Rouge Violent - Magic the Gathering

Rouge Violent

Rouge Violent

Ce deck réuni divers concepts qui vont bien ensembles et se jouent en général dans cet ordre: {R}Dégats directs en début de partie: foudre élémental d'étincelles élémental d'étincelles de l'en...

  Rouge / Burn / Combo / Casse-terrains

Ce deck réuni divers concepts qui vont bien ensembles et se jouent en général dans cet ordre: {R}Dégats directs en début de partie: foudre élémental d'étincelles élémental d'étincelles de l'en...

  Rouge / Burn / Combo / Casse-terrains



Decks de VilShaman

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Description

Ce deck réuni divers concepts qui vont bien ensembles et se jouent en général dans cet ordre: {R}Dégats directs en début de partie: foudre élémental d'étincelles élémental d'étincelles de l'enfer étau de supplice diable véxatoire Avec tout cela, nous devrions pouvoir mettre notre adversaire à 12/14 points de vie des le tour 2. {R}Bloquer la progression de l'adversaire: pluie de pierre pluie en fusion arc éléctrique Avec tout cela, nous devrions pouvoir emp... Plus !
Ce deck réuni divers concepts qui vont bien ensembles et se jouent en général dans cet ordre:

Dégats directs en début de partie:

foudre
élémental d'étincelles
élémental d'étincelles de l'enfer
étau de supplice
diable véxatoire

Avec tout cela, nous devrions pouvoir mettre notre adversaire à 12/14 points de vie des le tour 2.

Bloquer la progression de l'adversaire:

pluie de pierre
pluie en fusion
arc éléctrique

Avec tout cela, nous devrions pouvoir empêcher l'adversaire de nous tuer trop vite, nous permettant de récupérer un 4ème terrain qui déclarera la fin de la partie.
De plus, avec un peu de chance et l'étau de supplice posé, l'adversaire se tuera tout seul si son manque de terrain l'empêche de jouer.

Fin de la partie:

La fin de la partie est en générale jouissive car nous avons différentes combinaisons jouables :

- Pincecrane + Boule fulgurante/Elemental d'étincelles/Pisteur des sables viashino à équiper après le combat si l'adversaire ne les a pas bloquer nous permettra de piocher la victoire.

- cuirassé phyrexian + boule fulgurante/élémental d'étincelle peut nous permettre d'avoir une 12/12 piétinement définitive a peu cher.

- pandemonium + toutes les créatures mais surtout le cuirassé = mort violente de l'adversaire.

"La meilleure défense, c'est l'attaque", voila le crédo de ce jeu.

#Burn #Combo #Casseterrains

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
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Les cartes (60)

Créature(s) (22)
2Cuirassé phyrexian12/12Créature-artefact : phyrexian et cuirassé
4Golem d'Oxidda3/2Créature-artefact : golem
4Boule fulgurante6/1Créature : élémental
4Diable vexatoire4/3Créature : diable
4Élémental d'étincelles3/1Créature : élémental
4Élémental d'étincelles de l'enfer3/1Créature : élémental
Rituel(s) (10)
2Arc électriqueRituel
4Pluie de pierresRituel
4Pluie en fusionRituel
Éphémère(s) (4)
4FoudreÉphémère
Enchantement(s) (2)
2PandémoniumEnchantement
Artefact(s) (5)
2Étau de suppliceArtefact
3PincecrâneArtefact : équipement
Terrain(s) (17)
1Mine des morts-terrainsTerrain
16MontagneTerrain de base : montagne

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Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


polpop (366 points)
Le 24/05/2013

Potentiellement violent oui. Je serai toi je rajouterai deux Orbe de torpeur. Cela permet de garder ses diable vexatoire sur table sans que l'adversaire puisse intervenir, ou mieux encore avec le cuirassé phyrexian, poser une 12/12 sans contrepartie. Par contre il faut choisir entre Orbe de torpeur et Pandémonium selon la configuration du jeu.

En plus, l'orbe peut être vraiment pénible pour certains jeux adverses qui exploitent des capacités d'arrivée en jeu.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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15 ans à s'entraîner en jouant à Magic tout seul... est-ce que ça sert ?
- Mon amour pour toi est une boule de feu, une pyrohépathite, une damnation, un enchantement du monde, un djaggernaut, une 20/20 Vol Piétinement...
- Dégage.
ça sert à rien...

Old man of the sea

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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