Deck Loup : Alliance forcée avec Tovolar
Deck Loup : Alliance forcée avec Tovolar
Bonjour à tous, ça fait plaisir de vous retrouver ^^ Bigre...ça fait deux ans que j'étais pas revenu ici. Mais bien que je sois toujours autant sur les routes, voyageant à droite à gauche à ...
Connaisseur / Rouge / Vert / Vintage / Commander / Créatures / Thème / Tovolar, suzerain sinistre
Bonjour à tous, ça fait plaisir de vous retrouver ^^ Bigre...ça fait deux ans que j'étais pas revenu ici. Mais bien que je sois toujours autant sur les routes, voyageant à droite à gauche à ...
Connaisseur / Rouge / Vert / Vintage / Commander / Créatures / Thème / Tovolar, suzerain sinistre
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Description
Bigre...ça fait deux ans que j'étais pas revenu ici. Mais bien que je sois toujours autant sur les routes, voyageant à droite à gauche à travers les plans, je n'ai jamais perdu le goût de Magic, ni oublié la SMF. Or, des évènements me font revenir vers vous et vos retours pour un nouveau deck.
Il y a quelques années donc, j'avais sortis deux decks tribaux sur le type loup qui est pour rappel mon animal favori. Ces decks bringuebalants étaient construis à partir de cartes trouvées ici et là, et de loups, évidemment. Mais voilà, ils étaient bien loin de rivaliser avec quoi que ce soit, d'autant qu'à l'époque le type loup n'était pas très présent dans Magic, et les Loup-Garou d'Innistrad ne me tentaient pas du tout.
Et puis un jour, dans ma quête perpétuelle d'amélioration, j'entendis parler à nouveau de ce plan si sombre. Une Chasse de Minuit et des Noces Ecarlates allaient avoir lieux, et avec elles, de nouveaux loups bien plus puissants. Ni une ni deux, je tranplane fissa là-bas et fais tout mon possible pour récupérer un maximum de sorts et de créatures lupines. Si au début il y avait de quoi être comblé par ces nouvelles découvertes, je déchante rapidement : les adversaires étaient toujours plus forts, et ce n'était pas les loups à eux seuls qui allaient m'aider, même avec le soutien d'Arlinn Kord. Il me manquait encore de la puissance. En désespoir de cause, et après bien des discussions, négociations, conseils, visionnage de builds et prières à Avacy...(ah non c'est vrai) Sigarda, j'ai finalement cassé la tirelire et laissé tombé mon refus des Loup-Garous pour forger une alliance de Commandant avec un gars que j'aime pas : Tovolar.
Voici donc mon nouveau deck aggro Commander Loup/Loup-Garou basé sur des attaques de plus en plus nombreuses et de plus en plus violentes. On met Tovolar sur le champ de bataille tour 3 si possible, puis on passe à la nuit et on la maintien le plus longtemps possible grâce à lui. Les humains arrivent donc direct en Loup-Garou, et quand ils touchent l'adversaire, Tovolar nous fait piocher, pour prendre encore plus de mana, mettre encore plus de créatures bourrines, etc... Malgré toutes les recherches que j'ai fais, je sais qu'il n'est pas complet et qu'il est peut-être possible de l'améliorer encore (je pense notamment à Escalade de Violence, mais ça coûte trois reins). C'est pourquoi je voudrais avoir votre avis sur la question.
A la vrai base, je voulais faire un deck loup. Mais je veux aussi qu'il tienne un peu la route contre des adversaires "normaux", c'est-à-dire des joueurs récurrents qui se tiennent à jour des extensions, sans pour autant être des pros qui vous font perdre en 2 tours et vous empêchent de déployer un minimum vos ressources. Pour cette raison, j'y ai ajouté les derniers loups-garou d'Innistrad qui, effectivement, combotent très bien entre eux. En un mot comme en cent je cherche un deck qui joue des cartes que j'aime, mais qui soit en même temps le plus optimisé possible pour permettre une bonne résistance face à des joueurs coriaces. Cet équilibre est très difficile à trouver (vous imaginez pas le temps qu'il m'a fallu pour faire ce premier jet), voilà pourquoi je ne sais pas dans quelle catégorie le définir.
Enfin pour le budget, on va partir du principe que je n'ai pas vraiment de limite. Je roule pas sur l'or, mais me donner des noms de cartes vraiment utiles que je ne connais pas m'aiderait et me donnerait un objectif d'achat à faire sur la durée. Escalade de violence par exemple est déjà hyper coûteuse, mais au moins je sais que cette carte existe et que je verrais si j'arrive à l'avoir un jour.
