[EDH] 5 Couleurs Sliver Queen - Le grand bazar
[EDH] 5 Couleurs Sliver Queen - Le grand bazar
Bonjour à tous les adorateurs de Dark Mogwaï Voici un jeu sous le format EDH/Commander, un format fun, évolutif et agréable à jouer (le casual bien sur) Alors c'est dans cet optique que ce 5 Coule...
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Description
Bonjour à tous les adorateurs de Dark Mogwaï
Voici un jeu sous le format EDH/Commander, un format fun, évolutif et agréable à jouer (le casual bien sur)
Alors c'est dans cet optique que ce 5 Couleurs vit le jour.
Un bon deck casual qu'avec des cartes qu'on aime. En fait, je veux dire par là que la ligne moteur de la construction de ce deck est : 'J'aime, c'est cool, c'est beau ou c'est comique alors je mets'.
Comme vous pouvez le remarquer, chers sectateurs, il y a peu ou pas de c... Plus !
Bonjour à tous les adorateurs de Dark Mogwaï
Voici un jeu sous le format EDH/Commander, un format fun, évolutif et agréable à jouer (le casual bien sur)
Alors c'est dans cet optique que ce 5 Couleurs vit le jour.
Un bon deck casual qu'avec des cartes qu'on aime. En fait, je veux dire par là que la ligne moteur de la construction de ce deck est : "J'aime, c'est cool, c'est beau ou c'est comique alors je mets".
Comme vous pouvez le remarquer, chers sectateurs, il y a peu ou pas de cohérence dans le build du deck, sa construction fut faite de manière subjective et aussi avec les cartes qu'on à dans notre collection.
Ici le but n'est pas forcément gagné mais passé un bon moment entre amis avec une bonne bière.
Bon commençons,
Sliver Quenn :
Général de notre armée, Dame 7/7, qui quand elle passe, elle casse la baraque
Aura de Pemmin transformera votre général en Superman.
Destinée angélique il n'y pas que Red Bull qui donne des ailes.
Epée de corps et d'esprit Général de la République, tu deviendras.
Les Aides de camps, les Planeswalker... lesquelles aimez/possédez/jouez/chouchoutez/haïssez vous ? Ceux que j'ai choisi me l'ont toujours bien rendu en jeu.
Les Gros thons, heu... les Dragons :
Numot, le dévastateur, Ailelame le Ressucié, Karrthus, tyran de Jund, l' Escouflenfer de Bogardân et le Suzerain escouflenfer. Ils sont beaux, grands et forts... Changeable avec n'importe quelle lézard que vous aimez.
Les deux Anges du deck :
L' Archange du Maelstrom et la Brigadière angélique sont de belles cartes perdu dans mon classeur et hop dans le deck si vous en aimez d'autre mettez les (L'Ange pourfendeur est aussi une belle carte)
Les unités en soutiens Mana : artéfacts, sorts et créatures. Ils sont là pour votre bien, ils chercherons ou produirons et oui la vie est dure en 5 couleurs.
Les armes de destruction (pas forcément massive) : incluant toutes cartes pouvant exiler ou détruire un permanent adverse. On joue fun mais faut pouvoir gagne de temps en temps.
Hémorragie des pensées : belle illustration de Chippy et c'est toujours pratique de se prévenir d'une épine dans le pied (et oui entre amis on connais les decks de tous le monde)
Kiku, fleur de la nuit : On me dira il y a mieux, mais c'est une carte Kamigawa et ça c'est cool.
Et comme il est dommage de lancer les sorts destructeurs une fois en EDH, il y a des cartes me permettant de les lancer deux fois. Trier ses déchets et les recycler c'est bien.
L'aube de tous les soleils, c'est étrange comment mes adversaires n'aime pas quand je lance ce sort... Soit faut jeter les poubelles la veille, soit faut ce lever tôt.
Les cartes de gestion de soit, ou autrement dit : pioche, tuto et random spell... du classique quoi ?
Les Résultats inattendus, j'aime bien le nom de cette carte, elle illustre ce deck.
Le Nexus du Maelstrom me permet le random spell.
Le Shamane de la faune tuto les créatures en défaussant une créature "un peu au hasard" de votre main, enfin une créature que vous jouerez pas.
La Muse née des tombes, toujours là pour attaquer/bloquer/piocher/défausser...
L' Experte gracieuse bon petit bloquer et illustration sympa.
Erayo, ascendante soratami, belle carte aussi, avec de la chance elle se retourne avec le Nexus du Maelstrom sur le champ de bataille
La Porteuse des crues carte Kamigawa (et oui ils ont fait de chouette illustration pour cette édition) Land, parfois pratique.
L' Amluette de vigueur avec tous les Land qui arrive engagé, c'est toujours pratique sur table.
Et les autres créatures, que font-elles ?
Les deux chevaliers du deck ont une belle illustration et un minimum d'interraction
Le Chevalier de la Nouvelle Alara est une version AP (elle brille et c'est cool)
Faucon de nuit vampire dit The Batman, Batman c'est cool donc lui aussi il l'est.
Le Mur de déni dit The Wall, Pink Floyd c'est cool aussi.
