
Le titre de la carte, Damnatio memoriæ, signifie "Proscription de la mémoire". Cette expression a souvent été utilisée dans la Rome antique pour désigner une condamnation post-mortem, et notamment l'effacement complet des références à une personne, anéantissant ainsi la mémoire de son existence (http://fr.wikipedia.org/wiki/Damnatio_memoriae).
Cela se retrouve dans l'effet de la carte, inspirée bien évidemment d'Extirpation, d'Extraction chirurgicale (moins chères car elles ne concernent qu'une seule carte dans le cimetière), ou encore d'Éradication rigoureuse (plus chère car elle génère du CA). Ici chaque créature qui meurt voit son existence effacée rigoureusement par l'exil de chaque référence à cette carte dans le deck de son propriétaire. La couleur noire était assez évidente, et le coût de mana, pas forcément facile à équilibrer, prend en compte le fait qu'il s'agit d'un permanent, que l'effet nous concerne nous aussi, et que la carte ne génère pas de CA.
Bon vote
Le 09/10/2014
c'est un peu comme une extraction chirurgicale au final c'est presque le même effet sauf que t'éxile la créature en premier c'est assez originale et l'image me plait
Le 09/10/2014
c'est un peu comme une extraction chirurgicale au final c'est presque le même effet sauf que t'éxile la créature en premier c'est assez originale et l'image me plait
Le 07/10/2014
Bonne carte je trouve. Un effet très intéressant qui va obliger à construire un deck qui sort un peu des sentiers battus (comme birthing pod). Ça paraît assez fort mais les comparaisons données tiennent la route. Un léger souci de règle toutefois: tu peux "fail to find" quand tu cherches dans ta propre biblio, ce qui rend la carte buggée et unilatérale, il aurait fallu employer "révéler", je pense.
À part ça, le rapport avec le nom est explicite et l'illus et le TA ne font que renforcer la qualité globale.
originalité: un effet pas vraiment nouveau mais qui offre des possibilités 7
qualité: juste le léger souci de formulation sinon ça me paraît correct 7.5
fun: à tester, je pense... 7
8 réponse(s)
Le 07/10/2014
Je ne comprends pas bien le soucis de formulation que tu soulèves : il y a de nombreuses cartes formulées de cette manière et qui permettent de chercher dans sa propre biblio. En particulier, les exemples que je donne, comme Extirpation ou Extraction chirurgicale, peuvent très bien cibler le joueur qui les lance, et a priori ça ne pose pas de problème particulier. Ou alors je n'ai pas très bien compris, ce qui est possible aussi
Edit : Ca y est je crois que j'ai compris où tu veux en venir, sur ce type d'effet négatif te concernant, il faudrait que ce soit un adversaire et non toi-même qui cherche en fait...
Le 07/10/2014
Voilà c'est ça. En fait, le fait que tu puisses "ne rien trouver" volontairement avec extirpation (ou n'importe quel fetchland) ne pose pas de problème, ça peut même être un (très minime) avantage (mais j'ai déjà vu des cas où ça donnait un avantage). Là, ça fait simplement que ta carte n'affecte en fait que l'adversaire. Je sais, c'est une subtilité qui ne saute pas aux yeux en lisant les règles, mais c'est une règle bien réelle! Je serais bien incapable de trouver le numéro de la règle par contre.
Faire que l'adversaire cherche est une façon de contourner le problème.
cliquer ici - Le point de règle expliqué par un arbitre (en anglais).
cliquer ici - Une discussion autour de gifts ungiven, intuition et passage guidé (en anglais aussi).
Le 07/10/2014
Très instructif, merci beaucoup d'avoir pris le temps de partager ce point de règle qui, effectivement, ne saute pas aux yeux, mais qui semble finalement logique
Je vais essayer de trouver une formulation ad hoc.
Edit : "À chaque fois qu'une créature meurt, exilez-la, puis choisissez un adversaire de son propriétaire. Cet adversaire cherche dans le cimetière, la main et la bibliothèque du propriétaire de la créature exilée toutes les cartes ayant le même nom que cette créature et les exile. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque."
Mais ça me convient pas tout à fait.
Le 07/10/2014
Le problème, outre la formulation alambiquée que ça impose, c'est que ça change le fonctionnement de la carte puisque tu seras obligé de révéler ta bibli et ta main à ton adversaire à un moment où à un à un autre.
Pour éviter ça, je ne vois que la formulation "Les cartes ayant le même nom que les cartes exilées par Damnatio Memorae ne peuvent pas être jouées". (ce qui leur laisse encore la possibilité d'arriver sur le champ de bataille sans être jouées).
Le 07/10/2014
ou simplement "un adversaire de ce joueur cherche dans sa bibliothèque..."
C'est inhabituel, mais ça marche
Le 07/10/2014
Le problème, c'est qu'il faut préciser comment cet adversaire est choisi s'il y en a plusieurs.
Ça peut être le hasard, le contrôleur du sort ou celui de la créature, mais il faut que quelqu'un choisisse ^^
C'est d'autant plus important que l'adversaire en question va prendre connaissance de la main et de la bibli du joueur, ce qui est loin d'être anodin.
Edit : "À chaque fois qu'une créature meurt, exilez-la. L'adversaire ciblé de son propriétaire cherche dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes ayant le même nom que cette créature et les exile. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque."
Le 08/10/2014
Je pense que "Quand une créature meurt, un adversaire de son propriétaire cherche blablabla" est clair et diminue moins la carte, laissant le loisir au contrôleur de l'enchantement de choisir quel adversaire, ce qui compense un peu le fait de devoir révéler main et bibli.
Le 08/10/2014
double post indépendant de ma volonté!!!
Du coup, je vais expliquer la règle du fail to find en plus de 200 caractères:
- En activant mon arid mesa, je peux choisir de "ne pas trouver" de montagne ni de plaine dans ma bibli alors qu'il y en a, mais en jouant précepteur diabolique, je suis obligé de trouver une carte, pourquoi? Parce que la présence de montagne dans le deck n'est pas vérifiable par l'adversaire alors que la présence de "une carte", si. C'est ce qui explique ce point de règle.
- Je vous laisse méditer sur l'influence que cela peut avoir sur intuition et dons non-donnés...
Le 07/10/2014
Cette mécanique est effectivement déjà présente dans les cartes que tu cites. Mais le fait d'en faire un enchantement me semble ultra fort. En effet, outre le fait de nettoyer le cimetière (problème très actuel avec le retour de la capa de Fouille ) ça nettoie la main et la biblio adverse pour seulement 1
. A mon sens, ça devrait valoir facile 

voire 

.
+1 car je ne connaissais pas l'expression. ^^
2 réponse(s)
Le 07/10/2014
Je me suis longtemps posé la question de mettre

. Mais au final, l'effet concerne aussi le contrôleur de l'enchantement, ce qui limite quand même la puissance de la carte. Et pour nettoyer un cimetière ciblé (ce qui n'est quand même pas le cas ici), on dispose quand même de cartes assez bon marché (Charme de Rakdos, Piège vorace et surtout Bombe à sortilèges d'annihilation qui en plus fait piocher), même si c'est vrai qu'ici ça peut éventuellement nettoyer la main.
Le 07/10/2014
tu as raison, j'avais zappé que l'effet t'affectais aussi... donc oui alors c'est très intéressant !!
On jouera cette carte dans des decks très particuliers (sans créatures par exemple) ou bien avec des créatures en un exemplaires.