La zone de commandement (1)
Commandant(s) (1)
1 | Tovolar, suzerain sinistre | 3/3 | Créature légendaire : humain et loup-garou |
Commandant(s) (1)
Les cartes (99)
Planeswalker(s) (2)
1 | Vivien, championne des terres sauvages | 4 | Planeswalker légendaire : Vivien | ||
1 | Arlinn, espoir de la meute | 4 | Planeswalker légendaire : Arlinn |
Créature(s) (31)
1 | Adversaire primordial | 4/3 | Créature : loup | ||
1 | Augure de l'automne | 2/3 | Créature : humain et druide | ||
1 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide | ||
1 | Embusqueur de la meute nocturne | 4/4 | Créature : loup | ||
1 | Joueuse de flûte de la hurlemeute | 2/2 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Libératrice de l'horizon | 2/2 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Loup bondissant | 3/2 | Créature : loup | ||
1 | Loup solitaire | 2/2 | Créature : loup | ||
1 | Louveteau | 1/1 | Créature : loup | ||
1 | Louveteau chantemeute | 1/1 | Créature : loup | ||
1 | Maître de la vénerie sauvage | 3/3 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Maître-chasseur de Tovolar | 6/6 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Marcheroyaume | 2/3 | Créature : changeforme | ||
1 | Mystique elfe | 1/1 | Créature : elfe et druide | ||
1 | Partisane poilargent | 2/2 | Créature : loup et guerrier | ||
1 | Pisteur de sorcière | 3/3 | Créature : loup | ||
1 | Pourvoyeuse d'Avabruck | 4/4 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Rôdeur des cimetières | 3/4 | Créature : loup | ||
1 | Suzerain de Cerclecreux | 4/4 | Créature : loup | ||
1 | Tisseuse de fleurs | 2/3 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Vandale masqué | 1/3 | Créature : changeforme | ||
1 | Garde du village | 4/3 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Infiltrateur de la Fête des moissons | 3/2 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Loup des contreforts affamé | 2/2 | Créature : loup | ||
1 | Loup du fléau | 2/2 | Créature : loup et horreur | ||
1 | Loups intrépides | 2/3 | Créature : loup | ||
1 | Solitaire irascible | 3/3 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Villageois terrifié | 2/3 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Immerloup | 2/2 | Créature : loup | ||
1 | Maître-chasseur de la lande | 2/2 | Créature : humain et loup-garou | ||
1 | Naturaliste de Kessig | 2/2 | Créature : humain et loup-garou |
Rituel(s) (8)
1 | À la recherche des étendues sauvages | Rituel | |||
1 | Bénédiction selon Gaia | Rituel | |||
1 | Croissance luxuriante | Rituel | |||
1 | Culture | Rituel | |||
1 | Harmonisation | Rituel | |||
1 | Morsure enragée | Rituel | |||
1 | Sapience naturaliste | Rituel | |||
1 | Lever de lune surnaturel | Rituel |
Éphémère(s) (8)
1 | Aspect de l'hydre | Éphémère | |||
1 | Brumelune | Éphémère | |||
1 | Chasse au clair de lune | Éphémère | |||
1 | Croissance gigantesque | Éphémère | |||
1 | Défense en essor | Éphémère | |||
1 | Tenacité devant la mort | Éphémère | |||
1 | Frappe assurée | Éphémère | |||
1 | Griffes ratissantes | Éphémère |
Enchantement(s) (11)
1 | À la recherche de la noblesse | Enchantement | |||
1 | Chemin de la découverte | Enchantement | |||
1 | Classe : rôdeur | Enchantement : classe | |||
1 | Croissance surnaturelle | Enchantement | |||
1 | Havre de Sauleloup | Enchantement : aura | |||
1 | Lune hurlante | Enchantement | |||
1 | Ombre d'araignée | Enchantement : aura | |||
1 | Ombre d'ours | Enchantement : aura | |||
1 | Résurgence de la hurlemeute | Enchantement | |||
1 | Terrain familier | Enchantement | |||
1 | Tambours de guerre gobelins | Enchantement |
Artefact(s) (5)
1 | Amulette du voyageur | Artefact | |||
1 | Anneau solaire | Artefact | |||
1 | Babiole du voyageur | Artefact | |||
1 | Porte des Destinées | Artefact | |||
1 | Sphère du commandant | Artefact |
Terrain(s) (34)
1 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | |||
16 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
1 | Gorge du massif | Terrain | |||
1 | Hautes terres rocailleuses | Terrain | |||
1 | Immensité terramorphe | Terrain | |||
12 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
1 | Porte de la guilde de Gruul | Terrain : porte | |||
1 | Tour de commandement | Terrain |
Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (31)
Rituel(s) (8)
1 | À la recherche des étendues sauvages | |||
1 | Bénédiction selon Gaia | |||
1 | Croissance luxuriante | |||
1 | Culture | |||
1 | Harmonisation | |||
1 | Morsure enragée | |||
1 | Sapience naturaliste | |||
1 | Lever de lune surnaturel |
Éphémère(s) (8)
1 | Aspect de l'hydre | |||
1 | Brumelune | |||
1 | Chasse au clair de lune | |||
1 | Croissance gigantesque | |||
1 | Défense en essor | |||
1 | Tenacité devant la mort | |||
1 | Frappe assurée | |||
1 | Griffes ratissantes |
Le 02/05/2023
Aooooouuuuh !
Je te félicite pour ta proposition ô combien ambitieuse !
