
Tout les dieux du plan "Elss" sont faibles au départ.
Mais plus les fidèles font acte de leurs foi, et plus les dieux deviennent puissant.
Et quand un miracle est demandé, si la puissance du dieu est suffisant, le miracle se produit.
Holem est le quinzième dieu sur les 16 qu'il y aura au total.
J'espère qu'il vous plaira et que les autres vous plairons aussi.
Hésité pas à faire savoir se qu'il vous plait ou non sur cette carte.
Le 15/08/2020
La formulation est mauvaise pour la deuxième capacité : "Le prochain sort que vous lancez ce tour-ci coûte
de moins à lancer." serait mieux. Il faut aussi un "s" à "marqueur" et tu as dû oublier d'effacer une partie du TA : "Chaque brise d'air est un murmure." Je suis aussi assez sceptique quant à cette réduction de coût en blanc : je ne la trouve qu'en rouge.. Mais comme cela ne sape pas, à ce que je crois, une des faiblesses du blanc, cela reste acceptable, et je ne m'en montrerai pas plus sévère à cet égard, d'autant plus que ce dieu est largement plus original que la plupart des autres.
Le 15/08/2020
Si je comprends bien la première capacité, ton dieu gagne un marqueur à chaque fois qu'on lance une créature ou un sort blanc. Mais pourquoi ne pas l'avoir écrit comme ça pour simplifier du coup ?
Le seconde capacité revient à ajouter X manas incolores. Je n'ai trouvé qu'une carte qui fait ça en blanc, Nourricier de grain solaire. Bon, il est vrai que tu l'as fait de façon détourné mais ça revient un peu au même. D'ailleurs la capacité est assez peu efficace, c'est cher en marqueur pour juste une réduction. Je suis sûr qu'il y a moyen de profiter mieux de ces marqueurs avec une capacité plus efficace et plus en lien avec le blanc.
1 réponse(s)
Le 17/08/2020
Il y a plein de sort qui permet d'ajouter des types. Cela peux donc intéressant de lui donné le type enchantement et/ou artefact pour être plus polyvalent. Se qui rend le dieu plus interressant.