SIMIC DELVER/ IMBLOCABLE - Magic the Gathering

SIMIC DELVER/ IMBLOCABLE

SIMIC DELVER/ IMBLOCABLE

Bonjour, Voici un des dernier deck de ma série récente que je voulais vous faire partager. Et dont toute proposition d'amélioration est la bienvenue comme toujours. Un Deck {U}{G} Hybride is...

  Fun / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Stompy / Thème

Bonjour, Voici un des dernier deck de ma série récente que je voulais vous faire partager. Et dont toute proposition d'amélioration est la bienvenue comme toujours. Un Deck {U}{G} Hybride is...

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Decks de hmmhmmhmm

       9     1     1992

     

Description

Bonjour, Voici un des dernier deck de ma série récente que je voulais vous faire partager. Et dont toute proposition d'amélioration est la bienvenue comme toujours. Un Deck {U}{G} Hybride issu de 2 grosses influences : {GU} Une partie créature qui mêle des créatures imblocables, comme Pisteur des côtes triton et Pisteur invisible particulièrement pénible à tuer, au sondeur de secrets. En créature, on trouvera aussi Changepeau dont la polyvalence de disposer du piétinem... Plus !
Bonjour,

Voici un des dernier deck de ma série récente que je voulais vous faire partager. Et dont toute proposition d'amélioration est la bienvenue comme toujours.

Un Deck Hybride issu de 2 grosses influences :

Une partie créature qui mêle des créatures imblocables, comme Pisteur des côtes triton et Pisteur invisible particulièrement pénible à tuer, au sondeur de secrets.

En créature, on trouvera aussi Changepeau dont la polyvalence de disposer du piétinement pour rester dans l'aggro ou de devenir un bloqueur volant /terrien robuste est très utile dans un deck très aggro manquant de bloqueur solide.

Une partie éphémère/ rituel assez calibré deck infection.

Lame de fond, Puissance de l'ancienne Krosia , phyto-explosion ou encore macrosomie en boosts purs basique de ce type de deck.

Vignes de vastebois/ Défense en essor : en plus de booster une créature, peuvent permettre de la sauver.

J'ai cependant une vrai interrogation sur la partie gestion. J'aimerais trouver mieux ou plus synergique que protéger. Certes il fait piocher mais pas certain qu'avec Vignes de vastebois/ Défense en essor ou Pisteur invisible se soit super utile.

Volonté suprême me tenterait bien en lieu et place de fuite de mana pour avoir un coté gestion et piocheur.

Sur ce point, vos idées sont les bienvenue.

Voila, à votre bon coeur, merci et bonne journée

#Stompy #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (66)

Créature(s) (16)
4Changepeau1/1Créature : humain et shamane
4Pisteur des côtes triton1/1Créature : ondin et gredin
4Pisteur invisible1/1Créature : humain et gredin
4Sondeur de secrets1/1Créature : humain et sorcier
Rituel(s) (10)
4MacrosomieRituel
3Phyto-explosionRituel
3Visions nées du sérumRituel
Éphémère(s) (19)
3Croissance gigantesqueÉphémère
2Défense en essorÉphémère
2Lame de fondÉphémère
3Puissance de l'ancienne KrosiaÉphémère
2Vignes de VasteboisÉphémère
2Fuite de manaÉphémère
2Hybridation rapideÉphémère
3ProtégerÉphémère
Terrain(s) (21)
4Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
2Bosquet inondéTerrain
4ForêtTerrain de base : forêt
4ÎleTerrain de base : île
3PendelhavreTerrain légendaire
4Port de l'arrière-paysTerrain
Créature(s) (16)
4Changepeau1/1
4Pisteur des côtes triton1/1
4Pisteur invisible1/1
4Sondeur de secrets1/1
Rituel(s) (10)
4Macrosomie
3Phyto-explosion
3Visions nées du sérum
Éphémère(s) (19)
3Croissance gigantesque
2Défense en essor
2Lame de fond
3Puissance de l'ancienne Krosia
2Vignes de Vastebois
2Fuite de mana
2Hybridation rapide
3Protéger
Terrain(s) (21)
4Bassin d'élevage
2Bosquet inondé
4Forêt
4Île
3Pendelhavre
4Port de l'arrière-pays

La réserve (15)

Créature(s) (4)
2Morguesort0/4Créature-artefact : phyrexian et horreur
2Spécimen pris dans la glace0/4Créature : horreur
Rituel(s) (1)
1Lien briséRituel
Éphémère(s) (8)
1Croissance mutagéniqueÉphémère
1Devenir immenseÉphémère
1Voile de l'étéÉphémère
2Accroc de vapeurÉphémère
1Bouleversement de réalitéÉphémère
2Volonté suprêmeÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Saison de croissanceEnchantement
Créature(s) (4)
2Morguesort0/4
2Spécimen pris dans la glace0/4
Rituel(s) (1)
1Lien brisé
Éphémère(s) (8)
1Croissance mutagénique
1Devenir immense
1Voile de l'été
2Accroc de vapeur
1Bouleversement de réalité
2Volonté suprême
Enchantement(s) (2)
2Saison de croissance

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Alors, c'était comment ?

