[Budget] Golgari dredge
[Budget] Golgari dredge
Salut ! =) Voici un deck Dredge crée récemment aux couleurs de Golgari {B}{G} , avant tout fait pour jouer entre amis et moyennant un petit budget. Il y a beaucoup de cartes qui ne sont pas forcém...
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Description
Salut ! =)
Voici un deck Dredge crée récemment aux couleurs de Golgari {B}{G} , avant tout fait pour jouer entre amis et moyennant un petit budget.
Il y a beaucoup de cartes qui ne sont pas forcément en x4, mais j'ai fais avec les moyens du bord en attendant de pouvoir l'améliorer, j'y reviendrais plus loin ^^
On y retrouve les classiques dredgeurs:
- Troll des tombes golgari en x3 car je n'ai pas pu m'en procurer de 4eme, Carapace chavirante en x3 pour combler le taux de dredge
- P... Plus !
Salut ! =)
Voici un deck Dredge crée récemment aux couleurs de Golgari
, avant tout fait pour jouer entre amis et moyennant un petit budget.
Il y a beaucoup de cartes qui ne sont pas forcément en x4, mais j'ai fais avec les moyens du bord en attendant de pouvoir l'améliorer, j'y reviendrais plus loin ^^
On y retrouve les classiques dredgeurs:
- Troll des tombes golgari en x3 car je n'ai pas pu m'en procurer de 4eme, Carapace chavirante en x3 pour combler le taux de dredge
- Plus besoin de commenter également la présence de Narcoamibe qui fait de merveille tant qu'elle est meulé
Pour le reste des créatures:
- La Force est ici uniquement pour donner piétinement aux autres créatures en étant au cimetière
- Arbre-goule a été une découverte pour moi, et est très facilement envoyé pour un coup de mana dérisoire
- Guivre d'ossuaire, Brisecages de Kessig, Craintécharde sont quant à eux présent pour profiter du cimetière rempli
- Diablotin putride permet de se défausser de quelques cartes et pouvoir dredge par la suite.
Du côté non-créature il y a très peu de carte (car elles se retrouvent vite au cimetière ...):
- Charme de Golgari, pour sa versatilité
- Errances lointaines, seule carte de substitution à la fameuse Vie du terreau hors budget.
- En side, Ronger jusqu'à l'os permet de récupérer une somme de point de vie conséquente après avoir pris nombres coups de deck aggro
Finalement c'est un deck que je trouve avant tout sympathique à jouer entre amis, cependant les créatures sans le dredge sont difficilement récupérable sans l'effet de Étrangleur golgari, et ça sans compter l'effet de Craintécharde qui annule ce dernier. De même pour les rituels et éphémères qui une fois tombé dans les fins fonds du cimetière ne pourront plus en revenir.
Jouer sans moteur de pioche
réduit également beaucoup l'effet du dredge et rend le deck affreusement lent, si bien qu'on a du mal a poser quelque chose de concret avant les tour 3/4 là où aggro nous auront déjà terminer les derniers points de vies.
Etant joueur casu' j'espère que vous pourriez m'aider à améliorer le deck, le moindre avis est le bienvenue =) Merci !
Voici un deck Dredge crée récemment aux couleurs de Golgari


Il y a beaucoup de cartes qui ne sont pas forcément en x4, mais j'ai fais avec les moyens du bord en attendant de pouvoir l'améliorer, j'y reviendrais plus loin ^^
On y retrouve les classiques dredgeurs:
- Troll des tombes golgari en x3 car je n'ai pas pu m'en procurer de 4eme, Carapace chavirante en x3 pour combler le taux de dredge
- Plus besoin de commenter également la présence de Narcoamibe qui fait de merveille tant qu'elle est meulé
Pour le reste des créatures:
- La Force est ici uniquement pour donner piétinement aux autres créatures en étant au cimetière
- Arbre-goule a été une découverte pour moi, et est très facilement envoyé pour un coup de mana dérisoire
- Guivre d'ossuaire, Brisecages de Kessig, Craintécharde sont quant à eux présent pour profiter du cimetière rempli
- Diablotin putride permet de se défausser de quelques cartes et pouvoir dredge par la suite.
Du côté non-créature il y a très peu de carte (car elles se retrouvent vite au cimetière ...):
- Charme de Golgari, pour sa versatilité
- Errances lointaines, seule carte de substitution à la fameuse Vie du terreau hors budget.
- En side, Ronger jusqu'à l'os permet de récupérer une somme de point de vie conséquente après avoir pris nombres coups de deck aggro
Finalement c'est un deck que je trouve avant tout sympathique à jouer entre amis, cependant les créatures sans le dredge sont difficilement récupérable sans l'effet de Étrangleur golgari, et ça sans compter l'effet de Craintécharde qui annule ce dernier. De même pour les rituels et éphémères qui une fois tombé dans les fins fonds du cimetière ne pourront plus en revenir.
Jouer sans moteur de pioche

Etant joueur casu' j'espère que vous pourriez m'aider à améliorer le deck, le moindre avis est le bienvenue =) Merci !
