L'Appel des Cieux
L'Appel des Cieux
Je vous présente aujourd'hui un deck Blanc/rouge de ma constitution. Il s'appuie surtout sur l'invocation d'anges, avec entre autre leurs capacités souvent fun à jouer ^^ Passons maintenant au cont...
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Description
Je vous présente aujourd'hui un deck Blanc/rouge de ma constitution. Il s'appuie surtout sur l'invocation d'anges, avec entre autre leurs capacités souvent fun à jouer ^^
Passons maintenant au contenu:
Deck de 70 cartes, 27 créatures, 16 sorts, 25 terrains et 2 artefacts. C'est la première fois que je test un deck avec plus de 60 cartes, mais je pense qu'il est assez équilibré concernant la pioche de terrains. C'est un jeu assez long à sortir, mais qui peut être intéressant lorsq... Plus !
Je vous présente aujourd'hui un deck Blanc/rouge de ma constitution. Il s'appuie surtout sur l'invocation d'anges, avec entre autre leurs capacités souvent fun à jouer ^^
Passons maintenant au contenu:
Deck de 70 cartes, 27 créatures, 16 sorts, 25 terrains et 2 artefacts. C'est la première fois que je test un deck avec plus de 60 cartes, mais je pense qu'il est assez équilibré concernant la pioche de terrains. C'est un jeu assez long à sortir, mais qui peut être intéressant lorsque l'adversaire a lui aussi un deck long à jouer.
Le début de partie:
Etant donné qu'on ne peut compter que sur la vengeresse de serra avec un CCM abordable dès les premiers tours, il ne faudra pas oublier qu'on ne peut la lancer qu'à partir du 4ème tour! Cet handicap peut être lourd de conséquence, mais surmontable avec les hélice d"éclairs (à noter qu'on passera à côté de la sympathique capacité de Gisela, lame d'ornuit concernant les blessures infligées).
Le milieu de partie:
Avec un peu de chance, dès le tour 4, on pourra sortir un archange sublime, qui facilitera le jeu avec Exaltation . Sinon, 2 vengeresse de serra feront aussi l'affaire.
Enfin arrive le tour 5. L'adversaire commence à avoir l'avantage, mais nous n'avons pas dit notre dernier mot et à l'aide d'un chant bouillonnant, on pourra lancer aurélia, la meneuse de guerre ou encore gisela, lame d'ornuit. A noter que l'héraut de la guerre peut aussi aider suivant la situation pour faciliter l'appui d'autres anges au tour suivant.
Fin de partie: réjouissement ou déception
Magic étant aléatoire, on pourra très bien gagner ou perdre, quel que soit le deck utilisé, aucun deck n'est complètement parfait. Après cette distrayante partie, vous pourrez ainsi pleinement profiter des fabuleuses illustrations d'anges de vos cartes pour narguer votre adversaires ou pour vous réconforter d'avoir perdu!
Passons maintenant au contenu:
Deck de 70 cartes, 27 créatures, 16 sorts, 25 terrains et 2 artefacts. C'est la première fois que je test un deck avec plus de 60 cartes, mais je pense qu'il est assez équilibré concernant la pioche de terrains. C'est un jeu assez long à sortir, mais qui peut être intéressant lorsque l'adversaire a lui aussi un deck long à jouer.
Le début de partie:
Etant donné qu'on ne peut compter que sur la vengeresse de serra avec un CCM abordable dès les premiers tours, il ne faudra pas oublier qu'on ne peut la lancer qu'à partir du 4ème tour! Cet handicap peut être lourd de conséquence, mais surmontable avec les hélice d"éclairs (à noter qu'on passera à côté de la sympathique capacité de Gisela, lame d'ornuit concernant les blessures infligées).
Le milieu de partie:
Avec un peu de chance, dès le tour 4, on pourra sortir un archange sublime, qui facilitera le jeu avec Exaltation . Sinon, 2 vengeresse de serra feront aussi l'affaire.
