
A la base je voulais faire un éphémère qui contre et copie ce qu'il a contré pour 3.
Faut vraiment que j'arrête de perdre le fil de mes créations -_-
Du coup je me suis dit eh ce serait cool un enchantement qui permet de contrecarrer en permanence.
Je me suis fait rappeler à l'ordre comme quoi un enchant pour 6 qui contré et copié tout ce qui bouge était trop puissant.
Après réflexion ouais ça tombe sous le sens j'étais fatigué ce matin -_-.
Du coup j'en ai fait un artefact enchantement avec engagement pour 4 cette fois.
Je suis pas un expert en contre du coup il est possible que cette carte n'est aucun sens
Le 22/06/2020
Un artefact-enchantement, cela me semble assez étrange ; la qualité d'artefact est justifiée par la nécessité de l'engager, celle d'enchantement plus pour l'ambiance... Je ne sais si cela était nécessaire, en vérité, mais je ne vais pas non plus enlever de points pour cela... Non, c'est sur autre chose que je retrancherai les points ; mais pas en qualité apparemment, puisque je ne lui vois pas de défaut. L'idée d'un contresort à répétition Izzet reste tout de même assez forte ; cela l'est certes moins que quand l'engagement n'était pas nécessaire, mais à moins d'avoir deux pète-artefacts (ou qu'il t'éclate avant) l'adversaire se trouvera en très mauvaise posture. Ainsi, l'idée de voler le sort s'il s'agit d'un éphémère ou d'un rituel est tout à fait bonne, et dans les bonnes couleurs ; mais le contresort à répétition rend la carte trop puissante dès lors que l'on n'a qu'un adversaire à bloquer, et suicidaire en multijoueur.