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Voila ma petite carte
Bon on n'était pas obligé de faire une carte Orzhov, je sais, mais cette guilde est tellement énorme :D comme le standard va à nouveau abandonner Ravnica, voici un dernier hommage à cette superbe guilde.
En ce qui concerne la carte, le mécanisme de la hantise était difficile à déclencher et une carte "hantée" ne posait pas forcément de problèmes, même si il était plutôt bien trouvé et représentait super bien nos petits prêtres-banquiers préférés. Avec cette carte, la hantise devient un réel problème, à cause de l'effet continu qui draine les points de vies. Déjà, il faut se débarrasser de la créature. Pas difficile, avec 2 d'endurance, un choc ou un tue-bête suffit; mais ensuite les vrais problèmes commencent... si le joueur choisi de hanter une créature qu'il contrôle avec une protection gênante ou indestructible, l'hémorragie de points de vie devient très difficile à panser. Et, si le joueur qui l'a contrôle est en mauvaise posture, rien ne lui empêche de hanter une bête adverse pour contraindre le joueur qui la contrôle de la sacrifier d'une manière ou d'une autre.
Peut-être il vous semble que le drain d'un point de vie par tour n'est pas catastrophique; détrompez-vous... les deck agro maudissent ce genre d'effet, les deck contrôlent s'en méfie sachant que le compte à rebours de la partie est ici lancé tour deux. Puis imaginez seulement deux de ces créatures sur le terrain de votre adversaire, ou cette créature plus un Pilori des éveillées contre vous... ça commence à devenir gênant
Si vous doutez encore de l'utilité de cette carte, pas de soucis, après tout les esprits ne viennent pas à bout des soldats. Ne vous méfiez pas des Ames gardiennes, méprisez-les; Orzhova elle saura les utiliser contre vous...
Le 12/09/2014
Tu copies/colles le À de À propos sur Google ^^ ou alternativement alt + 0192 ça marche aussi. Sinon: cliquer ici.
Le 11/09/2014
Bonne utilisation de la Hantise comme expliqué dans le commentaire, ça mérite des points. L'effet me rappelle un peu une carte de Theros, la détisseuse de destin en nettement plus avantageux (moins cher, hantise, gain de vie au passage). Pour moi ça reste équilibré, même si ça devient OP contre des jeux avec brainstorm, Jace TMS, etc... Sur le fond, j'ai fait une carte dans le même esprit, en fait j'ai hésité entre Gardiens de la basilique et... Âmes gardiennes comme nom (heureusement que j'ai changé quoi ^^).
-> Âmes gardiennes pas Ames gardiennent.
1 réponse(s)
Le 12/09/2014
ouais bien vu pour la faute de frappe par contre, comment tu fait le A avec accent?^^' je savait que ça me coûterais des points mais impossible de trouver :s
sinon tu as raison pour l'originalité, c'est ce que le dessin évoque en premier (le titre aussi d'ailleurs^^) mais bon, quitte a pas être original autant faire un bon mécanisme qui tiens la route :D d'ailleurs oui en commandeur ça serait hyper joué vu tout le bleu qu'il y a.