Les 4 cavaliers (et leurs poneys !) - Magic the Gathering

Les 4 cavaliers (et leurs poneys !)

Les 4 cavaliers (et leurs poneys !)



Funcards

le , par Vognar

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC des vacances] Le set de l'été






























































Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Khos le Zémourien (481 points)
Le 10/09/2021

C'est partie pour les analyses ! Alors je vais essayer de faire l'effort de me poser sur le maximum des cartes de chaque publication. Pour mon vote je ferrais un podium et des petites synthèses sur l'ensemble de mes critères d'évaluation pour chaque participant, du boulot, du boulot...je dois être maso

Nombre de cartes 12
12 Mythiques OMG 0.0
Clairement on est sur du gros spoilers abusé, d'la cartasse de compétition ! Du sorts qui fait la game, GAMEBREAKER pour évaluer ça, ça va pas être de la tarte :p 8 Créatures et 4 Sorts en plus...on est face à un cycle sur 4 couleurs qui me rappel les cycle des cavaliers de M20 - Cavalier de l'aube, Cavalier des bourrasques, Cavalier de la nuit, Cavalier des flammes & Cavalier d'épines. Je pense en plus que la référence est assumée au vu des coût de mana similaire entre les cavalier M20 et les tiens...

la capacité : Pas de nouvelle capacité proposée, mais un logique autour de la perte de ressources du côtés de l'adversaire. Chaque Cavalier a la capacité indirectement de détruire et d'affecter les permanents adversaires, en 1vs1 ça doit être une plaie pour l'adversaire qui a intérêt à jouer control !! Mais en Multijoueurs, format de prédilection pour tes cartes je pense ça doit être caviar ! Les cavaliers me semble un poil trop fort....Mais je pense que c'est le but aussi

les cartes :
-ton cavalier noir, je le comparerai au Nécroglisseur de Coucheciel, la carte à un effet proche mais demande une condition, au vu du coût en mana qui est presque le double pour ton cavalier il est normal de pas avoir quelque chose d'aussi limitant mais récupérer une créa à chaque mort ça me semble un peu abuser, un coût à payer type aurait été plus équilibrant...
-Cavalier vert pour 6 l'adversaire peut utiliser ses terrains une fois et puis après c'est fini...euh WHAT ?! Puis tu as une 5/4 pietos in board ARGH ! Le seul effet comparable c'est Terrasseur de royaume il est 3 couleurs 4/2 et les terrains sont mis de côté par les 2 joueurs...là aussi un coût de aurait été sympa même un peu plus...
-le Blanc est plutôt chouette, capa de vigilance body adapté, effet qui sera valorisé que si le deck est adapté autour, à base de volant plus difficile à bloquer par exemple ! L'équilibre est là et j'aime ce cavalier...mdr même illustration que pour la carte Grirkun, le fataliste de Nolan+...la color pie est un peu cramée par contre, les effets mind control c'est bleu souvent, mais après tous c'est une incarnation de la conquête donc OK
-le Rouge est vraiment stylé ! Il a un effet original qui oblige une condition de réalisation par l'adversaire soit j'attaque soit ma créa meurt mangé après un cavalier indestructible !! Puis il est 6/2 célérité c'est tuable par un bears c'est presque le moins abusé des 4...mais je vois l'idée ! Une jolie réussite avec le blanc !

- Les petits chevaux !! Les 3 premiers sont assez attirant, on a envie de les jouer pour 4 y'a un effet vraiment solide, un body, une capa qui combote avec leurs cavaliers. J'aime vraiment le concept on voit bien la synergie, les 2 machins in board ça fait game ! Le vert casse un peu la color pie...le vert qui empêche d'attaquer avec une taxe de pv ? j'aurais dis noir ou blanc (voir les deux) pas vert mais aprés tous famine tous ça tous ça :p
Alors le 4ém me gêne un peu, surtout en 1v1 voir 2v2, l'effet c'est celui d'une Furie de géode un peu plus vénère et moins cher et sans condition, pourquoi pas mais en duel ça va vite partir en cacahouète, plier la partie ! Pour 4 mmmh...par contre belle utilisation d'incitée que Wizard n'utilise pas assez à mon avis...

-Les effets à base de perdre la partie euh...aoutch ! pour 10 aprés c'est ok en vrai mais je sais pas ça me paraît toujours trop fort...la condition implique un suicide des autres adversaires...trop lourd comme tribut, en 1vs1 mdr la PLS !! Du coup ça sera souvent "Pour 10 bah..toi personne ne t'aime et veut te sauver, tu pues et tu parles trop t'es juste mort !". Personne va se suicider pour le petit Timmy...

Pour exemple récent d'un tu perds y'a ça : Ange de la Destinée...on est pas loin c'est vrai mais sans condition ça me paraît vraiment fort...c'est limite un effet de Scheme : Le destin des inflammables en Archenemy...limite garder le pour 10 t'es mort mais laisser le choix à UN SEUL adversaire de faire le lourd sacrifice du sauvetage, comme ça dans la partie ça va vraiment être l'apocalypse...Entre les alliances, les coups tordus et l'acharnement les parties en multis sont le terreaux pour ça...très politique !! Y'a un réel potentiel à la Breena, la démagogue un truc sein d'esprit quoi :p
les illustrations sont superbes et très adaptées chapeau bas !

le Lore : ...


Un cross over avec la Bible ça, ça envois du Café (et du pâté aussi) !!! Fortnite c'est pour les petits zizis, le Nouveau Testament ça pèse dans le game y'a des millions d'adeptes en plus !! Je veux voir David vs Goliath en Commader !!! Moïse traversée des îles et Protection contre Ammokhet !!!

Bonne continuation !

Edité 3 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 10/09/2021

Luten von tabbad (86 points)
Le 10/09/2021

Wow ! C'est super

Originalité : 9/10 Qualité : 10/10 Fun : 8/10

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Bon, ok, il est efficace ce sort de vol, mais on fait quoi en cas de désenchantement ?

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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