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Bonjour à tous!
Une funcard qui m'a bondi dans l'esprit quand je rejouais mon vieux decks marqueur de l'époque du collège (légèrement retravaillé depuis) et qui est construite pour tout les Johnny et Jenny dans le monde. Je sais que le Giant Fan existe, mais il n'est pas en bord noir, et, admettons le, est sérieusement faible.
Je l'ai donc construite à la fois comme un build-around et comme une carte combogène, mais elle s'est également développée comme carte de hate. Elle peut retirer des marqueurs de n'importe où, que ce soit des marqueurs poisons, énergie, loyauté, expérience, +1/+1, -1/-1, charge, prime, +1/+0, brique, ou tout autre. Y compris de l'adversaire et de ses permanents. De même, elle pourra mettre n'importe quel type de marqueurs, pour peu qu'ils soient déjà présents.
L'équilibrage de la carte est... Inconnu? Tellement de paramètres à prendre en comptes et de combinaisons possibles, mais aussi beaucoup de situations où il ne sera pas utile si le deck n'est pas construit autour. Dans un deck à marqueurs, particulièrement +1/+1, elle pourra également DÉTRUIRE les maths de combat.
Les formulations sont un peu de ci et de ça, du Châtiment des ancêtres à la prolifération. L'illustration nous viens d'ici. La carte a été réalisée sous Photoshop en réutilisant le template d'Anatemnein.
Le but est maintenant de trouver un maximum de trucs dégénérés à faire avec! Druidesse dévouée pour une infinité de marqueurs, Saison de dédoublement ou Hardened scales pour créer des marqueurs pour , Gideon, champion de la justice ou Urne d'éternité pour un stock géant de marqueurs... Trouvez en donc d'autres...
Le 16/05/2018
Je trouve l'illustration vraiment magnifique! Et l'effet me tente vraiment dans un des deck marqueurs d'un de mes amis!
Le 29/09/2017
Rassurez moi un emblème c'est pas un marqueur hein ? Sinon c'est ultra violentissime ahaha !
. Par contre il ne faut pas qu'il ai de manière externe à cette carte pour mettre des marqueurs "charges" dessus sinon ça part en sucette...
Ce qui doit être marrant c'est de jouer cette carte avec un jeu marqueur poison, tu tue l'adversaire en deux fois moins de temps voir encore moins
Enfin bref dans l'ensemble j'ai été séduit par cette carte, un texte simple et anodin qui semble pas monstrueux sauf quand on y réfléchit 2 secondes et qu'on se rend compte qu'il y a des synergies super puissantes à mettre en place à l'aide de cette carte.
1 réponse(s)
Le 29/09/2017
Bien sûr que ça ne fonctionne pas avec les emblèmes, les emblèmes sont des objets indépendants en zone de commandement, pas des marqueurs.
En général, les jeux jouant sur le poison vont soit très vite, auquel cas ils ne voudront pas d'un artefact qui ne fait rien le tour ou il arrive et qui coûte quatre, soit plus lent, utilisant souvent la prolifération, ce qui n'est que viable dans des formats comme le Commander multi où il y aura plus d'ennemis à tuer, auquel cas il faut déjà pas mal de setup ET de mana. D'autant plus que quand une créature meurt de marqueurs -1/-1 ou un joueur de poison, tout ses marqueurs sont perdus.
Donc oui, c'est puissant et a du potentiel, mais il faut quand même jouer autour.
Le 07/09/2017
Il me semble qu'il faut préciser que X ne peut être 0.
1 réponse(s)
Le 07/09/2017
Ben non, X peut être 0, on retire 0 marqueurs et ajoute 0 marqueurs... La seule situation où c'est important est au cas où il y ait des illusions, mais c'est quand même vachement corner case.