Entretenons l'évolution - Magic the Gathering

Entretenons l'évolution

Entretenons l'évolution

Viendez voir une meilleure qualité! Ah, cela faisais un moment que je n'avais rien posté pour un FCC. Quand j'ai vu le sujet, j'ai automatiquement eu cette idée (sûrement peu originale, on verra le n...

  Realcard pure / Enchantement / Médiéval-fantastique / FCC Winner

Viendez voir une meilleure qualité! Ah, cela faisais un moment que je n'avais rien posté pour un FCC. Quand j'ai vu le sujet, j'ai automatiquement eu cette idée (sûrement peu originale, on verra le n...

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Funcards

le , par niuttuc
3375 | Louanges 3

Cet élément fait partie du Funcards Contest : Entretien avec une funcard

Viendez voir une meilleure qualité!

Ah, cela faisais un moment que je n'avais rien posté pour un FCC. Quand j'ai vu le sujet, j'ai automatiquement eu cette idée (sûrement peu originale, on verra le nombre de personnes qui ont eu la même idée que moi). Combiner l'Entretien cumulatif et la récente Manifestation. Bon en quitte un peu l'idée de base de la manifestation, qui est censée être une magie antique sur Tarkir sur de la conversion d'énergie en matière.

L'idée de la carte dévie un peu, elle remplace nos créatures par un cheptel en évolution constante. Les cartes manifestées représentent des créatures en pleines mutation qu'on ne peut pas vraiment définir, et dont le nombre augmente. Par défaut ce sont donc des 2/2 anonymes. Cependant, peut émerger de cette évolution d'autres formes, que l'arpenteur qu'est le joueur peut adapter, ce qui représente le retournement des créatures. Ces créatures, une fois fixées physiquement, meurent bien vites car les créatures mutantes deviennent plus efficace, l'évolution tendant vers le meilleur. Ce qui explique la Disparition des créatures face visible.
A tout moment, le joueur peut arrêter le processus et garder la chose en l'état.

Pratiquement c'est une carte potentiellement puissante, mais arrivée au tour 5 cela limite vite son intérêt, puisqu'on perdra toutes ses créatures normales quand on le jouera, même si on garde quand même un tour nos créatures visibles. On gagnera vite des créatures. On peut ensuite garder ses 2/2, auquel cas l'enchantement est comme un Rassemblez la légion ! avec des 2/2 sans Célérité mais on peut aussi éventuellement retourner des créatures très intéressantes, mais pour un tour seulement. Quand nos créatures à potentiellement retourner sont suffisamment à notre goût, on peut arrêter de payer l'entretien cumulatif et garder les choses en l'état.

Le coût de est celui de Rassemblez la légion !, le principe étant assez similaire, les couleurs correspondant le mieux à l'idée que je me fais de la carte. La carte change suffisamment la façon de jouer pour mériter la mythicité, même si elle n'est pas très puissante, par la perte de toutes ses créatures quand on la joue. Cependant elle donne accès à toutes les créatures manifestées comme si elles étaient dans notre main. C'est une carte qui nécessite un jeu très spécifique pour être efficace.

Pour les autres éléments de la carte, pas trop de surprise, c'est un enchantement avec un nom et une image, mon symbole d'édition. Il y a même un texte d'ambiance, même s'il n'est pas très creusé.

L'illustration, venant de deviantArt, est l'oeuvre de Christopher Burdett La carte a été réalisé par bibi avec Toshop et le Template All-In-One de Kentu.


C'est tout pour cette carte, n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez.
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Roldaïce (171 points)
Le 14/03/2015

Je trouve ta carte parfaite aussi bien au niveau de son concept que de sa réalisation graphique (même si tu aurais pu grossir un peu les deux autres créatures pour les rendre plus visibles, en l'état on ne les voit pas).
Ton utilisation du nouveau mécanisme de Manifestation dans le cadre d'un entretien cumulatif est très intéressante, et tu exliques tout cela très clairement dans ton commentaire.
Cela donne vraiment envie de créer un deck autour, d'autant plus qu'il y a de très bonnes créatures avec la mue en bleu et en vert.
Chapeau bas !

Yamaël (2123 points)
Le 09/03/2015

Sûrement la carte la mieux pensée de cette fournée, de mon point de vue. Y'a rien à redire, il reste plus qu'à construire le deck qui va avec... J'ai un peu de mal à voir ce qu'il y a au deuxième plan par contre. (mais ça a l'air bizarre). La carte est équilibrée, jolie, elle ouvre des possibilités, bref tout ce qu'il faut pour gagner un FCC!

originalité: ça mérite au moins 7 vu l'utilisation intelligente de l'entretien cumulatif et de la manifestation. + le dessin assez surréaliste.
qualité: à moins que quelque chose m'échappe qui rende ta carte trop forte dans une combo, c'est bien équilibré, etc, pas de faute non plus et l'aspect graphique est impec. 9
fun: comme le commentaire l'explique, ça peut donner des bons decks bien fun. 9 aussi.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10
1 réponse(s)
niuttuc (1925 points)
Le 09/03/2015

Merci de ton commentaire élogieux.
Pour ce qu'il y a au deuxième plan, il s'agit de ça et de ça, le tout du même illustrateur pour ne pas trop jurer et encombrer les crédits de l'artiste, et intégrés à l'image première par mes soins. Personnellement, j'ai l'impression que c'est mal fait et que ça se voit à dix kilomètres, mais ça doit être parceque je sais que c'est là.

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L'auteur

niuttuc
mdo

Chevalier | Jura
Apprendre, Comprendre et Créer c'est ce qui m'intéresse.
Brouiller et Détruire, ce qui m'amuse.
Vivre, c'est les deux.

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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