[COMMANDER] Dévorer, c'est pouvoir
[COMMANDER] Dévorer, c'est pouvoir
En plus des cent cartes composant le deck, vous aurez dans le pack trois cartes oversize foil des trois commandants que vous pourrez choisir pour jouer le deck à savoir : Damia, sage de pierre, Le Ronéoplasme et l'ancien dragon de Chaos planaire Vorosh, le chasseur.
Le deck, outre les nombreuses réimpressions de cartes, contient 15 nouvelles cartes jamais imprimées avant. Ces cartes sont légales en Legacy et Vintage.
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Description
Voici le deck "vert" commander Dévorer, c'est pouvoir.En plus des cent cartes composant le deck, vous aurez dans le pack trois cartes oversize foil des trois commandants que vous pourrez choisir pour jouer le deck à savoir : Damia, sage de pierre, Le Ronéoplasme et l'ancien dragon de Chaos planaire Vorosh, le chasseur.
Le deck, outre les nombreuses réimpressions de cartes, contient 15 nouvelles cartes jamais imprimées avant. Ces cartes sont légales en Legacy et Vintage.
Les cartes (100)
Créature(s) (33)
1 | Simulacre solennel | 2/2 | Créature-artefact : golem | ||
1 | Triskelavus | 1/1 | Créature-artefact : construction | ||
1 | Avatar du malheur | 6/5 | Créature : avatar | ||
1 | Boucher de Malakir | 5/4 | Créature : vampire et guerrier | ||
1 | Couvée ténébreuse | 3/3 | Créature : horreur | ||
1 | Démon extracteur | 5/5 | Créature : démon | ||
1 | Fossoyeur | 2/2 | Créature : zombie | ||
1 | Maraudeur sacpeau | 3/1 | Créature : zombie et guerrier | ||
1 | Nécrovore | */* | Créature : lhurgoyf | ||
1 | Némésis des égouts | */* | Créature : horreur | ||
1 | Patron des nezumi | 6/6 | Créature légendaire : esprit | ||
1 | Pilleur de tombes nezumi | 2/1 | Créature : rat et gredin | ||
1 | Spectre à la faux | 4/4 | Créature : spectre | ||
1 | Ascète troll | 3/2 | Créature : troll et shamane | ||
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ||
1 | La Force | 3/3 | Créature : incarnation | ||
1 | Lhurgoyf | */1+* | Créature : lhurgoyf | ||
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Vieux sage de la Yavimaya | 2/1 | Créature : humain et druide | ||
1 | Artisan de Kozilek | 10/9 | Créature : eldrazi | ||
1 | Anguille des sillages | 6/6 | Créature : poisson et bête | ||
1 | Gardien des énigmes | 1/4 | Créature : homoncule | ||
1 | L'Émerveillement | 2/2 | Créature : incarnation | ||
1 | Muse née des rêves | 2/2 | Créature : esprit | ||
1 | Vagabond des pensées | 2/2 | Créature : élémental | ||
1 | Crânebruyère, la Tombe ambulante | 1/1 | Créature légendaire : zombie et élémental | ||
1 | Damia, sage de pierre | 4/4 | Créature légendaire : gorgonoïde et sorcier | ||
1 | Le Ronéoplasme | 0/0 | Créature légendaire : limon | ||
1 | Mégère profanatrice | 2/2 | Créature : mégère | ||
1 | Szadek, Seigneur des secrets | 5/5 | Créature légendaire : vampire | ||
1 | Vorosh, le chasseur | 6/6 | Créature légendaire : dragon | ||
1 | Wrexial, Émergence des Profondeurs | 5/8 | Créature légendaire : kraken | ||
1 | Zombie rapace | 3/3 | Créature : plante et zombie |
Rituel(s) (12)
1 | Cousus ensemble | Rituel | |||
1 | Enterré vivant | Rituel | |||
1 | Mort vivante | Rituel | |||
1 | Reviviscence | Rituel | |||
1 | Signature de sang | Rituel | |||
1 | Siphonner l'esprit | Rituel | |||
1 | Siphonner la chair | Rituel | |||
1 | Traumatisme partagé | Rituel | |||
1 | Trouble intense | Rituel | |||
1 | Culture | Rituel | |||
1 | Aubaine | Rituel | |||
1 | Brillance des esprits | Rituel |
Éphémère(s) (4)
1 | Hommage à la forêt | Éphémère | |||
1 | Reliques écrasées | Éphémère | |||
1 | Écrasement de sort | Éphémère | |||
1 | Fait ou fiction | Éphémère |
Enchantement(s) (5)
1 | Pacte de la tombe | Enchantement | |||
1 | Vœu de malice | Enchantement : aura | |||
1 | Vœu de sauvagerie | Enchantement : aura | |||
1 | Érosion de la mémoire | Enchantement | |||
1 | Vœu de vol | Enchantement : aura |
Artefact(s) (6)
1 | Anneau solaire | Artefact | |||
1 | Cachet de Dimir | Artefact | |||
1 | Cachet de Golgari | Artefact | |||
1 | Cachet de Simic | Artefact | |||
1 | Jambières d'éclair | Artefact : équipement | |||
1 | Pierre de l'oubli | Artefact |
Terrain(s) (40)
1 | Aqueduc de Dimir | Terrain | |||
1 | Banc de sable isolé | Terrain | |||
1 | Brisants du navire de l'effroi | Terrain | |||
1 | Chambre de croissance des Simic | Terrain | |||
1 | Ferme à putréfaction des Golgari | Terrain | |||
8 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
1 | Halliers tranquilles | Terrain | |||
8 | Île | Terrain de base : île | |||
1 | Immensité terramorphe | Terrain | |||
1 | Lande stérile | Terrain | |||
11 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Refuge de l'île de Jwar | Terrain | |||
1 | Svogthos, le Tombeau agité | Terrain | |||
1 | Temple de la fausse divinité | Terrain | |||
1 | Tour de commandement | Terrain | |||
1 | Tour de la Rupture | Terrain |
Créature(s) (33)
Rituel(s) (12)
1 | Cousus ensemble | |||
1 | Enterré vivant | |||
1 | Mort vivante | |||
1 | Reviviscence | |||
1 | Signature de sang | |||
1 | Siphonner l'esprit | |||
1 | Siphonner la chair | |||
1 | Traumatisme partagé | |||
1 | Trouble intense | |||
1 | Culture | |||
1 | Aubaine | |||
1 | Brillance des esprits |
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (5)
Artefact(s) (6)
1 | Anneau solaire | |||
1 | Cachet de Dimir | |||
1 | Cachet de Golgari | |||
1 | Cachet de Simic | |||
1 | Jambières d'éclair | |||
1 | Pierre de l'oubli |
Terrain(s) (40)
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