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voilà un petit deck Que j'essaie de me faire, même si je n'arrive pas à me procurer toutes les cartes que je veux. Mais comme je ne pense pas que ma vie vous interesse, passons à la description. L'...
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Description
voilà un petit deck Que j'essaie de me faire, même si je n'arrive pas à me procurer toutes les cartes que je veux. Mais comme je ne pense pas que ma vie vous interesse, passons à la description.
L'idée générale:
Tout d'abord, ce deck repose sur la mécanique des marqueurs charge. Après, ce n'est pas très compliqué, on prolifère.
Les cartes:
-Pour rajouter tout plein de marqueurs sans payer( ou presque):
Infuseur vedalken,
et en proliférant, Colipervier , Trône de Geth et... Plus !
voilà un petit deck Que j'essaie de me faire, même si je n'arrive pas à me procurer toutes les cartes que je veux. Mais comme je ne pense pas que ma vie vous interesse, passons à la description.
L'idée générale:
Tout d'abord, ce deck repose sur la mécanique des marqueurs charge. Après, ce n'est pas très compliqué, on prolifère.
Les cartes:
-Pour rajouter tout plein de marqueurs sans payer( ou presque):
Infuseur vedalken,
et en proliférant, Colipervier , Trône de Geth et Boucle de contagion ( qui en plus peut se payer le luxe d'abimer une créature en arrivant en jeu).
-qui utilisent des marqueurs charges:
Calice toujours ruisselant : si on lui rajoute des marqueurs charges, peut devenir un accélérateur de mana énorme, qu'on pourra sacrifier au trone de geth en fin de partie.
Masse chimérique : on la pose au premier tour, avec x=1, au fur et à mesure de la partie les marqueurs s'accumulent, et elle devient énorme.
Fonderie de golems: peut devenir une vrai usine à golems, malgré le fait qu'elle soit un peu lente en début de partie. Mais il faut bien avoir des créatures, non?
Forge à titans: très fort, vu que grace à la prolifération, on ne
payera de toute manière que le premier marqueur charge, et encore, peut-être pas si on a un infuseur vedalken en jeu.
Canon-lux : une fois en jeu, il ne coute rien, et il permet de détruire à peu près tout. Je dis à peu près parce que Déchu de Tel-Jilad existe en standart.
aimant de culbute: sympa pour gagner du temps, ou alors si l'adversaire joue des titans de M11, pour eviter de leur permettre d'activer leur effet qui se déclenche lorsqu'ils attaquent.
Et enfin, la star du deck:
Tezzeret, agent de Bolas : permet de ransformer vos petit artefacts qui ne font rien en 5/5, et d'avoir toujours un petit quelque chose dans sa main.
Voilà la version standart, après si vous soulez jouer pour le fun, ou dans un autre format, deux cartes qu'il peut-être interessant de jouer sont chambre d'énergie et Tezzeret le Chercheur, surout pour sa première capacité.
Voilà, maintenant si vous avez des conseils...
L'idée générale:
Tout d'abord, ce deck repose sur la mécanique des marqueurs charge. Après, ce n'est pas très compliqué, on prolifère.
Les cartes:
-Pour rajouter tout plein de marqueurs sans payer( ou presque):
Infuseur vedalken,
et en proliférant, Colipervier , Trône de Geth et Boucle de contagion ( qui en plus peut se payer le luxe d'abimer une créature en arrivant en jeu).
-qui utilisent des marqueurs charges:
Calice toujours ruisselant : si on lui rajoute des marqueurs charges, peut devenir un accélérateur de mana énorme, qu'on pourra sacrifier au trone de geth en fin de partie.
Masse chimérique : on la pose au premier tour, avec x=1, au fur et à mesure de la partie les marqueurs s'accumulent, et elle devient énorme.
Fonderie de golems: peut devenir une vrai usine à golems, malgré le fait qu'elle soit un peu lente en début de partie. Mais il faut bien avoir des créatures, non?
Forge à titans: très fort, vu que grace à la prolifération, on ne
payera de toute manière que le premier marqueur charge, et encore, peut-être pas si on a un infuseur vedalken en jeu.
Canon-lux : une fois en jeu, il ne coute rien, et il permet de détruire à peu près tout. Je dis à peu près parce que Déchu de Tel-Jilad existe en standart.
aimant de culbute: sympa pour gagner du temps, ou alors si l'adversaire joue des titans de M11, pour eviter de leur permettre d'activer leur effet qui se déclenche lorsqu'ils attaquent.
Et enfin, la star du deck:
Tezzeret, agent de Bolas : permet de ransformer vos petit artefacts qui ne font rien en 5/5, et d'avoir toujours un petit quelque chose dans sa main.
Voilà la version standart, après si vous soulez jouer pour le fun, ou dans un autre format, deux cartes qu'il peut-être interessant de jouer sont chambre d'énergie et Tezzeret le Chercheur, surout pour sa première capacité.
Voilà, maintenant si vous avez des conseils...
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (4)
4 | Tezzeret, agent de Bolas | 3 | Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (8)
4 | Colipervier | 1/1 | Créature : phyrexian et oiseau et horreur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Infuseur vedalken | 1/4 | Créature : vedalken et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (26)
2 | Aimant de culbute | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Boucle de contagion | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Calice toujours ruisselant | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Canon-lux | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Fonderie de golems | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Forge à titans | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Masse chimérique | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Trône de Geth | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
4 | Catacombes verdoyantes | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
14 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![](../images/dos_carte.png)
Planeswalker(s) (4)
Créature(s) (8)
4 | Colipervier | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Infuseur vedalken | 1/4 | ![]() ![]() |
Artefact(s) (26)
2 | Aimant de culbute | ![]() | ||
2 | Boucle de contagion | ![]() | ||
2 | Calice toujours ruisselant | ![]() | ||
4 | Canon-lux | ![]() | ||
4 | Fonderie de golems | ![]() | ||
4 | Forge à titans | ![]() | ||
4 | Masse chimérique | ![]() | ||
4 | Trône de Geth | ![]() |
Terrain(s) (22)
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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 11/09/2011
Salut, il y a plusieurs cartes que je rajouterais (bien que j'aime beaucoup le deck):
Encensoir à nécrogène
Nourrir la cause (contrecarrer+proliférer )
Progression régulière (un bon piocheur )
Sphère des soleils
Marée inexorable
Mais ce n'est qu'une aide je ne sais pas ce que ça pourrait donner et quoi enlever!
Mais quoi qu'il en soit c'est un très bon deck! :-)
Note : 9/10
Le 14/03/2011
Autre problème... Il suffit de jouer une Bombe à rochet pour détruire tous tes jetons (bon après il y a toujours moyen de la contrôler avec un Aimant de culbute mais on ne sait jamais).
Et sinon je suis assez d'accord avec Lenilo, un deck bien aggro' peut te faire beaucoup de mal.
Note : 7/10
Le 24/02/2011
mmmh.... Il suffit de jouer un deck agro de 1/1 sapro ou gob tout pété et tu peux plus rien faire.... Il faut que tu aies moyen de rendre dangereuses tes 9/9 et autres 3/3, via piétinement, ou infection, ou vol, ou que sais-je....
Note : 7/10
Le 19/02/2011
Très bon deck (bon j'avoue n'avoir joué contre qu'avec un deck poison alors c'est peut-être du match-up...). Particulièrement énervant de se retrouver contre 3 9/9 et une petite armée de 3/3 en environ 5-6 tours (pendant lesquels on est bloqué par je ne sais quelle force supérieure).
Note : 10/10