[Ténèbres sur Innistrad] Pack d'Intro - Visions d'horreur - Magic the Gathering

[Ténèbres sur Innistrad] Pack d'Intro - Visions d'horreur

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Pack d'introduction {BG} de Ténèbres sur Innistrad, avec Briffaud d'âmes en carte foil....

  Débutant / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Pack d'introduction / Ténèbres sur Innistrad / Pioneer

Pack d'introduction {BG} de Ténèbres sur Innistrad, avec Briffaud d'âmes en carte foil....

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Decks de Préconstruits

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Description

Pack d'introduction de Ténèbres sur Innistrad, avec Briffaud d'âmes en carte foil.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Débutant
Pack d'introduction
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (22)
2Envoûteuse d'osier3/1Créature-artefact : épouvantail
1Épouvantail des champs sauvages1/4Créature-artefact : épouvantail
1Chien des Farbogs5/3Créature : zombie et chien
2Collecteur de dents3/2Créature : humain et gredin
1Corbeau de mauvais augure2/1Créature : zombie et oiseau
1Destrier-goule4/4Créature : zombie et cheval
2Étalon de Cendregueule3/3Créature : cauchemar et cheval
1Nécropode de Morkrut7/7Créature : limace et horreur
1Briffaud d'âmes3/3Créature : guivre
3Charognard du moldgraf0/4Créature : fongus
1Dryade du terreau1/2Créature : dryade et horreur
2Gardien des terres1/1Créature : humain et druide
1Masse inexorable3/3Créature : limon
1Sanglier sinistre de Kessig6/6Créature : sanglier et horreur
2Tanneur obsessionnel1/1Créature : humain et gredin
Rituel(s) (3)
1Indignation de LilianaRituel
1Bifurcation de la routeRituel
1Morsure enragéeRituel
Éphémère(s) (3)
1ÉtranglementÉphémère
1Résolution impitoyableÉphémère
1Puissance déraisonnableÉphémère
Enchantement(s) (5)
2Poids mortEnchantement : aura
1Sensation rampanteEnchantement
2Urne de naissanceEnchantement
Artefact(s) (2)
2Dispositif explosifArtefact
Terrain(s) (25)
12ForêtTerrain de base : forêt
11MaraisTerrain de base : marais
1Paysage difformeTerrain
1Verger infâmeTerrain

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Si on veut être peinard dans la vie, il vaut mieux être discret, rester dans son coin, ne pas faire de vague, n'en déplaise au mystique forge-vague. Parce que, comme lui, dès que tu te fais un peu connaître, que tu veux jouer un rôle dans ce monde ou juste être bon dans un domaine particulier, il se trouve un arpenteur qui va trouver malin de mettre un sort à ton nom dans sa bibliothèque, et tu vas de retrouver débarqué d'un coup sur un champ de bataille à affronter des créatures pas possibles qui ne t'ont pourtant rien fait et à qui tu préfèrerais ne rien faire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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