
Laerl a dit :
Aujourd'hui, sujet compliqué : il va vous falloir faire simple. Je vous demande donc de faire une carte de créature pour un type de créature iconique : Ange, Sphinx, Démon, Dragon ou Hydre. Comment ça, vous voyez pas le rapport ? C'est très simple : je ne veux que des communes ! Alors essayez de comprendre ce qui fait de ces créatures ce qu'elles sont pour pouvoir en faire une carte qui soit à sa place à la fois à son niveau de rareté, et dans son type. (Et je précise, simple =/= simpliste ou ennuyant, et vous n'avez pas à vous limiter à des vanilla ou French vanilla.) P.S. : Faites-vous plaisir avec les TA !
Je ne pouvais pas participer au SCC, mais j'ai lu le thème et ai eu l'idée immédiatement : un dragon avec le traditionnel souffle de feu. Je pense le compléter avec l'initiative, à équilibrer coût et F/E, mais seulement voilà, je n'ai pas mon ordinateur, ni le temps de le faire sur téléphone. Je me console en disant que l'idée serait déjà prise par un autre participant.
Mais comme ce ne fut pas le cas, voici ma participation au SCC en retard. Comme elle n'est pas très intéressante en soi, commune qu'elle est, je me suis fait un peu plus plaisir pour l'ambiance, en extrapolant sur ce que m'a évoqué l'illustration. Je ne suis pas déçu de cette petite histoire créée autour d'une simple commune, qui ne sortira pas du Limité : ce serait un trop grand choc pour elle.
Le 04/01/2021
Très jolie carte, le souffle de feu est un classique qu'on pouvait facilement poser sur un dragon commun, mais ça fonctionne très bien. Point bonus pour avoir fait un dragon, on en a eu qu'un, à ma grande surprise.
Y a juste un point sur lequel je ne suis pas du tout d'accord avec ta carte :
C'est faux, les communes peuvent être extrêmement intéressantes, ce sont elles qui amènent les thématiques du set, tout particulièrement en limité où elles sont au cœur du gameplay, et leur simplicité en terme de mécaniques, si elle les retient souvent de briller en construit, leur permet généralement d'être les principales porteuses de la flavor du set, avec les légendaires, notamment pour ceux qui ne lisent pas les histoires. Et ça c'est pas rien, et ta carte l'illustre à merveille.
(Chaque année, des milliers de communes sont abandonnées dans la boîte à la fin des AP et des drafts. Ne faites pas ça, vous serez récompensés de cette bonne action)
Voilà, désolé de pas avoir plus tergiversé sur ta carte, mais il n'y avait pas grand chose à en dire mécaniquement si ce n'est qu'elle fait très bien son travail
Le 25/12/2020
On a l'essence du dragon grace au souffle de flamme. L'ajout de l'initiative fonctionne bien avec cette capacité.
Une commune correcte est bien pensée.
Que dire de plus.
Joyeux Noël !
3 réponse(s)
Le 26/12/2020
Ce dragon n'a, au passage, même pas besoin d'essence pour fonctionner.
Le 27/12/2020
Ah c'est pour ça que je ne trouvais pas d'orifice adapté pour en ajouter !
Le 27/12/2020
Des orifices, il y en a, mais pas forcément adaptés, il est vrai.