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Bonjour à tous !
Ça fesait longtemps que je n'avais pas participé à un FCC. Aujourd'hui, je vous livre une bonne grosse carte comme je les aime: un gros thon vert qui pompe les créatures pour finir la partie. (Oui, un Béhémoth caveur de cratères)
Cette carte m'a pris beaucoup de temps à concevoir, mais l'idée principale a toujours été la même au cours du processus. Le but était de massivement modifier le F/E des créatures sur le champ de bataille avec le F/E des cartes de créatures du cimetière. Cette carte est très puissante avec Ensevelissement et toute autre stratégie de cimetière. Elle peut aussi payer et potentiellement convertir pleins de jetons 1/1 en 6/6 massifs. Cette carte est beaucoup moins puissante que le béhémot, mais le concept reste intéressant. Aussi, il est à noter que la carte va procurer la plus endurance, et pas necessairement celle aussi avec la plus haute force. On peut donc avoir une beaucoup/1 si l'endurance la plus élevée dans ton cimetière est de 1. Il faut aussi comprendre que tous les joueurs sont affectés. Dans la bonne situation, cette carte peut faire des ravages, ou être assez nulle.
D'ailleurs, j'avais pensé enlever la condition jusqu'à la fin du tour, pour un effet qui dure indéfiniment. Je trouvais ça un peu trop fort, donc je me suis rabattu sur cette condition.
Finalement, j'aime toujours détaillé le lien entre ma carte et l'illustration. Donc, l'image me fesait beaucoup penser à un amalgame des trucs les plus horribles et puissants que tu peux trouver dans un cimetière. Comme sa taille est impressionante, on pourrait croire que c'est une entitée ou une aberration, voilà pourquoi j'ai décidé d'appliquer l'effet à toutes les autres créatures.
Merci de vos commentaires !
Le 13/07/2020
Un gros thon vert mais assez original.
Je valide.
Le 13/07/2020
Cette carte m'aurait paru banale, si elle n'avait pas affecté tous les joueurs... Ange de la fatalité mon gars xD
2 réponse(s)
Le 13/07/2020
Évidemment, ma carte touche le cimetière, il y a une tonne de combos possibles. Et c'est totalement volontaire que l'effet affecte tous les joueurs. J'ai même pensé rajouter un effet d'exil de cimetière sur la carte (mais bon, ça prenait de la place, et je voulais pas me compliquer la vie pour l'équilibrage)![](../../images/smiley//laugh.gif)
Et aussi, tu as oublié bojuka bog?
Le 13/07/2020
Il y en a d'autres, comme Tormod's Crypt, Griffes Racleuses...
Le 13/07/2020
FCC
Pas mal du tout ! Une participation assez différente grâce à son unique couleur verte.
[J'aurais dis “...parmi les cartes du cimetière de leur contrôleur...”
Cohérence
La carte reprend le principe de l'Essence de la Nature avec une utilisation du cimetière. Cette utilisation du cimetière n'est pas très verte à mes yeux, je pense que ta carte aurait été un peu plus cohérente en BG.
Originalité
Tout à fait neuf, la carte se veut être jouée avec des gros sacs qu'on va se contenter de mettre au cimetière. Le Titanoth rex est tout indiqué pour cet usage, une belle équipe.
Equilibrage
Tellement difficile d'équilibrer un truc pareil. Je vais aller au plus simple et proposer un coût identique à l'essence de la nature. 8 c'est beaucoup trop pour pas forcément de résultat.