
L'idée d'utiliser une variation de la l'association d'âme m'est venue comme ça.
Nous avons donc une créature qui va affaiblir une créature de l'adversaire tout en s'affaiblissant soit-même. C'est potentiellement très fort car elle va empêcher l'adversaire de poser une créature avec moins de 2 en endurance.
Plus j'y pense et plus je me dis que c'est vraiment très fort
Le 23/12/2019
J'aime beaucoup ta capacité qui représente ce que l'association d'âmes aurait dû être pour qu'elle soit fun à jouer. Cependant, je n'approuve pas le nom, qui semble la réduire aux interactions négatives alors qu'elle ouvre bien des possibilités positives. Rapprochement d'âmes, association temporaire – tout aurait été bon à prendre, tant que cela laissait un spectre assez large de champ de création. Sinon, niveau puissance, le problème est celui que tu cites avec les 2/2 qui deviennent injouables. Pire encore, le vert aura beaucoup de mal à la gérer malgré sa capacité de faire se battre deux créatures, car un Harponneur kraul, à titre d'exemple, ne servira à rien. Dans un cadre kitchen Magic, du moins, elle est trop forte.