
Salut la compagnie,
Retour sur Tarkir, un plan qui me tient à coeur par ses tricolorités iconiques et son ambiance unique mêlant les dragons de magic à la culture asiatique continentale. Pour mon chasseur céleste je suis parti sur une idée assez simple avec un dragon qui pourrait s'apparenter à un Chupacabra Mardu apportant à chacune de ses couleurs des effets puissants permis par le coût élevé du dragon, sa tricolorité et ses stats légèrement diminuées :
Son mana blanc lui offre la capacité d'invoquer un jeton de créature ange 4/4 avec le vol et la vigilance, idéal pour les jeux jetons mardu ou offrir un body bloqueur supplémentaire grâce à la capacité flash
Son mana noir lui permet de détruire une créature engagée ciblée (une capacité plutôt blanche mais qui reste cohérente avec du noir et le set de possibilités de la tricolorité mardu)
Son mana rouge en revanche est principalement symbolisé par le dragon avec un body assez correct
Cela permet d'avoir un dragon idéal à lancer lors du tour d'un adversaire pour se protéger d'une attaque en gérant potentiellement 3 créatures attaquantes grâce à 2 bloqueurs surprises volant et une capacité ETB de destruction de créature engagée (probablement attaquante). Un timing qui permettra de créer la surprise et la confusion chez l'attaquant avant de l'attaquer en retour le tour suivant une fois le mal d'invocation passé grâce au flash. La créature pourrait probablement être plutôt rare que mythique vu son coût en mana et ses couleurs, mais la multiplicité de ses effets en fait une vraie belle value malgré tout si on la compare à des créatures permettant de créer du jeton ou détruire une menace.
J'aime aussi l'idée d'avoir un jeton ange inexistant sur le plan Tarkir en partant du principe que Elesh ayant envahit les plans : la présence de cet ange suite à la grande guerre phyrexiane sur un Dragon du plan Tarkir est également une surprise de taille pour des joueurs qui ne s'attendaient pas à une pareille association.
Un ajout intéressant dans un deck Kaalia of the vast ? Probablement :D
Modérateur
Le 06/04/2025
L'association ange dragon est une idée originale.
La carte s'enchaîne bien du titre au TA.
Il y a beaucoup de poésie dans l'image choisie.
Bravo !
Le 03/04/2025
Bon, même si je ne vote pas pour cette FC, j'ai quand même envie de la commenter,
parce qu'elle arrive deuxième à pas grand chose.
(Genre : à un couple de points, si on avait un système de vote à points.)
De façon isolée, cette carte me plait bien :
tricolore avec une subdivision intéressante entre effets de chaque couleur,
et avec une dualité bien trouvée de destruction + création de créature.
Après, le tout me paraissait quand même un poil fort,
même si, le coût reste assez prohibitif, évitant ainsi que ce soit trop abusé ;
notamment pour que le lancement en flash soit assez téléphoné,
pour que celle carte puisse être considérée par l'adversaire.
Ensuite, pour ce qui est du thème Tarkir,
j'avoue que j'avais un peu de mal à visualiser l'idée dans le lore, à la base,
mais, en y laissant le temps, au final, le concept a du potentiel et du crédit.
En résumé :
J'aime bien cette carte, malgré que, à mon goût, elle est trop forte,
parce que, en dehors de ça, tout le reste tend à me plaire
et à proposer quelque chose qui a du potentiel.
(Autant en terme de "lore" qu'en termes de mécaniques.)
1 réponse(s)
Le 03/04/2025
Merci pour ton retour. Oui c'est une carte forte mais on a tous envie de jouer des cartes sympas :D Après le coups est à la fois prohibitif et téléphoné. Merci encore d'avoir prit le temps.