[Legacy/Casu] Mono vert stompy - Magic the Gathering

[Legacy/Casu] Mono vert stompy

[Legacy/Casu] Mono vert stompy

Mono vert {G} classique mais varié et sympa à jouer, beaucoup de mana, de la pioche, une débauche de gros thons et des petites bêtes vicieuses comme le Limon prédateur que l’adversaire va devoi...

  Connaisseur / Vert / Vintage / Legacy / Créatures

Mono vert {G} classique mais varié et sympa à jouer, beaucoup de mana, de la pioche, une débauche de gros thons et des petites bêtes vicieuses comme le Limon prédateur que l’adversaire va devoi...

  Connaisseur / Vert / Vintage / Legacy / Créatures



Decks de 1h1ng01

       2     2     2498

     

Description

Mono vert {G} classique mais varié et sympa à jouer, beaucoup de mana, de la pioche, une débauche de gros thons et des petites bêtes vicieuses comme le Limon prédateur que l’adversaire va devoir gérer en plus des grosses, pas de synergie majeure limite combo, mais des capacités complémentaires, un minimum de résistance contre les decks contrôle, et de bonnes chances de gagner sur un gros assaut final. En contrepartie pas beaucoup de contrôle et risque de grippage si les créatures g... Plus !
Mono vert classique mais varié et sympa à jouer, beaucoup de mana, de la pioche, une débauche de gros thons et des petites bêtes vicieuses comme le Limon prédateur que l'adversaire va devoir gérer en plus des grosses, pas de synergie majeure limite combo, mais des capacités complémentaires, un minimum de résistance contre les decks contrôle, et de bonnes chances de gagner sur un gros assaut final. En contrepartie pas beaucoup de contrôle et risque de grippage si les créatures génératrices de mana sont décimées avant que la machine ne se lance (aura du mal contre un jeu noir anti-bête).

Sans doute trop lent pour être vraiment compétitif en duel, mais costaud en multijoueur.

Analyse :

Pour l'assaut final on a 2 Summum de la destruction, mais le Béhémoth caveur de cratères ou l'ultimate de Garruk Languebestion peuvent faire le job. Également si Mémorial d'Akroma n'est pas géré, ou Béhémoth de Siège ou Chef de clan aux sabots de pierre ou encore Hydre kalonienne cela risque aussi d'être très vite létal.

Pour la pioche on a 2 Vizir de la ménagerie , Nyléa, Œil perçant, et Le Grand Cromlech. De manière indirecte, l'ultimate de Vivien, ranger au Bestiarc, permet aussi d'aller prendre Force royale dans la réserve pour un gros coup de pioche tout en posant une bête pas ridicule.

Pour le mana on a 2 Oiseaux de paradis en espérant qu'ils soient en main de départ, ensuite Rofellos, émissaire de Llanowar, qui est fragile mais imbattable pour ce job, et 2 Satyre voyageur qui, de la même manière que Garruk Languebestion servent à dégager les Berceau de Gaia et Nykthos, reliquaire de Nyx. Toutes les créatures à mana sont susceptibles d'être dégagées par Ranger quirionais. On dispose aussi de Le Grand Cromlech et de Vorinclex, Voix de la Voracité et le passif de Nyléa, Œil perçant offre une réduction de coût sur les créatures. Un potentiel de mana théoriquement gigantesque pour alimenter les piocheurs, sortir un énorme Summum de la destruction, pour tirer partie des capacités payantes de Ascétisme, Nyléa, Œil perçant, Rhonas l'Indomptable et Arc de Nyléa j'en passe.

Pourquoi Vivien, ranger au Bestiarc ? Pour ses boosts significatifs, la capacité de donner le piétinement à une bête qui en aurait besoin, sa deuxième capacité qui permet de faire un peu de gestion de créature, et même son ultimate n'est pas si mauvais s'il nous fait sortir de la réserve Force royale ou Vengeance de Gaia, voire une autre créature en fonction des besoins du moment.

J'aime bien Terrasseur de gemmes qui vient nous offrir un peu de gestion sur les artefact/enchantement, mais aussi contre les bêtes volantes, il sera utilement fusionné avec une créature indestructible ou avec la défense talismanique. Recluse mortelle permet aussi de faire un peu de dissuasion surtout contre les bêtes volantes. Je ne me lasserai jamais des Boa des rivières ni de Mirri, guerrière chat qui restent encore aujourd'hui compétitifs pour leur coût en mana, surtout en multi où la capacité de traversée des terrains est géniale. Quant au Myriarque majestueux il va tirer parti de la diversité des bestioles du deck, il pourra même choper le vol grâce à un modeste Oiseaux de paradis.

#Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (2)
1Garruk Languebestion3Planeswalker légendaire : Garruk
1Vivien, ranger au Bestiarc4Planeswalker légendaire : Vivien
Créature(s) (32)
1Béhémoth caveur de cratères5/5Créature : bête
1Béhémoth de siège7/4Créature : bête
2Boa des rivières2/1Créature : serpent
1Chef de clan aux sabots de pierre8/8Créature : centaure et guerrier
1Gardien vert de Murasa5/4Créature : élémental
1Ghalta, Faim primordiale12/12Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
2Hydre avaleuse de mana1/1Créature : hydre
1Hydre kalonienne0/0Créature : hydre
4Limon prédateur1/1Créature : limon
1Mirri, guerrière chat2/3Créature légendaire : chat et guerrier
1Myriarque majestueux*/*Créature : chimère
1Nyléa, Œil perçant5/6Créature-enchantement légendaire : dieu
2Oiseaux de paradis0/1Créature : oiseau
1Ranger quirionais1/1Créature : elfe et ranger
2Recluse mortelle1/2Créature : araignée
1Rhonas l'Indomptable5/5Créature légendaire : dieu
1Rofellos, émissaire de Llanowar2/1Créature légendaire : elfe et druide
2Satyre voyageur1/2Créature : satyre et druide
2Terrasseur de gemmes4/4Créature : bête
1Tyran du carnage7/6Créature : dinosaure
2Vizir de la ménagerie3/4Créature : serpent et clerc
1Vorinclex, Voix de la Voracité7/6Créature légendaire : phyrexian et praetor
Rituel(s) (2)
2Summum de la destructionRituel
Enchantement(s) (1)
1AscétismeEnchantement
Artefact(s) (3)
1Mémorial d'AkromaArtefact légendaire
1Arc de NyléaArtefact-enchantement légendaire
1Le Grand CromlechArtefact légendaire
Terrain(s) (20)
2Berceau de GaiaTerrain légendaire
16ForêtTerrain de base : forêt
2Nykthos, reliquaire de NyxTerrain légendaire

La réserve (15)

Planeswalker(s) (1)
1Freyalise, Fureur de LlanowarPlaneswalker légendaire : Freyalise
Créature(s) (8)
2Boa des rivières2/1Créature : serpent
1Force royale5/5Créature : élémental
2Recluse mortelle1/2Créature : araignée
2Terrasseur de gemmes4/4Créature : bête
1Vengeance de Gaia8/5Créature : élémental
Éphémère(s) (5)
2Ailes briséesÉphémère
2Aspect de l'hydreÉphémère
1Intervention héroïqueÉphémère
Artefact(s) (1)
1Cape de frémisoieArtefact : équipement

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2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nobody18046 (-1 points)
Le 22/03/2021

Coucou,

Eh bien, eh bien, ça m'a l'air d'être un stompy classique qui va tout droit comme on aime. De fait, je n'ai pas grand-chose à redire, le principe n'est pas nouveau et a déjà fait ses preuves.

Si je devais soulever un petit point, tout de même, je dirais que le deck semble très dispersé par la trop importante quantité de one-ofs. Ce n'est pas vraiment important dans un deck plus orienté fun comme celui-ci, mais je suis sûr qu'il pourrait gagner en consistance en ajoutant quelques exemplaires des meilleures cartes sans pour autant perdre en originalité et en versatilité. Les birds of paradise me semblent particulièrement important pour s'assurer d'aller plus vite que l'adversaire.

Et en parlant de mana dorks : je pense justement que certains ont une place toute désignée dans ce type de decks. Llanowar elves, elvish mystic, fyndhorn elves, you name it. Ils permettraient non seulement de t'assurer des sorties plus rapides et intéressantes — jouer des t5 au troisième tour, c'est toujours plaisant —, mais aussi de renforcer de manière significative certaines cartes déjà présentes, telles que gaea's cradle.

Mais bon, ces améliorations ne sont qu'accessoires à partir du moment où le deck est fun et fait déjà ce que tu veux qu'il fasse, ce qui semble être le cas ici, ce qui est déjà une réussite en soi.

1 réponse(s)
1h1ng01 (25 points)
Le 22/03/2021

Merci Grimm,

Je vais renommer le titre aggro en stompy, car tu as raison, cela relève plus de ce principe et c'est sûr qu'on est sur du classique.

Ce que tu dis est très vrai pour le fait de mettre plusieurs exemplaires des meilleures cartes. Cela est clairement lié au fait que je n'ai guère l'expérience des tournois (j'ai seulement fait des tournois officiels en draft) et que je trouve cela fun d'avoir des créatures variées, ce qui offre aussi beaucoup de polyvalence sans avoir à modifier sans arrêt me deck avec la réserve (en casu la réserve passe souvent à la trappe).

Pour la génération de mana il faudra que je fasse des tests avec plus de créatures génératrices de mana. Il y en a tout de même déjà 5, dont deux avec une très grosse synergie sur les Berceau de Gaia et Nyktos, reliquaire et Nyx et le risque ensuite c'est de les enchaîner à la pioche par malchance au détriment des créatures offensives. Il faudra que je fasse davantage de tests pour voir si on y gagne réellement à en rajouter 1 ou 2 de plus compte tenu du potentiel de mana actuel déjà très important.

Merci pour tes conseils.

Toi aussi, loue son œuvre !


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"L'Abbé Hazduhr avait pourtant bien dit au Général Jarkel qu'étudier les Abeilles tueuses à l'état sauvage de si près n'était pas une bonne idée... Ce seront au moins les grizzlis qui seront contents de trouver un peu de viande pour accompagner leur miel. " - Ragot du village

Proposé par kenobi le 19/06/2020

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