Les cartes (60)
Créature(s) (30)
4 | Diablotin de diplotaxis | 1/2 | Créature : diablotin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Diablotin putride | 1/1 | Créature : zombie et diablotin | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Étrangleur golgari | 1/1 | Créature : humain et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Arbre-goule | 10/10 | Créature : zombie et sylvin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Brisecages de Kessig | 3/4 | Créature : humain et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Craintécharde | */* | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Guivre d'ossuaire | */* | Créature : guivre | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | La Force | 3/3 | Créature : incarnation | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Troll des tombes golgari | 0/0 | Créature : troll et squelette | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Narcoamibe | 1/1 | Créature : illusion | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Carapace chavirante | 3/1 | Créature : plante et zombie | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Errances lointaines | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Charme de Golgari | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
11 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Margouillis du Marennois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Porte de la guilde de Golgari | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (30)
4 | Diablotin de diplotaxis | 1/2 | ![]() ![]() | |
3 | Diablotin putride | 1/1 | ![]() | |
4 | Étrangleur golgari | 1/1 | ![]() ![]() | |
3 | Arbre-goule | 10/10 | ![]() ![]() | |
1 | Brisecages de Kessig | 3/4 | ![]() ![]() | |
1 | Craintécharde | */* | ![]() ![]() | |
2 | Guivre d'ossuaire | */* | ![]() ![]() | |
2 | La Force | 3/3 | ![]() ![]() | |
3 | Troll des tombes golgari | 0/0 | ![]() ![]() | |
4 | Narcoamibe | 1/1 | ![]() ![]() | |
3 | Carapace chavirante | 3/1 | ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (4)
Terrain(s) (24)
La réserve (15)
Créature(s) (3)
1 | Sheoldred la Susurrante | 6/6 | Créature légendaire : phyrexian et praetor | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Jarad, seigneur liche des Golgari | 2/2 | Créature légendaire : zombie et elfe | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
4 | Retour de l'effroi | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
4 | Ronger jusqu'à l'os | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Putréfier | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (3)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (8)
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Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 25/08/2013
Salut à toi, je possède aussi un deck automeule (budget) mais n'utilisant pas du tout la capacité dragage (j'ai choisi une base Verte et Bleue avec 2 couleurs en splashs). Je vais essayer de le publier à l'occasion vu qu'il n'y en pas vraiment de ce type dans la base de la SMF (Bien que je suis en train de l'améliorer et qu'il sera moins budget par la suite).
Pour en revenir à ton deck que tu qualifies "d'affreusement lent", il est vrai que tes premiers tours ne te servent pas à grand chose. Tu n'as que 3 tours 1 Diablotin putride, mais avec une capacité très intéressante pour toi: "La défausse". En effet mettre rapidement une bête "Dragage" au cimetière te permet de jouer très vite par la suite tes guivre d'ossuaire ou ton craintécharde (pas assez nombreux d'ailleurs à mon gout).
Dans l'idée tu pourrais ajouter Mentor de Llanowar (que j'utilise actuellement) pour le coté défausse avec un token bonus. Ou Chercheuse de verdure qui va bientôt le remplacer dans mon deck.
Ensuite Narcoamibe et carapace chavirante ne t'aident pas à part dans le cimetière pour gonfler les autres. La première restera 1/1 vol et donc pas assez utile (et sans terrain bleu pour la jouer si tu l'as en main ... c'est une carte morte), la deuxième reste dans ton cimetière vu que c'est ton dragage le plus faible. Tu peux par exemple les remplacer par des créatures avec des effets d'arrivée en jeu comme Lierre grimpe porte ou Sylvin laboureur pour récupérer des lands. Créatures avec lesquelles tu bloqueras la première attaque pour les mettre au cimetière.
Pour le haut de courbe je baisserai le nombre de Troll des tombes Golgari. Le CCM est trop haut et tu as déjà 3 Arbres goules et 1 Brisecages de Kessig.
La Force c'est bien, avec L'emerveillement c'est encore mieux. Un arbre goule 10/10 vol / piétinement. Ton adversaire ne va pas aimer.
Pour les 6 sorts tu peux tout simplement les retirer. Une fois au cimetière ils ne te servent à rien. Pire je ne comprends pas l'utilité du charme de golgari. Mets direct 2 Ronger jusqu'à l'os maindeck au cas ou tu te retrouve en difficulté ou Moment de paix. Le reste je préfère de loin, quitte à avoir un sort au cimetière qui ne sert plus à rien, Horrible récupération. Tu te meules de 4 et tu récupères soit un land, soit une créature.
Errances lointaines une fois au cimetière c'est pareil, inutile.
Pour les lands: Tu en as trop qui arrivent tappés. Les portes pourquoi pas vu que tu es bicolore mais 4 Margouillis du Marennois c'est trop. J'en ai joué un et je l'ai enlevé. De plus j'ai l'impression que tu n'as pas assez de Terrains noir pour ton début de partie. Tes créatures à 1, 2 ou 3 sont majoritairement noire.
N'hésites pas à tester avec des proxies car c'est très difficile à équilibrer comme jeu. Mais quel bonheur de retourner ses adversaires avec. Bon courage à toi.