Contenu associé au mot clé : Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

Les combos infinis impliquent des manières d'entrer dans une boucle qui produit par la suite autant de vie, mana, dommages ou autre.

Justice monstrueuse

Une combo points de vie arbitrairement grand en Modern, ça vous tente ? Que ce soit oui ou non, la voici : 1/ On pose la monstruosité volcanique. 2/ Avant que sa capacité ne se déclenche, on lance...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Monstruosité volcanique + Justice expéditive

Habilité de gobelins

Jetons infinis en bicolore d’une manière assez simple : 1/ Il faut Habileté chtonienne, Terriers de gobelins et deux Gobelins en jeu. 2/ Avec 3 manas, on utilise la capacité de l’habileté. 3/ On...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Terriers de gobelins + Habileté chtonienne

Afflux de Boros

Cette combo aux couleurs Mardu permet de gagner un nombre de points de vie arbitrairement grand. Voici son principe : 1/ L'Héliaste de Boros va subir des blessures, que ce soit par un sort ou une c...

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Héliaste de Boros + Afflux de vitalité

Disciple du renouvellement interminable

Cette combo permet de tuer potentiellement tous vos adversaires en un tour, et ce dès le tour 4. En voici le déroulement parfait : 1/ On pose le Disciple du caveau tour 3 pour ne pas prendre le ris...

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Maraudeur phyrexian + Disciple du Caveau + Renouvellement perpétuel

Jumeau d'harceleuse

Cette combo est on ne peut plus simple : 1/On enchante la Harceleuse avec Jumeau par scission 2/On l'engage pour créer une copie 3/On la dégage grâce à la copie. Revenir à 2/ jusqu'à ce qu'on ait...

  Combos / Lockdown / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Harceleuse + Jumeau par scission

Meule infinie T2 [Modern] T1 [Legacy]

blue Petit combo découvert sur une video d'un deck budget legacy otk T1 Version modern T2: Le principe est simple joué 'autel des couvées' + 'Invocation cruel' + 2 'récupérateur myr' Version...

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Récupérateur Myr + Invocation cruelle + Autel de la Couvée

Empire de Polyraptors

Cette combo permet de créer une infinité de 5/5 et est actuellement légale en Standard. Son fonctionnement est simple : Lorsqu’on pose le Précurseur de l’empire, on peut aller chercher la deuxième c...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Bloc Ixalan / Les combattants d'Ixalan

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Polyraptor + Précurseur de l'Empire

Étanche ma soif

La combo consiste en un principe simple : on donne le lien de vie au Paladin affamé, (comme avec la carte homonyme, le Lien de vielui permettant ainsi de se dégager à chaque fois qu’il inflige des ble...

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Paladin affamé + Fouet de feu + Lien de vie

Sage du progré: tour infini

1-On à en jeu ezuri griffe du progré avec au moin 4 marqueurs expérience 2-On pose le sage des heures. Donc on gagne l'ultime marqueur expérience. 3-Phase d'attaque on pose cinq marqueurs +1/+1 sur...

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Sage des heures + Ezuri, griffe du progrès

Navigation entravée

Le principe est simple : On se base sur le clonage pour maîtriser le temps. 35 On pose la Navigatrice du flux temporel et l'Entrave-esprit Fangepeau, on obtient l'agrément de la citée puis on clone ...

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Entrave-esprit Fangepeau + Navigatrice du flux temporel

naufrage d'illusions

Il faut avoir sur le champ de bataille saison de dédoublement et un Jace, naufragé rusé avec au moins 5 marqueurs loyauté (condition facilement remplie si la saison est en jeu avant Jace) On active...

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Saison de dédoublement + Jace, naufragé rusé

Medomaï aux tours infinis

Salutations à tous les arpenteurs(-euses) ! Aujourd'hui, je vous présente une combo assez complexe et longue à mettre en place mais très efficace puisqu'elle vous permettra d'accumuler une infinit...

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Nephilim laboureur d'antan + Mentor plongechenal + Voyant de viscères + Médomaï le Sans-âge

Nuée de Dégâts

Salutations à tous les arpenteurs(-euses) ! Aujourd'hui, je vous présente une combo Izzet ({U}{R}) qui vous permet d'infliger une infinité de dégâts à tous vos adversaires ainsi qu'à leur créature...

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Nuée de færies + Navigateur morne-œil + Pandémonium

Quand le bleu se met à cogner

Salutations à tous les arpenteurs(-euses) ! Aujourd'hui je vous présente une combo assez inhabituelle en bleu puisque le but est d'infliger une infinité de dégâts à toutes les créatures et à tous ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Destruction de créatures

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Sorcier sybarite + Alchimiste aphettien + Bracelets de l'illusionniste

Vizir des Remèdes et Druidesse Dévouée : mana vert infini

La Druidesse Dévouée fait du mana en s'engageant. On peut la dégager en lui mettant un marqueur -1/-1. Sauf que la capacité du Vizir des Remèdes fait que le marqueur n'est pas mis. Ce qui fait que l'...

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Druidesse dévouée + Vizir des remèdes

Des minous à la pelle

Une combo extrêmement simple et extrêmement efficace, à un tel point que WotC a décidé de bannir le Gardien félidar du standard le 28 avril 2017. Lorsque Saheeli est sur le champ de bataille, invoq...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Bloc Kaladesh

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Gardien félidar + Saheeli Rai

Victoire à distance

La combo est très simple : Il faut avoir en jeu toutes les cartes de la combo : l'archange de thiune, la baliste ambulante - avec au moins 2 marqueurs - équipée par le collier de basilic Baliste...

  Combos / Destruction de créatures / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Archange de Thiune + Baliste ambulante + Collier de basilic

vers l'infini et au-delà

{G}{U} Machine paradoxale est une vraie usine à combo infini. Voilà comme faire : Il faut donc Machine paradoxale, au moins un elfes de Llanowar sans le mal d'invocation (ou tout autre carte non-te...

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Elfes de Llanowar + Hélice de rétractation + Machine paradoxale

construction du Kiora

{G}{U} Il faut 2 fidèle de Kiora sans le mal d'invocation et une construction répressive, dans la position d'attaquer. Engager un fidèle de Kiora et la capacité de la construction répressive s'act...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Bloc Theros / Born of the Gods

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Fidèle de Kiora + Construction répressive

secousses félidars

{W}{R} Il faut avoir sur le champ de bataille secousses d'impact et un gardien félidar. Poser un second gardien félidar, l'adversaire perd 1 point de vie et le premier gardien félidar est exilé puis ...

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Gardien félidar + Secousses d'impact



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