Fumiko la manante parfois pratique/suicidaire/inutile, mais toujours marrants à lancer.
La Maîtresse transmutatrice, est ma carte préférer, certes aucune interaction dans le deck mais elle y est.
Et pour finir ce sort Freed from the Real, il est amusant de noter qu'il est toujours frustrant de perdre un oiseaux de paradis enchanter de ce sort...
Et oui comme je me répète voici un petit descriptif de ce deck qui ce veut fun.
Cette liste, si vous l'accepter, vous demandera que vous fouillez dans vos classeur ou boites à chaussures, preniez les cartes que vous ne jouerez jamais à un PTQ ou GP, enfin bref que vous vous amusiez.
Ainsi se termine cette longue et ennuyeuse description.
Vous remerciant d'avoir eut la patience et le courage de comprendre ce jeu fun.
Gloire à Dark Mogwaï.
Voici un jeu sous le format EDH/Commander, un format fun, évolutif et agréable à jouer (le casual bien sur)
Alors c'est dans cet optique que ce 5 Couleurs vit le jour.
Un bon deck casual qu'avec des cartes qu'on aime. En fait, je veux dire par là que la ligne moteur de la construction de ce deck est : "J'aime, c'est cool, c'est beau ou c'est comique alors je mets".
Comme vous pouvez le remarquer, chers sectateurs, il y a peu ou pas de cohérence dans le build du deck, sa construction fut faite de manière subjective et aussi avec les cartes qu'on à dans notre collection.
Ici le but n'est pas forcément gagné mais passé un bon moment entre amis avec une bonne bière.
Bon commençons,
Sliver Quenn :
Général de notre armée, Dame 7/7, qui quand elle passe, elle casse la baraque
Aura de Pemmin transformera votre général en Superman.
Destinée angélique il n'y pas que Red Bull qui donne des ailes.
Epée de corps et d'esprit Général de la République, tu deviendras.
Les Aides de camps, les Planeswalker... lesquelles aimez/possédez/jouez/chouchoutez/haïssez vous ? Ceux que j'ai choisi me l'ont toujours bien rendu en jeu.
Les Gros thons, heu... les Dragons :
Numot, le dévastateur, Ailelame le Ressucié, Karrthus, tyran de Jund, l' Escouflenfer de Bogardân et le Suzerain escouflenfer. Ils sont beaux, grands et forts... Changeable avec n'importe quelle lézard que vous aimez.
Les deux Anges du deck :
L' Archange du Maelstrom et la Brigadière angélique sont de belles cartes perdu dans mon classeur et hop dans le deck si vous en aimez d'autre mettez les (L'Ange pourfendeur est aussi une belle carte)
Les unités en soutiens Mana : artéfacts, sorts et créatures. Ils sont là pour votre bien, ils chercherons ou produirons et oui la vie est dure en 5 couleurs.
Les armes de destruction (pas forcément massive) : incluant toutes cartes pouvant exiler ou détruire un permanent adverse. On joue fun mais faut pouvoir gagne de temps en temps.
Hémorragie des pensées : belle illustration de Chippy et c'est toujours pratique de se prévenir d'une épine dans le pied (et oui entre amis on connais les decks de tous le monde)
Kiku, fleur de la nuit : On me dira il y a mieux, mais c'est une carte Kamigawa et ça c'est cool.
Et comme il est dommage de lancer les sorts destructeurs une fois en EDH, il y a des cartes me permettant de les lancer deux fois. Trier ses déchets et les recycler c'est bien.
L'aube de tous les soleils, c'est étrange comment mes adversaires n'aime pas quand je lance ce sort... Soit faut jeter les poubelles la veille, soit faut ce lever tôt.
Les cartes de gestion de soit, ou autrement dit : pioche, tuto et random spell... du classique quoi ?
Les Résultats inattendus, j'aime bien le nom de cette carte, elle illustre ce deck.
Le Nexus du Maelstrom me permet le random spell.
Le Shamane de la faune tuto les créatures en défaussant une créature "un peu au hasard" de votre main, enfin une créature que vous jouerez pas.
La Muse née des tombes, toujours là pour attaquer/bloquer/piocher/défausser...
L' Experte gracieuse bon petit bloquer et illustration sympa.
Erayo, ascendante soratami, belle carte aussi, avec de la chance elle se retourne avec le Nexus du Maelstrom sur le champ de bataille
La Porteuse des crues carte Kamigawa (et oui ils ont fait de chouette illustration pour cette édition) Land, parfois pratique.
L' Amluette de vigueur avec tous les Land qui arrive engagé, c'est toujours pratique sur table.
Et les autres créatures, que font-elles ?
Les deux chevaliers du deck ont une belle illustration et un minimum d'interraction
Le Chevalier de la Nouvelle Alara est une version AP (elle brille et c'est cool)
Faucon de nuit vampire dit The Batman, Batman c'est cool donc lui aussi il l'est.
Le Mur de déni dit The Wall, Pink Floyd c'est cool aussi.
Fumiko la manante parfois pratique/suicidaire/inutile, mais toujours marrants à lancer.
