[DBC] Deux parpaing dans la gueule valent mieux qu'un !
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Le principe est simple on est sur tribal mur avec majoritairement que des murs et des cartes spécifiques qui leurs permettent d'attaquer type : Arcades, le stratège Alerte rouge Formation d'assa...
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Description
Ce deck fait partie du Deck Building Contest :
[DBC]S2020E02 Confinés mais plein d'idées !
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Le principe est simple on est sur tribal mur avec majoritairement que des murs et des cartes spécifiques qui leurs permettent d'attaquer type :
Arcades, le stratège
Alerte rouge
Formation d'assaut
Donc on est sur un deck 3 couleurs blanc/bleu et vert.
J'ai essayé de mettre un peu de contrôle avec Véto de Dovin et Pierre de soumission
Des cartes qui synergisent beaucoup avec les murs :
Capitaine du périmètre pour récupérer des pts de vie
Vaillants porteurs de bouclier boos... Plus !
Le principe est simple on est sur tribal mur avec majoritairement que des murs et des cartes spécifiques qui leurs permettent d'attaquer type :
Arcades, le stratège
Alerte rouge
Formation d'assaut
Donc on est sur un deck 3 couleurs blanc/bleu et vert.
J'ai essayé de mettre un peu de contrôle avec Véto de Dovin et Pierre de soumission
Des cartes qui synergisent beaucoup avec les murs :
Capitaine du périmètre pour récupérer des pts de vie
Vaillants porteurs de bouclier boost des murs
Vigile de Fléaudhache pour la pioche
Tetsuko Umezawa, fugitive pour rendre les murs imblocables
Après dans le chois des murs evidemment Mur d'augures et Mur de fleurs pour piocher
Les deux gros thons Arbre de la redemption et Mur de déni
Et pour le reste j'ai choisi des murs pénibles Mur de larmes et Mur de filets pour le joueur adverse.
Pour les terrains biland et terrain de base.
C'est tout pour moi.
Arcades, le stratège
Alerte rouge
Formation d'assaut
Donc on est sur un deck 3 couleurs blanc/bleu et vert.
J'ai essayé de mettre un peu de contrôle avec Véto de Dovin et Pierre de soumission
Des cartes qui synergisent beaucoup avec les murs :
Capitaine du périmètre pour récupérer des pts de vie
Vaillants porteurs de bouclier boost des murs
Vigile de Fléaudhache pour la pioche
Tetsuko Umezawa, fugitive pour rendre les murs imblocables
Après dans le chois des murs evidemment Mur d'augures et Mur de fleurs pour piocher
Les deux gros thons Arbre de la redemption et Mur de déni
Et pour le reste j'ai choisi des murs pénibles Mur de larmes et Mur de filets pour le joueur adverse.
Pour les terrains biland et terrain de base.
C'est tout pour moi.
Les cartes (60)
Créature(s) (29)
3 | Arbre de la rédemption | 0/13 | Créature : plante | ||
4 | Mur de fleurs | 0/4 | Créature : plante et mur | ||
3 | Vigile de Fléaudhache | 0/3 | Créature : humain et druide | ||
2 | Mur de larmes | 0/4 | Créature : mur | ||
2 | Tetsuko Umezawa, fugitive | 1/3 | Créature légendaire : humain et gredin | ||
3 | Capitaine du périmètre | 0/4 | Créature : humain et soldat | ||
1 | Mur d'augures | 0/4 | Créature : mur | ||
3 | Mur de filets | 0/7 | Créature : mur | ||
3 | Vaillants porteurs de bouclier | 0/3 | Créature : humain et soldat | ||
2 | Arcades, le stratège | 3/5 | Créature légendaire : ancêtre et dragon | ||
3 | Mur de déni | 0/8 | Créature : mur |
Éphémère(s) (4)
4 | Véto de Dovin | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
2 | Formation d'assaut | Enchantement | |||
2 | Alerte rouge | Enchantement |
Artefact(s) (2)
2 | Pierre de soumission | Artefact |
Terrain(s) (21)
2 | Bosquet de Solpétal | Terrain | |||
5 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
2 | Forteresse glaciaire | Terrain | |||
5 | Île | Terrain de base : île | |||
5 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
2 | Port de l'arrière-pays | Terrain |
Créature(s) (29)
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (4)
Artefact(s) (2)
Terrain(s) (21)
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