Petit Dino deviendra GRAND POULETO ! - Magic the Gathering

Petit Dino deviendra GRAND POULETO !

Petit Dino deviendra GRAND POULETO !

Bonjour les petits In-sectateurs ! J’espére que vous allez tous bien ! Moi ça vaaaa ! Surtout que cette semaine le FCC est hyper alléchant ! Proposer un Général TRIBAL ! C’est tous ce qu’o...

  Carte réelle jouable / Créature / Funcard Contest

Bonjour les petits In-sectateurs ! J’espére que vous allez tous bien ! Moi ça vaaaa ! Surtout que cette semaine le FCC est hyper alléchant ! Proposer un Général TRIBAL ! C’est tous ce qu’o...

  Carte réelle jouable / Créature / Funcard Contest



Funcards

le , par Khos le Zémourien

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Thème] S2023E11 Âme de leader

Bonjour les petits In-sectateurs !
J'espére que vous allez tous bien ! Moi ça vaaaa ! Surtout que cette semaine le FCC est hyper alléchant ! Proposer un Général TRIBAL ! C'est tous ce qu'on aime !! Magic est l'un des rares jeu de cartes où les identités tribales ont vraiment un impact et ça, ça fait plaisir aux joueurs...Surtout quand on est un joueur Casu comme moi

Alors ce FCC n'a pas de piège en soi, il y'a trois obstacles à la proposition d'un bon commander tribal :
1) L'originalité, ici exit un simple lord, je pense que le Commander doit proposer un truc unique et impactant ! La carte doit être agréable et vraiment aider sa tribu...pourquoi pas pallier aux points faibles de cette dernière ou accélérer les points forts !
2) La jouabilité et la cohérence....faire un lors gobelin bleu est certes original mais un handicap pour la tribu majoritairement rouge !
3) Le tribal doit être suffisamment fournis en carte sinon le commander va se contenter de combotter tout seul et oublier les interactions avec sa tribu car trop pauvres en cartes...ou se retrouver seule sur le champ de bataille avec quelques cartes perdues de sa tribu dans son deck.

Du coup avec ces idées en tête une tribu ma sauté aux yeux (ou à la gorge) LES DINOSAURES ! (point de Phyrexia même si j'y ai pensé, paradoxalement ils ont déjà de nombreux généraux diversifiés. Bon il manque un infect bleu/vert mais c'est moi qui pinaille) Et oui nos ancêtres des oiseaux ont seulement (jusqu'à maintenant IXALAN 2.0 VA CHANGER LA DONNE MIAM MIAM !) ce gros machin pour un tribal dinosaure : Gishath, Sun's Avatar
Il est sympa mais tellement louuuurd et inadapté...je m'explique...

Gishath, Sun's Avatar est un excellent commandant pour un deck tribal dinosaure en raison de sa capacité à tricher les dinosaures du sommet de votre bibliothèque en les posant sur le champ de bataille. Cependant, il y a quelques inconvénients à utiliser Gishath comme commandant et à jouer un deck tribal dinosaure en général.
1-Le Coût élevé en mana : Gishath coûte 8 manas à lancer, ce qui peut être difficile à atteindre tôt dans le jeu. Donc 0 fun à attendre, ramp et courber l'échine (terrible pour un Dino) sur la table.
2-La Dépendance aux attaques : La capacité de Gishath à tricher les dinosaures en jeu dépend de sa capacité à attaquer avec succès. Si vos adversaires ont beaucoup de créatures ou si elles peuvent empêcher Gishath d'attaquer ou de faire des dégâts de combat, cela peut limiter son efficacité.
3-La Vulnérabilité aux contresorts et aux destructions de créatures : Comme tous les commandants, Gishath est vulnérable aux contresorts et aux destructions de créatures. Si vos adversaires peuvent régulièrement contrer ou détruire Gishath, cela peut rendre difficile la mise en place de votre stratégie
4-Un effet qui peut après tout ne trouver aucun dinosaure !!! Une catastrophe au vu de l'investissement. Par contre ce type d'effet est une bonne idée pour générer du card advantage dans les couleurs Naya qui pioche difficielement.

Il est amusant de voir également les Inconvénients d'un deck tribal dinosaure :
-Coût élevé en mana des dinosaures : De nombreux dinosaures ont un coût élevé en mana, ce qui peut rendre votre deck lent à démarrer.
-Dépendance aux synergies tribales : Les decks tribaux dépendent fortement des synergies entre les cartes. Si vous ne pouvez pas obtenir les bonnes cartes sur le champ de bataille, cela peut affaiblir votre deck.
-Vulnérabilité aux effets de destruction de masse : Les decks tribaux ont tendance à mettre beaucoup de créatures sur le champ de bataille. Cela peut les rendre vulnérables aux effets qui détruisent toutes les créatures.