La Maîtresse transmutatrice, est ma carte préférer, certes aucune interaction dans le deck mais elle y est.
Et pour finir ce sort Freed from the Real, il est amusant de noter qu'il est toujours frustrant de perdre un oiseaux de paradis enchanter de ce sort...
Et oui comme je me répète voici un petit descriptif de ce deck qui ce veut fun.
Cette liste, si vous l'accepter, vous demandera que vous fouillez dans vos classeur ou boites à chaussures, preniez les cartes que vous ne jouerez jamais à un PTQ ou GP, enfin bref que vous vous amusiez.
Ainsi se termine cette longue et ennuyeuse description.
Vous remerciant d'avoir eut la patience et le courage de comprendre ce jeu fun.
Gloire à Dark Mogwaï.
Les cartes (100)
Planeswalker(s) (4)
1 | Tamiyo, le sage de la lune | 4 | Planeswalker légendaire : Tamiyo | ||
1 | Tezzeret le Chercheur | 4 | Planeswalker légendaire : Tezzeret | ||
1 | Sarkhan le Fou | 7 | Planeswalker légendaire : Sarkhan | ||
1 | Venser le Séjourneur | 3 | Planeswalker légendaire : Venser |
Créature(s) (24)
1 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ||
1 | Kiku, fleur de la nuit | 1/1 | Créature légendaire : humain et assassin | ||
1 | Muse née des tombes | 3/3 | Créature : zombie et esprit | ||
1 | Elfes de l'ombre profonde | 1/1 | Créature : elfe et druide | ||
1 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide | ||
1 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ||
1 | Shamane de la faune | 2/2 | Créature : elfe et shamane | ||
1 | Escouflenfer du Bogardân | 5/5 | Créature : dragon | ||
1 | Fumiko la manante | 3/2 | Créature légendaire : humain et samouraï | ||
1 | Erayo, ascendante soratami | 1/1 | Créature légendaire : lunaréen et moine | ||
1 | Experte gracieuse | 1/3 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Maîtresse transmutatrice | 1/2 | Créature-artefact : humain et artificier | ||
1 | Porteuse des crues | 1/2 | Créature : lunaréen et sorcier | ||
1 | Archétype de chevalier | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
1 | Brigadière angélique | 5/3 | Créature : ange | ||
1 | Ailelame le Ressuscité | 4/4 | Créature légendaire : zombie et dragon | ||
1 | Archange du Maelstrom | 5/5 | Créature : ange | ||
1 | Chevalier de la Nouvelle Alara | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ||
1 | Ingérence du mage | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Karrthus, tyran de Jund | 7/7 | Créature légendaire : dragon | ||
1 | Mur de déni | 0/8 | Créature : mur | ||
1 | Numot, le dévastateur | 6/6 | Créature légendaire : dragon | ||
1 | Reine des slivoïdes | 7/7 | Créature légendaire : slivoïde | ||
1 | Suzerain escouflenfer | 8/8 | Créature : dragon |
Rituel(s) (14)
1 | À la recherche de demain | Rituel | |||
1 | L'aube de tous les soleils | Rituel | |||
1 | Parcours de découverte | Rituel | |||
1 | Portée du kodama | Rituel : arcane | |||
1 | Souvenance | Rituel | |||
1 | Colère de Dieu | Rituel | |||
1 | Jour de condamnation | Rituel | |||
1 | Confluence | Rituel | |||
1 | Espoir renaissant | Rituel | |||
1 | Hémorragie des pensées | Rituel | |||
1 | Résultats inattendus | Rituel | |||
1 | Trou dans la coque | Rituel | |||
1 | Trouvaille | Rituel | |||
1 | Ultimatum violent | Rituel |
Éphémère(s) (6)
1 | Heure révélatrice | Éphémère | |||
1 | Remue-méninges | Éphémère | |||
1 | Chemin vers l'exil | Éphémère | |||
1 | Manamorphose | Éphémère | |||
1 | Putréfier | Éphémère | |||
1 | Terminaison | Éphémère |
Enchantement(s) (5)
1 | Aura de Pemmin | Enchantement : aura | |||
1 | Libéré du réel | Enchantement : aura | |||
1 | Contemplation | Enchantement | |||
1 | Destinée angélique | Enchantement : aura | |||
1 | Nexus du Maelstrom | Enchantement |
Artefact(s) (7)
1 | Amulette de vigueur | Artefact | |||
1 | Anneau solaire | Artefact | |||
1 | Cachet de Boros | Artefact | |||
1 | Cachet de Gruul | Artefact | |||
1 | Crypte de Tormod | Artefact | |||
1 | Épée de corps et d'esprit | Artefact : équipement | |||
1 | Lingot de sombracier | Artefact |
Terrain(s) (40)
Planeswalker(s) (4)
Créature(s) (24)
Rituel(s) (14)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (5)
Artefact(s) (7)
1 | Amulette de vigueur | |||
1 | Anneau solaire | |||
1 | Cachet de Boros | |||
1 | Cachet de Gruul | |||
1 | Crypte de Tormod | |||
1 | Épée de corps et d'esprit | |||
1 | Lingot de sombracier |
Terrain(s) (40)
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