Hors de portée
Hors de portée
Voici le deuxième deck que j'ai reconstitué avec mes anciennes cartes, c'est un mono blanc basé sur une capacité des créatures blanches à pouvoir en sauver une autre en rentrant sur le terrain :'hop j...
Decks de jeanmichar
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Description
Voici le deuxième deck que j'ai reconstitué avec mes anciennes cartes, c'est un mono blanc basé sur une capacité des créatures blanches à pouvoir en sauver une autre en rentrant sur le terrain :'hop je bloque avec mon petit ornithoptere et le reposer gratuitement au prochain tour comme si de rien n'était parceque je l'ai sauvé avec mon lion'.
Ainsi en renvoyant mes créatures dans ma main, je peux réutiliser leurs capacités comme celle du javelinier par exemple (fort utile), bloquer e... Plus !
Voici le deuxième deck que j'ai reconstitué avec mes anciennes cartes, c'est un mono blanc basé sur une capacité des créatures blanches à pouvoir en sauver une autre en rentrant sur le terrain :"hop je bloque avec mon petit ornithoptere et le reposer gratuitement au prochain tour comme si de rien n'était parceque je l'ai sauvé avec mon lion".
Ainsi en renvoyant mes créatures dans ma main, je peux réutiliser leurs capacités comme celle du javelinier par exemple (fort utile), bloquer et même attaquer sans prendre trop de risque, sauver mes créature avec la disparition comme le calciderme, et même gagner des point de vie avec l'avemain gardefaille.
On retrouve aussi quelques créatures bon marché avec l'exaltation pour booster une autre carte (le calciderme par exemple) en arrivant en jeu.
Ajoutons à cela qUelques enchantement pour se débarasser des nuisibles (cercle de l'oublie, pacifisme) et les ascensions cuirassées pour booster les siennes et finir l'adversaire.
Je pense que ce deck la est un peu plus au point que le dernier bien qu'il lui manque tout de même un peu d'agressivité et qu'il a parfois du mal à clore la partie. Encore une fois j'attends vos conseil et vous souhaite une bonne journée (soirée). Tchous
Ainsi en renvoyant mes créatures dans ma main, je peux réutiliser leurs capacités comme celle du javelinier par exemple (fort utile), bloquer et même attaquer sans prendre trop de risque, sauver mes créature avec la disparition comme le calciderme, et même gagner des point de vie avec l'avemain gardefaille.
On retrouve aussi quelques créatures bon marché avec l'exaltation pour booster une autre carte (le calciderme par exemple) en arrivant en jeu.
Ajoutons à cela qUelques enchantement pour se débarasser des nuisibles (cercle de l'oublie, pacifisme) et les ascensions cuirassées pour booster les siennes et finir l'adversaire.
Je pense que ce deck la est un peu plus au point que le dernier bien qu'il lui manque tout de même un peu d'agressivité et qu'il a parfois du mal à clore la partie. Encore une fois j'attends vos conseil et vous souhaite une bonne journée (soirée). Tchous

Les cartes (62)
Créature(s) (28)
4 | Ornithoptère | 0/2 | Créature-artefact : mécanoptère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Avemain gardefaille | 2/3 | Créature : oiseau et rebelle et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Calciderme | 5/5 | Créature : bête | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Écuyer akrasan | 1/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Élémental de poussière | 6/6 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Enveloppeur de pierre | 3/2 | Créature : gargouille | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Javeliniers icatians | 1/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Lion à crinière blanche | 2/2 | Créature : chat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Paladin sigillé | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Lance solaire | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (1)
1 | Charme de l'aube | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (11)
3 | Ascension cuirassée | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Pacifisme | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Pure conviction | Enchantement | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
20 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (28)
4 | Ornithoptère | 0/2 | ![]() | |
3 | Avemain gardefaille | 2/3 | ![]() ![]() | |
3 | Calciderme | 5/5 | ![]() ![]() ![]() | |
3 | Écuyer akrasan | 1/1 | ![]() | |
1 | Élémental de poussière | 6/6 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Enveloppeur de pierre | 3/2 | ![]() ![]() | |
4 | Javeliniers icatians | 1/1 | ![]() | |
4 | Lion à crinière blanche | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Paladin sigillé | 2/2 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (1)
Enchantement(s) (11)
Terrain(s) (20)
20 | Plaine |
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Le 04/10/2011
Merci du conseil, mais je n'aime pas (comme tu l'as souligné) l'idée de perdre les marqueurs +1+1 mis sur une créature bouncé et le javelinier étant à la fois fragil et énervant, il ne fait rarement longfeu. Pour ce qui est du calciderme, il me semble que je peux lui aussi le renvoyer dans ma main avec les créatures le permettant puisqu'il n'est pas directement ciblé, donc proliférer ses marqueurs n'est plus d'une importance capitale.
Sinon j'ai continué à améliorer le deck en remplaçant lance solaire et pacifisme par des chemins vers l'exil. J'ai aussi rajouté des gardes-reliques léonins et des chasseurs de fielleux qui me permettent de gérer artefacts, enchantements et créatures à volonté et qui rentrent mieu à mon humble avis dans l'esprit du deck que des boucles de contagions.
Sur ce bonne continuation et à bientot.
Le 03/02/2011
Tiens, je n'avais pas vu ce deck à l'époque où tu l'as posté...
J'aime bien l'idée, il me rappelle le weenie white que j'avais à l'époque du bloc Time Spiral, c'était très fort.
Je pense que tu pourrais facilement rentrer 4 Boucle de contagion et 2 Ajani Crinièredor qui fonctionneraient très bien avec le reste :
-Ajani met des marqueurs +1/+1 sur tes créatures et leur donne la vigilance, même sur celles qui ont le linceul.
-La prolifération multiplie ces marqueurs, et permet aussi de remettre des marqueurs "temps" sur les cartes avec la Disparition, ou un marqueur "javelot" sur les Javeliniers icatians. Sans parler des marqueurs -1/-1 sur les créatures d'en face.
Du coup, quand des effets te demandent de remonter une créature en main, c'est un peu dommage d'en bouncer une avec des marqueurs +1/+1, mais tu peux toujours en avoir une petite pas chère (comme les Javeliniers, pour les recharger) pour ce rôle.
Je jouais Guide griffon, dedans, à l'époque, ça marchait bien. Après, puisque maintenant c'est du Legacy, il y a sans doute d'autres choix disponibles.