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Description
Deck Aggro Weenie 100% blanc chevalier légale en Moderne. Il est en construction, je souhaitais tester quelques cartes ensemble, n'hésitez pas à proposer des évolutions .Les cartes (60)
Créature(s) (33)
1 | Archétype de chevalier | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
2 | Cavalier de Kinsbayel | 2/2 | Créature : sangami et chevalier | ||
2 | Cavaliers de Gavonie | 3/3 | Créature : humain et chevalier | ||
4 | Chevalier blanc | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
4 | Chevalier de l'Orchidée blanche | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
4 | Chevalière vénérable | 2/1 | Créature : humain et chevalier | ||
3 | Étudiante de la guerre | 1/1 | Créature : humain et chevalier | ||
3 | Garde du corps intrépide | 2/1 | Créature : humain et chevalier | ||
1 | Maréchal bénalian | 3/3 | Créature : humain et chevalier | ||
4 | Mentor des humbles | 2/2 | Créature : humain et soldat | ||
3 | Paladin des Accordeurs | 3/1 | Créature : humain et chevalier | ||
2 | Paladin en-Vec | 2/2 | Créature : humain et chevalier |
Rituel(s) (2)
2 | Déclaration dans la pierre | Rituel |
Éphémère(s) (4)
1 | Charge inspirée | Éphémère | |||
3 | Chemin vers l'exil | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
2 | Histoire de Bénalia | Enchantement : saga | |||
1 | Honneur des purs | Enchantement |
Terrain(s) (18)
18 | Plaine | Terrain de base : plaine |
Créature(s) (33)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (3)
Terrain(s) (18)
18 | Plaine |
Export
Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 13/09/2021
En avant, en avant, les chevaliers ! (refrain connu)
Ca m'a l'air de pas trop mal tourner. En revanche à mon époque :
1/ On jouait des sorts de destruction massive dans les weenie white (type colère de dieu ou armaguedon ou balance). Ca permettait de relancer la partie si sa propre horde n'arrivait pas assez vite et que l'adversaire avait réussi à poser son jeu.
2/ On mettait aussi des créatures ou des sorts avec des capacités d'évasion (type vol ou distortion) pour pouvoir traverser les lignes ennemies.
1 réponse(s)
Le 14/09/2021
Merci pour ton analyse, (je connais ce refrain)
colère de dieu, me semble une bonne carte pour La réserve dans le cas où la situation s'y prêterait, je suis parti dans l'optique de faire fonctionner le plus possible les synergies en ayant le moins de cartes qui les parasiteraient.
Pour ce qui est des capacités d'évasion, je souhaite changer les 3 Paladin des Accordeurs pour 3 Croisé du Bouclier blanc qui auront le vol pour mana. Cette carte serait même plus synergique avec Mentor des humbles qui ne se déclenche que si la créature à 2 ou moins en puissance d'attaque.