un pas de plus vers .... - Magic the Gathering

un pas de plus vers ....

un pas de plus vers ....

cette carte permet faire monter ou descendre les compteur loyauté d'un autre planeswalker il permet un certain effet de surprise, réduire d'un ou plusieurs tour la dernière capa d'un planeswalker all...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Autre

cette carte permet faire monter ou descendre les compteur loyauté d'un autre planeswalker il permet un certain effet de surprise, réduire d'un ou plusieurs tour la dernière capa d'un planeswalker all...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Autre



Funcards

le , par Sombresang
6540 | Louanges 6

Cet élément fait partie du Funcards Contest : Pauv' type !

cette carte permet faire monter ou descendre les compteur loyauté d'un autre planeswalker
il permet un certain effet de surprise, réduire d'un ou plusieurs tour la dernière capa d'un planeswalker allié, ou un moyen de tuer un planeswalker ennemie tout en nettoyant le board.
désavantage c'est un planeswalker qui ne sert a rien sans planeswalker elle ne gagne de marqueur loyauté que par sa dernière capa si elle est pas associé on peut rien activer, on peut activé la dernière capa d'un seul des deux a moins d'avoir fait monter les compteurs un max

Alors c'était comment ?

     
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6 Louange(s) chantée(s) en coeur


infanka (1 points)
Le 02/12/2018

salut j'adore cette carte au debut j'ai voulu la m'être dans mon deck mais je viens de voir que ce n'ai pas une officiel dommage je kiff le design pour vu quelle soit éditer ^^

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 10/10
Thorgor (66666 points)
Le 07/11/2014

J'ai un gros problème avec cette créature : combien valent sa force et son endurance tant que sa seconde capacité n'est pas active ?
J'ai l'impression que le fait qu'elle ait le type "créature" de base ne sert pas à grand chose à part créer une situation que le jeu ne sait pas gérer (une créature sans force ni endurance.) Si le but est de faire un planeswalker qui peut se transformer en créature, il faut utiliser un template à la Gideon Jura/Gideon, Champion de la justice (qui te donne, par ailleurs, la bonne façon de formuler ton X/X), mais il n'y a pas raison d'en faire une créature à la base.

La première capacité est un cauchemar au niveau des règles, surtout associé à un coût de {-6}. Le problème avec ce que propose Yamaël, c'est qu'on se fiche du nombre de marqueurs qui seront effectivement retirés de l'associé.
A mon avis, ça aurait été mieux de faire un truc du genre :

Citation :
{+2}: Mettez deux marqueurs "loyauté" sur le planeswalker associé. Si deux marqueurs ont été placés de cette manière, [effet_1].

{-6}: Retirez six marqueurs "loyauté" du planeswalker associé. Si six marqueurs ont été retirés de cette manière, [effet_2].


Au passage, je ne vois pas trop, dans ta version, ce qui empêche de l'utiliser même sans l'associer à rien, mais j'ai cru comprendre d'après les commentaires que c'était censé être le cas.

Yamaël (2123 points)
Le 06/11/2014

La capa est originale mais pas très bien expliquée, je trouve.

*se gratte la tête* je vois pas trop comment formuler ça autrement, ceci dit. "Si le coût d'activation d'une capacité de loyauté de Verctha devait placer sur elle ou lui retirer des marqueurs loyauté, ils sont placés ou retirés du planeswalker avec lequel elle est associée à la place". Voilà, je pense que ça contourne le -6 comme ça.

Passé ce détail et les fautes assez nombreuses, j'aime bien cette capa, pas sûr que ça justifie un coût de puisqu'il faut déjà la condition d'avoir un pw pour la jouer, mais c'est très bien trouvé. Je pense que certains arpenteurs profiteraient bien de sa présence! (Et elle de certains arpenteurs).

Si c'est une créature, elle peut avoir le sous-type centaure directement. D'ailleurs, j'adore les centaures et je regrette qu'on ne voit que la partie humaine sur l'image, un peu dommage. Les archers ont la portée en général, mais c'est sûr que ce serait inutile sur cette carte

Et le -6 est bien bourrin comme il faut, pas de problème. Il fallait quelque chose qui justifie de retirer 6 marqueurs de l'autre pw de toute façon, donc je pense qu'une bonne wrath fera le boulot.

originalité: le point fort de la carte à mon avis. 9
qualité: je me vois dans l'obligation de sanctionner la demi-douzaine de fautes d'orthographe, tu m'en vois navré. 6
fun: une carte qui donne envie d'être testée, mais je ne saurai dire si ça fera des ravages ou pas. 7

Originalité : 9/10 Qualité : 6/10 Fun : 7/10
1 réponse(s)
Sombresang (291 points)
Le 06/11/2014

merci pour la reformulation j'ai eu du mal pour ça, pour le cout de je le trouve acceptable puisque n'importe quel planeswalkers peut être utilise même ennemie pour 5 tu wrath et potentiellement élimine un planeswalker ennemie ou si le planeswalker survit tu anime une grosse bestiole au tour suivant les conditions sont restrictive mais pas insurmontable vue l'utilisation grandissante de ce type je ne montrerai pas du doigt un "Jace le ***omiseur de l'esprit"

gaborzak (2742 points)
Le 06/11/2014

Je ne comprend pas vraiment comment fonctionnerait la carte. Notamment le texte suivant "les couts des capacités de loyauté de Verctha sont appliquées au planeswalker associé."
ça veut dire quoi? Le planeswalker associé gagne les capa de Verctha? Ou bien il peut utiliser un cout de +2 pour sa deuxième capa meêm si celle ci a un cout différent? c'est pas clair du tout...
Il me semble qu'un texte d'explication plus conséquent aurait été utile...

Valàar (860 points)
Le 05/11/2014

,Ce serait plutôt l'infernalE vu que ça n'a pas l'air d'être un mec ton planeswalker...
associeZ-la
détruisez toutes les créature, PUIS mettez blah blah blah, ce me semble
sinon j'aime bien l'idée de l'association d'âmes entre arpenteurs . Originalité 9 donc.
qualité 7 à cause des fautes (je suis gentil t'as vu?). Très jolie FC
fun.. Que dire.. Realcard, donc je sais pas trop quoi mettre. Disons 7

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10

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