Piétaille, en avant, marche! - Magic the Gathering

Piétaille, en avant, marche!

Piétaille, en avant, marche!

Bonjour la Secte, 2ème commentaire le premier a disparu pour cause erreur de saisie... J'ai décidé, pour ce concours, de donner un coup de pouce à ces créatures faibles, peu douées en combat, q...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest

Bonjour la Secte, 2ème commentaire le premier a disparu pour cause erreur de saisie... J'ai décidé, pour ce concours, de donner un coup de pouce à ces créatures faibles, peu douées en combat, q...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest



Funcards

le , par Alcide
430

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Capacité] S2023E3 Batching

Bonjour la Secte, 2ème commentaire le premier a disparu pour cause erreur de saisie...
J'ai décidé, pour ce concours, de donner un coup de pouce à ces créatures faibles, peu douées en combat, qu'on envoie en début de partie car elles ne coûtent pas cher, j'ai nommé : la piétaille. La piétaille est donc un regroupement des créatures qui ne sont pas légendaires (car dire qu'une créature légendaire est du menu fretin est tout de même assez paradoxal...) qui auront une force et une endurance cumulée de 4 ou moins, c'est à dire qu'elles peuvent être des 0/4, des 1/3,des 2/2, des 3/1, etc...





La première carte est aussi celle qui me plaît le moins, car mon idée de départ était de sacrifier une créature pour donner l'indestructible pour un tour ainsi que 2 marqueurs +1/+1 à une piétaille ciblée, mais le concept a été avorté car je n'ai pas trouvé d'images satisfaisantes.
On a donc un homicide touchant uniquement la piétaille, en contrepartie elle boostera une autre de nos créatures.





La peu commune est aussi la première que j'ai imaginée, et celle qui m'a donné envie d'utiliser la piétaille comme sujet, il s'agit d'une conscription, on va, à chaque tour, forcer une piétaille à quitter son foyer (aka la bibliothèque) pour mourir dans des circonstances atroces se glorifier sur le champ de bataille, l'effet de la carte me semble être Rakdos mais j'ai tout de même un petit doute...





J'ai dit que je voulais aider ces pauvres troufions, mais pour l'instant je les expatrie vers une mort certaine ou je les fait mourir dévorés, voici donc un noble paladin venu équilibrer le jeu et les sauver du sort horrible qu'ils risquent de subir. Ce paladin avec un nom de famille sorti de je ne sais où possède donc, comme tous les paladins, un code d'honneur très rigoureux, et le sien l'oblige à porter secours aux soldats inexpérimentés sous son commandement. Il a donc, pour l'aider dans sa tâche, développé son potentiel magique afin de créer des boucliers, qu'il va pouvoir garder pour lui, mais surtout donner à la piétaille, afin qu'elle ne meurt plus après que son contrôleur l'ait désigné pour bloquer une grande guivre intouchable et avoir un ainsi un tour de répit.
C'est tout pour moi, gloire aux pions sacrifiables et Gloire à Lui!

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

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On accuse les dieux de tous les maux de la terre, mais les grandes catastrophes dites naturelles et les injustices de ce monde ou des autres ont bien souvent une raison cachée au commun des mortels, celle de servir les intérêts d'arpenteurs qui s'affrontent. On a vu des tremblement de terre, des ouragans et des épidémies de peste dont le seul but fut d'amoindrir les forces adverses. L'un d'eux déclenchera peut-être l'armaguedon juste pour saper le mana d'un rival. Ils ne reculeront devant aucun sacrifice s'il sert leurs intérêts, ils sont capables de faire subir les pires cataclysmes à ceux qu'ils manipulent. Et pourtant, je peux vous affirmer que sans eux le multivers n'aurait rien de Magique.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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