Velis Vel - Planechase - Carte Magic the Gathering

Velis Vel

Velis Vel

Étendue de la Citerraine

Indice de popularité :

Nom :

Velis Vel

Type / sous-type :
Plan : Lorwyn
Rareté :

Commune

Texte :
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux élémentaux et shamanes et un élémental et esprit sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.)

À chaque fois que vous obtenez , la créature ciblée acquiert tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.

Illustrateur :  Terese Nielsen

Numéro de collection : HOP 40/40

Date de sortie : 01/09/2009

Liens externes :  

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Velis Vel

Plane — Lorwyn

Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Elemental Shamans and an Elemental Spirit are on the battlefield, each gets +2/+2.)

Whenever you roll , target creature gains all creature types until end of turn.

Velis Vel est un réseau de cavernes situé sur le plan de Lorwyn, décrit dans le bloc du même nom. Il en existe une version en carte de terrain sous le nom de Grotte chatoyante.Velis Vel est le repaire des changelins de Lorwyn, ces changeformes capables d'imiter l'apparence de n'importe quel être vivant (et qui, en termes de règles, ont la capacité Changelin , qui leur confère simultanément tous les types de créatures). "Par défaut", les changelins ont l'apparence d'humanoïde à la peau bleutée et aux grands yeux dorés (entité miroir).La carte de plan agit comme un blason ; elle est évidemment conçue pour être jouée avec des changelins, qui sont les mieux conçus pour profiter de son effet...

Planechase Anthology - 25/11/2016


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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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