[PCD - JOU] Prédiction des Moires - Magic the Gathering

[PCD - JOU] Prédiction des Moires

[PCD - JOU] Prédiction des Moires

Le Regard est une capacité qui vous permet de contrôler vos prochaines étapes de pioche. Le deck « Prédiction des Moires » est basé sur les sorts qui donnent un avantage supplémentaire en vous accorda...

  Débutant / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Contrôle / Thème / Incursion dans Nyx / Pack d'introduction / Pioneer

Le Regard est une capacité qui vous permet de contrôler vos prochaines étapes de pioche. Le deck « Prédiction des Moires » est basé sur les sorts qui donnent un avantage supplémentaire en vous accorda...

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Decks de Zefty

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Description

Le Regard est une capacité qui vous permet de contrôler vos prochaines étapes de pioche. Le deck « Prédiction des Moires » est basé sur les sorts qui donnent un avantage supplémentaire en vous accordant le droit d'appliquer le regard, et quelques fois même de manière répétitive ! En liant ensemble tous ces sorts, vous serez à même de contrecarrer tous les plans de votre adversaire. Savoir et puissance est une carte clé dans ce deck. Vous pouvez combiner cet enchantement avec d'... Plus !
Le Regard est une capacité qui vous permet de contrôler vos prochaines étapes de pioche. Le deck « Prédiction des Moires » est basé sur les sorts qui donnent un avantage supplémentaire en vous accordant le droit d'appliquer le regard, et quelques fois même de manière répétitive ! En liant ensemble tous ces sorts, vous serez à même de contrecarrer tous les plans de votre adversaire.

Savoir et puissance est une carte clé dans ce deck. Vous pouvez combiner cet enchantement avec d'autres cartes, comme la meneuse d'orage de Kéranos, et vous pourrez tuer n'importe quel adversaire, quelque soit le montant de ses points de vie. Le Regard vous aide à creuser pour trouver savoir et puissance, ainsi que d'autres cartes avec le Regard, il ne sera donc pas trop difficile de trouver l'enchantement et de continuer à l'alimenter.

Votre capacité à contrôler les cartes que vous piochez signifie que vous avez un avantage sur votre adversaire pour gagner les parties qui durent, alors n'hésitez pas à échanger vos créatures contre celles de votre adversaire pour préserver votre total de points de vie. La clé dans ce deck est cependant de savoir quand il est temps de changer de vitesse et de devenir agressif. La sirène dissimulée et les sanglier lamecroc sont des créatures à 3 de force qui sont difficiles à bloquer, et si vous avez l'un d'entre eux sur le champ de bataille, vous pourrez commencer à faire peur à votre adversaire. La fontaine d'ire est un enchantement qui inflige 5 blessures à un joueur et pourra, dans ce scénario, vous permettre de terminer votre adversaire brusquement.

Si vous voulez expérimenter d'autres cartes avec le Regard, une option est Thassa, déesse de la mer, de Theros, qui vous permet d'appliquer le regard à chaque tour sans y consacrer de mana, tout en rendant vos créatures imblocables. Si les grosses créatures sont votre problème principal, alors la conflagration annoncée de Créations Divines peut être un excellent ajout.

#Contrôle #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Débutant
Pack d'introduction
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (18)
1Cyclope de la fureur éternelle5/3Créature-enchantement : cyclope
2Meneuse d'orage de Kéranos2/2Créature : humain et shamane
2Minotaure pensif2/3Créature : minotaure et guerrier
2Oratrice de feu experte2/3Créature : humain et shamane
1Sanglier lamecroc3/2Créature : sanglier
2Scinque sigillaire2/1Créature : lézard
1Chimère presciente3/4Créature : chimère
2Étoile de mer sigillaire0/3Créature : étoile de mer
1Fléau des flottes6/6Créature : kraken
1Sibylle1/3Créature : humain et sorcier
1Sirène dissimulée3/2Créature : sirène
1Sphinx des auspices3/5Créature : sphinx
1Triton crépitant2/3Créature : ondin et sorcier
Rituel(s) (8)
1Rage de PurphorosRituel
1Rancune de MogisRituel
2Ascension des aiglesRituel
2DivinationRituel
1Extraction des profondeursRituel
1Interpréter les signesRituel
Éphémère(s) (4)
2Crible d'éclairsÉphémère
1Giclée de magmaÉphémère
1Perdu dans un labyrintheÉphémère
Enchantement(s) (4)
1Fontaine d'ireEnchantement
2Savoir et puissanceEnchantement
1Fontaine des fortunesEnchantement
Terrain(s) (26)
13ÎleTerrain de base : île
13MontagneTerrain de base : montagne

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Le Dark Mogwaï

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C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
J'me souviens un mardi

J'ai troqué ma collec'
Et même mes calos
Contre un side et un deck
Qui étaient pas crados
J'ai deserté les patates
Qui m'disaient "sois prudent
Magic, c'est une arnaque
Et la tu tombes dedans"

(refrain)
Dès que le tournoi arrivera,
Je repartira.
Dès que les annonces paraitront,
Nous nous en allerons


C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Au dépourvu, tant pis.

J'm'en suis pris plain les dents
Face aux joueurs serieux.
J'ai été déclaré perdant,
Et vraiment pas qu'un peu.
J'ai reçu des conseils partout
D'adversaires atentionnés.
Ça m'a couté des sous,
C'est le kiff, c'est le pied.

(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Mais elles prennent pas la femme
Qui préférè la campagne

La mienne m'attend au tournoi
Au début d'une A.P.
Avec un regard bien las
Dans ses yeux délavés
Assise sur une chaise
À ne rien faire,
Son homme joue aux cartes,
Magic, c'est son malheur


(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Comme on prend un taxi

Je f'rais le tour du monde
Pour voir chaque tournoi
Si tous les gars du monde
Veulent bien m'lâcher le bras
J'irais aux Q.T.
Foutre un peu le boxon
Jamais les P.T.
N'oublieront mon prénom

(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Et mon deck aussi.

Il est fier mon deck,
Il est beau mon paquet.
Je l'ai fait impec'
C'est clairement pas un navet
Finkel et Kibler,
Gary Wise et les Ruel
Ne jouent pas à deux à l'heure
Ni comme des poubelles

(refrain)

C'est pas l'homme qui prend les cartes,
C'est les cartes qui prennent l'homme.
Moi elles m'ont pris,
Je m'souviens un vendredi

Ne pleure plus ma mère
Ton fils est pro player
Ne pleure plus mon père
Je vis à cent à l'heure
Regardez votre enfant
Il est Magicien
Je sais c'est pas marrant
Mais c'était mon destin

(refrain) x2

De requin!

(refrain) x2

De lapin!


Jace Renewal in Les Grands Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par falcon_crest le 31/12/2013

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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