Ce qui implique que ma proposition va être : un dinosaure moins cher, qui va venir jouer sur le card avantage (point faible des jeux Naya), il va venir pallier le défaut des contrôle qui vident le board et permettre de jouer beaucoup plus de « petits » dinosaures en aidant les stats de ces petits machins...
J'ai combiné l'idée avec la thématique des dinosaures qui est vaguement l'adaptation et le fait d'avoir survécu à leur disparition en devenant nos oiseaux modernes. Le Rp a donc guidé naturellement la conception de la carte. J'ai imaginé un petit dinosaure « chaînon manquant » qui va en grandissant devenir un oiseau. C'est un petit saurien qui cherche des « parents », d'où l'effet qui va « draw » les deux dinos. Puis il va grandir et s'adapter pour devenir l'oiseau et donc le futur des dinosaures qu'il va incarner...il débloque alors l'adaptation pour tous les autres dinos qui eux aussi deviendront des oiseaux par la suite...c'est BÔ !






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Je vous propose deux autres commander très liées à la mer...parce que c'est deux tribus marrantes (y'avait les Loutres aussi). En vrai c'est vraiment du bon délire car les requins et les méduses comptent moins de 20 cartes...cf obstacles numéro 3) donc je vous les mets là pour apprécier !

SHARK !





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MEDUSA !!





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Merci de votre Lecture !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Laerl (307 points)
Le 01/10/2023

Si j'étais taquin, je dirais que 1) les oiseaux sont déjà des dinosaures, et que 2) l'évolution, ça ne fonctionne pas au niveau de l'individu mais au niveau des populations sur de grandes durées x)
En vrai, l'idée fonctionne bien et est bien exploitée, bonne utilisation de Adaptez dans le cadre de ton commandant également. Un peu verbeuse peut-être, d'autant plus que ta participation est recto-verso, le verso aurait peut-être pu se suffire de ses mots-clés et de donner la capa Adaptez aux autres dinos.
En parlant de la capa du verso, quand une carte donne une capacité (qui n'est pas un mot-clé) à une autre carte, la capacité donnée est toujours entre guillemets (français) : "Les autres dinosaures que vous contrôlez ont « , ou  : Adaptez 2. »"
Je sais pas si c'est la proximité avec la sortie de Les Friches d'Eldraine ou si c'est une inspiration voulue, mais je trouve que Cutzpali a un petit côté "Vilain petit canard" du plus bel effet compte (conte ?) tenu du design ^^

FenixNoir (40 points)
Le 28/09/2023

Salut
Par rapport à tes trois critères, dans ce FCC je ne demandais pas forcément que le tribal soit jouable mais plutôt que le commandant soit original et respecte sa tribu. Les phénix sont pas assez nombreux (34) mais ont une très fort thématique tribal (renaitre de leur cendre).

J'ai bien aimé que tu expliques pourquoi tu n'aimais pas le commandant existant. De plus, tu pars vraiment dans une direction opposé à ce dernier avec une mécanique original et puissante en incitant de jouer des petits dinosaures sans interdire les gros! J'adore! Cependant, je ne vois pas vraiment quelle sont les caractéristiques du tribal dinosaure que tu exploites...

Pour ton requin, il correspond davantage à un tribal poisson avec un peu de requin et de flash... étrange! Elle correspond assez mal au FCC mais j'aime bien la carte!
Pour le tribal méduse, il n'y a pas non plus de thématique tribal(mais 9/15 méduse ont le vol!)... Mais la carte intéressante et original. Le contact mortel est cohérent avec la tribu mais inhabituel dans ces couleurs (seul le vert le justifie).

En tout cas, bravo pour ces jolies(et adorable) cartes originales!

1 réponse(s)
Khos le Zémourien (481 points)
Le 01/10/2023

Merci pour tes observations !
J'suis content de lire ça !!
Alors pour le tribal dino... pour l'instant la tribu à plusieurs identité... c'est une jeune tribu, à la différence d'un tribal gobelin où le thème est très clair (peupler avec 10k gringalets verts de peau et vider ses ressources à cout de sacrifice et attaques en masses sur la tête d'un joueur) et bien le tribal Dinosaure n'est pas, selon moi, encore bien défini.

Pour l'instant je le vois associé à des créatures solides mais très fragiles aux gestions...la Rage est une capacité signature qui contribue aussi à l'identité des dinosaures. C'est un peu comme si mono vert c'était marié a un boros... l'enfant de cette union est la tribu dinosaure naya...par ce levier mon commandant tente de répondre à ces deux attributs...

Avec Adapter pour tous les autres dino, ceux avec Rage qui ont souvent une endurance pas ouf peuvent grossir et donc tenir le coup...
Et la possibilité de conserver les créatures in bord sous forme d'oiseaux permet de pallier à la fragilité face aux gestions.

En bref mon commandant propose d'accompagner sa tribu en palliant les potentiels points faibes, il vient contribuer à installer les caractéristiques du tribal

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

Khos le Zémourien
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Archiviste de l'Académie tolariane

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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