Charme du désert - Magic the Gathering

Charme du désert

Charme du désert

Bon binh voilà. La carte est inspiré par le Mage des Haies Duergar : une créature très particulière bien-bien belle en foil. La mécanique de la carte en est directement inspiré. Un peu-en gro...

  Carte réelle jouable / Ephémère/Rituel / Funcard Contest

Bon binh voilà. La carte est inspiré par le Mage des Haies Duergar : une créature très particulière bien-bien belle en foil. La mécanique de la carte en est directement inspiré. Un peu-en gro...

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Funcards

le , par Swompy Time v2
1033 | Louanges 1

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Bon binh voilà.
La carte est inspiré par le Mage des Haies Duergar : une créature très particulière bien-bien belle en foil.
La mécanique de la carte en est directement inspiré. Un peu-en gros.

Pour le design, au départ je me suis inspiré d'un vieux machin : un chameau qui donnait le regroupement ... et aussi une bestiole qui avait la traversée des déserts. Voilà, vous avez les idées.
Après, c'était la bouillie intellectuelle : et si je faisais une carte tribale ? Pour les chameaux ?
Alors, une créature légendaire ? Non, un planeswalker ... Avec pleins de capas, des passifs, de l'évasion, etc. etc. ...

Ho et puis autant faire simple. La carte est inspiré par le Mage des Haies Duergar : une créature très particulière bien-bien belle en foil.
La mécanique de la carte en est directement inspiré. Un peu-en gros.
Et du coup, pourquoi un rituel ? Ca demande moins de texte, et puis je ne sais jamais si il faut un "é" majuscule ou pas.

On continue : je prend un design moderne, ou un design à l'ancienne ? Les chameaux, c'est bien vieux comme truc. Je voulais aussi mettre un types "caravane", un truc que l'on a pas vu depuis 1000 ans. Donc je prend le fond, l'illustration et tout ça, car ce qui est vieux est mieux.
Mais du coup ce qui est vieux, c'est lourd à écrire. Alors qu'avec les manas de maintenant ... c'est déjà plus élégant.

Du coup, je pense que vous voyez le pourquoi du comment. C'est pas chouette ?

Du coup, y'a le regroupement qui apparaît dedans. C'est pas le thème central. Mais c'est cool quand même, non ?

Alors c'était comment ?

     
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Drark Onogard (10552 points)
Le 11/11/2019

Il aurait fallu un retour à la ligne supplémentaire entre chaque capacité, ou pas de retour à la ligne du tout. On acquiert plutôt qu'on gagne une capacité, et les manas ont été dépensés. Carte extrêmement situationnelle, à moins que le coût ne soit augmenté par un quelconque enchantement, nous ne pourrons utiliser qu'un mode, deux si on dépense sciemment 4 manas, deux de chaque couleur/incolore. Ça limite, je trouve, le charme de la carte, qui n'est bien entendu pas là pour la puissance au vu de l'inutilité générale du troisième mode, et plus encore du premier, le seul ayant un minimum d'intérêt étant le deuxième. Par ailleurs, ta carte manque un peu voire complètement sa cible, l'unique caravane (Trade Caravan) ayant été erratée en « humain et nomade », et les uniques dromadaires ayant le sous-type... chameau. Une petite vérification aurait été de mise, d'autant que le flavor de nomade est plus grand encore que celui de caravane, je trouve.

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 5/10

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Quissay : Attention, on dirait que quelqu'un approche !
Gérard : Euh... je protège tes arrières...... Qui c'est ?
Quissay : Oui ?
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Quissay : Non, rien de bien méchant, Homoncule je crois.
Gérard : C'est pas moi !

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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