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Il y a beaucoup trop de temps, j'ai commencé à faire une série de cartes s'inspirant des mythes vikings. Je n'ai pour l'instant qu'utilisé le Ragnarök, avec Fenrir, fils de Loki et Surt de Muspellheim. Je continue donc avec des personnages sans rapport direct avec le Destin des Puissances, parce que c'est moi qui décide.
Premièrement, j'ai tenté de lui donner la petite fioriture des légendaires avant que Deiv ne s'attelle au travail de créer un modèle, la qualité est donc... moyenne. On ne me reprendra plus à essayer de superposer deux objets de manière foireuse ainsi. Promis. Enfin, à moins que je n'aie pas le choix.
Sinon, voilà leur histoire : Hugin et Munin sont les corbeaux d'Odin. Grâce à eux, il peut savoir tout ce qui se passe dans les neuf mondes. En effet, chaque fois qu'ils remarquent quelque chose d'anormal, ils préviennent le dieu borgne, qui laissera faire s'il le désire ou réglera ce problème au plus vite.
Mécaniquement, ça se traduit comment ? Déjà, on voit tout, donc les mains des adversaires sont révélées. Ce sont des oiseaux, ils volent donc et sont plutôt faibles. Enfin, si un danger les guette, ils fuient au plus vite, et Odin en profite pour effacer ce qui lui pose problème. Même si c'est un terrain.
On va me dire que c'est puissant, car si l'adversaire est en mana death et qu'on ne lui laisse pas le temps de poser le terrain qui le sauve, il risque de mourir. Mais d'un autre côté, vous en avez beaucoup des sorts de défausse qui coûtent 5 pour une pauvre carte ?
Le 23/04/2018
Je crois que ça serait plutôt un "c" minuscule à "choisissez une carte..." . Sinon, elle me paraît plutôt équilibrée, quoique j'aurais peut-être mis![](../../images/manas/{U}.png)
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et pas ![](../../images/manas/{3}.png)
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