Enfin arrive le tour 5. L'adversaire commence à avoir l'avantage, mais nous n'avons pas dit notre dernier mot et à l'aide d'un chant bouillonnant, on pourra lancer aurélia, la meneuse de guerre ou encore gisela, lame d'ornuit. A noter que l'héraut de la guerre peut aussi aider suivant la situation pour faciliter l'appui d'autres anges au tour suivant.
Fin de partie: réjouissement ou déception
Magic étant aléatoire, on pourra très bien gagner ou perdre, quel que soit le deck utilisé, aucun deck n'est complètement parfait. Après cette distrayante partie, vous pourrez ainsi pleinement profiter des fabuleuses illustrations d'anges de vos cartes pour narguer votre adversaires ou pour vous réconforter d'avoir perdu!
Les cartes (70)
Créature(s) (27)
2 | Ange de la fatalité | 3/4 | Créature : ange | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Ange de la jubilation | 3/3 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Archange de Thiune | 3/4 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Archange sublime | 4/3 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Assaillante angélique | 4/4 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Héraut de la guerre | 3/3 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Linvala, Gardienne du Silence | 3/4 | Créature légendaire : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Vengeresse de Serra | 3/3 | Créature : ange | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Aurelia, la Meneuse de guerre | 3/4 | Créature légendaire : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Gisela, lame d'Ornuit | 5/5 | Créature légendaire : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (14)
4 | Chant bouillonnant | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Charme de Boros | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Hélice d'éclairs | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Lune en suspension | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (2)
2 | Honneur des purs | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (2)
2 | Porte des Destinées | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (25)
2 | Cathédrale de la Guerre | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Fonderie sacrée | Terrain : montagne et plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
11 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Rectorat du haut des falaises | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (27)
Éphémère(s) (14)
Enchantement(s) (2)
Artefact(s) (2)
Terrain(s) (25)
La réserve (19)
Créature(s) (7)
2 | Ange de la sérénité | 5/6 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Guide karmique | 2/2 | Créature : ange et esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Vigile des Sans porte | 3/3 | Créature : ange | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (12)
2 | Foudre | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Double tranche | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Usure // Déchiqueture | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Usure // Déchiqueture | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (7)
Éphémère(s) (12)
Export
Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 06/12/2013
Effectivement, j'ai mal classé ce deck... J'avais commencé à faire un deck basé sur le type dragon, mais j'ai changé et je me suis orienté sur les anges... J'avais bien changé le classement pourtant lorsque j'ai modifié le texte d'explication, mais on dirait que cela ne l'a pas prit en compte (au passage, j'avais mit niveau connaisseur et non expert, d'ailleurs je ne met jamais ça je sais pas pourquoi ça l'a mit >< )
Pour en revenir au sujet, je suis complètement d'accord sur ce que tu viens de dire, mais concernant les anges, même avec le CCM sympa de la vengeresse de serra, aucun n'est accessible avant le 4ème tour, et mon deck est basé sur les anges...
Donc si tu me fait une FC ange vanilla du style cadet impatient je suis preneur :P
Le 06/12/2013
Je crois que tu as mal classé ton deck...
Déjà on pourrait s'attendre à trouvé au moins une combo dans un deck «basé sur une combo».
Ensuite, on ne classe pas son jeu en tant que «expert» avant d'écrire qu'il est lent et qu'il peut gagner avec un peu de chance.
Pour le deck en lui même, il me semble effectivement lent. Très lent. Trop lent. Pour accélérer tout ça, tu peut mettre Cachet de Boros, Cœur de froidacier, Diamant du marbre, Myr doré, Lithoforce usée, Myr de palladium, Pierre indiciale de Boros, Relique de la Coalition, Runeclé de Boros...
Là, tu n'as AUCUN tour 1. Tu n'as pas de créature à lancer au tour 2. Ni au tour 3. Dans le meilleur des cas, tu commence à jouer au tour 4. Magic est une course, si tu commence 4 tours après ton adversaire, tu ne peut pas gagner. Une solution, c'est de faire recommencer son adversaire au tour 4, avec par exemple colère de dieu ou jour de condamnation.
Ton deck partait d'une bonne idée, mais il est finalement mal réalisé. Trop lent et pas assez de gestion.
Note : 4/10