Marche - Andes, et non Marche - plaine - Magic the Gathering

Marche - Andes, et non Marche - plaine

Marche - Andes, et non Marche - plaine

En premier lieu, je tient à m'excuser pour vos yeux. Voici le texte de la carte : Livaroé : Suspension {2}{U}{R} ajoutez 3 marqueur 'temps' à Livaroé, mercanti multiversel : ajoutez {2} à votre réser...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique

En premier lieu, je tient à m'excuser pour vos yeux. Voici le texte de la carte : Livaroé : Suspension {2}{U}{R} ajoutez 3 marqueur 'temps' à Livaroé, mercanti multiversel : ajoutez {2} à votre réser...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Ndea
2146 | Louanges 2

En premier lieu, je tient à m'excuser pour vos yeux. Voici le texte de la carte :

Spoiler: Montrer
Livaroé a dit :
Suspension
ajoutez 3 marqueur "temps" à Livaroé, mercanti multiversel : ajoutez à votre réserve.
retirez 1 marqueur "temps" de Livaroé, mercanti multiversel : regard 5
retirez 12 marqueur "temps" de Livaroé, mercanti multiversel : Piochez 3 cartes puis défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes non-créature. Jouez autant de tour supplémentaires après celui-ci que de carte défaussé de cette manière.
N'utilisez l'une de ces capacités qu'une fois par tour, tant que Livaroé, mercanti multiversel est en suspension, lorsque vous pourriez jouer un rituel.

Traversée des terrains engagés.


L'image vient d'ici. Bon dieu Abominable DM (GàL) qu'est-ce que je l'aime (l'image, hein) !

Le SE et la watermark indiquent une carte promo.

Pour l'histoire : Ceci commence avant l'Automne. Livaroé était une sirène qui travaillait sur la protection magique qui entoure Aldemaria. Ses travaux de recherche lui permirent d'apprendre à "naviguer" sur le flux de mana sortant (d'où la traversée des terrains dont on a tiré le mana, ainsi que ses capacités de simili-Arpenteur). Elle put donc échapper à l'Automne et ce qui suivit. Ses travaux permirent à Siçuho de quitter le Plan lui aussi.

Pour ceux qui n'ont rien compris, j'ai conté (mal, au demeurant) un bout de l'histoire générale d'Aldémaria ici et .

Edit : Quelques corections graphiques et surtout l'auteur, qui est maintenant le bon : Miasus, alias Jean Go. Voir son deviantart.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Daereth96 (117 points)
Le 10/01/2018

Originalité : La créature avec des capacités d'arpenteur est assez originale.

Qualité : La carte est super ! Les boîtes devrait juste être dorées normalement (mais moi, avec mon AEterklar, je peux pas trop parler), et tu pourrais expliquer la traversée des terrains, mais se ne sont que des details.

Fun : Rien à dire, c'est génial !

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 10/10
1 réponse(s)
Ndea (569 points)
Le 10/01/2018

Merci pour ton retour. Je suis ravie qu'elle t'ai plu, et pour les boîtes, vu que j'ai fais quelques autres erreurs, je vais modifier ça.
La traversée est une capacité qui rend la créature imblocable tant que le joueur défenseur contrôle un terrain avec les caractéristiques précisée. (Ici les terrains engagés)

Vous aussi, louez son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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Noir c'est noir, c'est l'Abandon de l'espoir...

—Croustimax le pas-né

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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