Avec Tovolar j'ai moi même fait le rêve d'un commander Loup/Loup-Garou...Mais il y'a un problème de taille...le FORMAT !
Je m'explique Tovolar et la mécanique Diurne/Nocturne (trés Rp) brille en format limité 1v1 ! Voir en 60 carte classique 1v1 aussi (x3 Tovolar dans ton deck avec t1 Captif mordu par le loup et t2 Forgeron du village...la VIOLENCE !).
Mais en Commander y'a un hic...je l'explique ici : [FCC-Image] S2023E7 Méchant Loup -Tovolar à la Niche !!!(autopub).
En gros soit tu fait du Duel Commander (Dc) 1v1 MAIS sans les atouts classique du vert (exit elfes à mana car anti synergique donc retard contre ton adversaire) ou du rouge (foudre & cie). Soit en Commander EDH multi classique 40pv (bjr pour un aggro) ou 30pv avec free for all et autres Troll à 2 Tête et là c'est l'enfer pour maintenir du jour nuit !!! Trop de joeurs, trop de spells qui bascule en Jour !! Même avec la capacité de Toto...
J'ai fait le fou et j'ai donc moi aussi tenté la chose ! Je te partage dans un second temps mes pistes de decks (j'avais fait un multi trés fun et un Dc qui est mon deck actuel qui tabasse en non compétitif) !
En attendant je te propose ces deux vidéos pour des idées :
[Deck tech EDH] Tovolar Tricks Fighter ???? On a cassé le tribal loup en Commander !!
en anglais
Try This! Tovolar, Dire Overlord Commander Deck Tech | Werewolf Tribal EDH Deck!
The Best Werewolf Commander: A Guide To Tovolar, Dire Overlord EDH | Innistrad Midnight Hunt | MTG
Tovolar, Dire Overlord | Werewolf Tribal | Commander | EDH | Budget | Cut-Rate Commander
1 réponse(s)
Le 04/05/2023
Yoooo! Merci pour la réponse. Oui j'avais lu ton avis lors du fcc avec le loup, c'est effectivement un problème en EDH multi. L'idée qui me viendrait à partir de là serait de supprimer les LG pour ne pas avoir de problème avec le cycle Jour/Nuit, et du coup n'avoir que des loups. Un EDH loup (tout comme un 60 cartes loup) ce serait vraiment le rêve, mais ça resterait trop impuissant. Magic n'est toujours pas décidé à les rendre aussi fort que les léonins...ah, ces chats...
J'ai déjà vu la plupart des vidéos que tu m'as envoyé. Mais si t'es chaud de me partager ce que tu as imaginé en format EDH ou 60 cartes, ça m'intéresse ^^ hésite pas.
Modérateur
Le 29/04/2023
Voilà donc le fameux deck loup-garou !
Alors, commençons par le commencement
Au niveau des créatures, je pense que tu en as le bon nombre, mais je pense aussi qu'il y a d'autres meilleurs choix à faire, je m'explique.
J'ai l'impression que le but de ton deck est clairement de poser tovolar rapidement pour faire de la valeur tout aussi vite.
Cependant...
Typiquement, l'elfe mystique n'aide pas forcément ton plan de jeu. Certes, il te permet de faire venir tovolar t2, mais ça veut aussi dire que tu ne posera un autre loup/loup-garou t3, pour ensuite poser un troisième loup t4, et ne transformer tovolar et le reste seulement t5.
Je pense que le mieux est de rester sur des loups faibles couts, mais qui ont beaucoup d'importance au début, pour que, quand tovolar arrive t3, et qu'il se transforme t4, tu puisses vraiment commencer à tatanner.
donc par exemple
elfe de llanovar => ascendant packleader
mystique elfe => messagère du village (mais il y en a plein d'autres !)
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je rajouterais plus de terrains, aussi, je pense qu'il vaut mieux viser la 40aine. Tu as quelques cartes qui peuvent notamment t'aider, les cares à double face avec un terrain derrière.
Shatterskull smashing, turntimber symbiosis
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Au niveau des artefacts
je te conseille de ne pas forcément mettre les cartes du genre door of destiny qui sont trop lentes à charger.
Pour les tutos à terrains, ça rejoint mon point de tout à l'heure
ça prend de la place pour les loups pas chers à poser rapidement.
Cependant, certains artefacts peuvent être très efficaces avec ton plan de jeu
Si tu n'as pas peur de dépenser un peu d'argent, le grand cromlech est une excellente carte pour toi, tovolar la réduit tout seul à 6, et pour un peu que tes loups soient des 2/2, tu pourrais ne la poser que pour dans les premiers tours de jeu !
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Bon je vais m'en tenir à là pour les premiers axes d'améliorations, même si j'ai d'autres idées en tête !
Note : 7/10
1 réponse(s)
Le 29/04/2023
Merci beaucoup pour ton premier retour. J'aimerais bien écouter tes autres idées aussi, mais je vais d'abord faire mes quelques recherches sur les possibilités dont tu as déjà parlé. En tout cas c'est super !