirisme.

La carte devrait plutôt être de toutes les couleurs mais bon (toutes les guildes)

Ca devrait être légendaire je pense.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
Rero (-1 points)
Le 22/01/2007

Pour le fond deja c'est un fond perso ke moi je trouve beau^^ mais bon chacun ses gout la dessus
c vrai que cetai super dur a formuler et jai mis pas mal de temp a trouver une formulation potable.
Pour la fin de letape de pioche cest pour comptabiliser une créature eventuellement piochée dans les capas
Pour ce qui est du noir blanc cest en rapport au titre lol

LeSuperMage (409 points)
Le 22/01/2007

Oui c vrai l'idée est bonne mais la capacité impossible à formuler correctement. Là tu t'en sort quand même pas mal je trouve.
Pourquoi la capacité se déclenche à la fin de l'étape de pioche ?
Je crois qu'il n'y a pas besoin de symbole de mana pour la transmutation, le chiffre suffit vu que tu n'as pas à dépenser de mana.
Je trouve que le fond est sympa même s'il ne fait pas trop blanc/noir d'ailleurs pourquoi la carte est elle blanc/noir alors qu'elle fait acquérir des capacités comme soif de sang ?
Sinon c original est de bonne qualité, continue !

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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