[PCD] - [DKA] Monstrous Surprise
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Description
Ce deck pré-construit d'Obscure Ascension repose sur la nouvelle capacité de survivance.
Les premières créatures de ce deck, comme Strangleroot Geist, Young Wolf, Orchard spirit et Goblin Arsonist permettent de se défendre efficacement en début de partie, mais aussi d'agresser l'adversaire avec l'Espadon et Wild hunger. En cas de surnombre adverse, Rolling tremblor permet de faire le ménage tout en conservant une bonne partie de ses créatures grâce à la survivance, et d'autres carte... Plus !
Ce deck pré-construit d'Obscure Ascension repose sur la nouvelle capacité de survivance.
Les premières créatures de ce deck, comme Strangleroot Geist, Young Wolf, Orchard spirit et Goblin Arsonist permettent de se défendre efficacement en début de partie, mais aussi d'agresser l'adversaire avec l'Espadon et Wild hunger. En cas de surnombre adverse, Rolling tremblor permet de faire le ménage tout en conservant une bonne partie de ses créatures grâce à la survivance, et d'autres cartes comme Jet, Cultiste de Skirsdag et Prey Upon sont aussi efficaces, mais plus ciblées.
D'autre part, toutes ces morts et renaissances permettent d'abuser des effets de Lumberknot, Rage Thrower, Gutter grime et Flayer of the Hatebound et de tuer d'autres créatures, voire l'adversaire assez rapidement. Avec 11 créatures à la survivance et quelques autres suicidaires, le réservoir de sacrifices pour la cultiste semble suffisant. Le tout est de tenir jusqu'à l'installation du mécanisme, les coûts de mana étant assez élevés. Pour terminer la partie, le Pyreheart Wolf permet de contourner une partie des défenses adverses restantes, de même qu'un Envahissement bien placé.
Un deck qui semble donc plutôt lent, mais bien sympa à jouer, grâce aux interactions entre les cartes.
Les premières créatures de ce deck, comme Strangleroot Geist, Young Wolf, Orchard spirit et Goblin Arsonist permettent de se défendre efficacement en début de partie, mais aussi d'agresser l'adversaire avec l'Espadon et Wild hunger. En cas de surnombre adverse, Rolling tremblor permet de faire le ménage tout en conservant une bonne partie de ses créatures grâce à la survivance, et d'autres cartes comme Jet, Cultiste de Skirsdag et Prey Upon sont aussi efficaces, mais plus ciblées.
D'autre part, toutes ces morts et renaissances permettent d'abuser des effets de Lumberknot, Rage Thrower, Gutter grime et Flayer of the Hatebound et de tuer d'autres créatures, voire l'adversaire assez rapidement. Avec 11 créatures à la survivance et quelques autres suicidaires, le réservoir de sacrifices pour la cultiste semble suffisant. Le tout est de tenir jusqu'à l'installation du mécanisme, les coûts de mana étant assez élevés. Pour terminer la partie, le Pyreheart Wolf permet de contourner une partie des défenses adverses restantes, de même qu'un Envahissement bien placé.
Un deck qui semble donc plutôt lent, mais bien sympa à jouer, grâce aux interactions entre les cartes.
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
2 | Esprit du verger | 2/2 | Créature : esprit | ||
2 | Geist étrangleracine | 2/1 | Créature : esprit | ||
3 | Louveteau | 1/1 | Créature : loup | ||
1 | Nœudebois | 1/1 | Créature : sylvin | ||
2 | Cultiste de Skirsdag | 2/2 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Diables brûlegoudron | 3/3 | Créature : diable | ||
1 | Écorcheur des Liendefiel | 4/2 | Créature : diable | ||
2 | Incendiaire gobelin | 1/1 | Créature : gobelin et shamane | ||
1 | Lance-rage | 4/2 | Créature : humain et shamane | ||
2 | Loup brasecœur | 1/1 | Créature : loup | ||
2 | Loups alezans | 3/3 | Créature : loup | ||
3 | Pisteur de Prochelande | 4/1 | Créature : vampire et gredin |
Rituel(s) (7)
2 | Chasseur chassé | Rituel | |||
2 | Croissance luxuriante | Rituel | |||
1 | Envahissement | Rituel | |||
2 | Secousse agressive | Rituel |
Éphémère(s) (3)
1 | Naturalisation | Éphémère | |||
2 | Jet | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
2 | Faim sauvage | Enchantement : aura | |||
1 | Résidus d'égout | Enchantement |
Artefact(s) (1)
1 | Espadon | Artefact : équipement |
Terrain(s) (24)
13 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
11 | Montagne | Terrain de base : montagne |
Créature(s) (22)
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (3)
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (24)
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