9 Louange(s) chantée(s) en coeur



697 points
hmmhmmhmm
Le 07/01/2021

Soren Phoenix Shop :
10/10 !! Je suis très friand de cette combinaison inblocable /+Boost ! Je trouve ces jeux excellents! Petite idée cependant, pourquoi ne pas intégrer des Glistener Elf et autres créatures infectieuse (quitte à mettre plus de trucs qui font du mana). Avec un Glistener Elf et 2 Phyto-explosion tu gagnes la partie ...
Byeeee


Merci, comme un peu sous entendu dans mon descriptif de deck, c'est un parti pris de délaissé l'infection qui était un des deux thèmes que j'ai mixé avec le coté imblocable/delver. Et j'ai une version golgari infection qui marche fort bien


98 points
Soren Phoenix Shop
Le 28/12/2020

10/10 !! Je suis très friand de cette combinaison inblocable /+Boost ! Je trouve ces jeux excellents! Petite idée cependant, pourquoi ne pas intégrer des Glistener Elf et autres créatures infectieuse (quitte à mettre plus de trucs qui font du mana). Avec un Glistener Elf et 2 Phyto-explosion tu gagnes la partie ...
Byeeee

Note : 10/10


697 points
hmmhmmhmm
Le 17/08/2020

Drark Onogard :
Vu la propension que ce deck semble avoir à te vider la main, avec tous ces sorts peu chers à lancer à la suite, je me demande si tu ne gagnerais pas à intégrer un peu plus de sorts de pioche peu coûteux pour tenir sur une durée un peu plus longue. J'ai l'impression qu'en l'état, si tu ne gagnes pas tout de suite, tu as vidé ta main et c'est fini pour toi.


La carte Saison de croissance serait une alternative qui rentabiliserait chaque boost par le.remplacement d une autre non ?

Edité 1 fois, dernière édition par hmmhmmhmm le 17/08/2020

1 réponse(s)

92 points
Anonymous
Le 17/08/2020

La saison de croissance est en effet un bon choix.


10170 points
Drark Onogard
Le 15/08/2020

Vu la propension que ce deck semble avoir à te vider la main, avec tous ces sorts peu chers à lancer à la suite, je me demande si tu ne gagnerais pas à intégrer un peu plus de sorts de pioche peu coûteux pour tenir sur une durée un peu plus longue. J'ai l'impression qu'en l'état, si tu ne gagnes pas tout de suite, tu as vidé ta main et c'est fini pour toi.

1 réponse(s)

92 points
Anonymous
Le 15/08/2020

Oui si on ne gagne pas rapidement on va avoir beaucoup de mal si l'on ne gagne pas tout de suite. C'est le problème de pratiquement tous les deck aggro comme burn ou infect. Je pense que mettre de la pioche ne serait pas utile car si on n'a pas gagné en early game, même en piochant on ne gagnerait pas en late game. Après certains deck comme infect en legacy jouent brainstorm. Je suis partagé sur la question...


92 points
Anonymous
Le 10/08/2020

Ah j'allais oublier... Je pense que la croissance mutagénique est très bien et que tu pourrais la mettre en au moins 2 fois main deck.


92 points
Anonymous
Le 10/08/2020

Bonjour,
Ton deck à l'air très sympa, j'ai toutefois deux trois conseils, questions.
Premièrement je pense que trois pendelhavre c'est trop car il y a quand même des chances, maigres mais pas anodines d'en avoir plusieurs. Je pense que 1 suffit.
Phyto-explosion est impressionnant mais je pense qu'il faut privilégier des boost à 1 seul mana quitte à mettre en fois 4 les vignes de vastebois etc. Je pense que le changepeau est très fun mais qu'un boggle ferait plus facilement le travail. Sinon un enchantement pour moi quasi-indispensable : rancoeur. Voilà en espérant avoir pu t'aider.
Cordialement,

1 réponse(s)

697 points
hmmhmmhmm
Le 10/08/2020

Bonjour, Merci déjà au préalable de ton avis.

Changepeau est polyvalent, situationnel. Le boggle est bien mais il nécessiterais des boosts imblocables / piétinements pour rester cohérent. Il convient plus aux aura. ( J'ai de quoi en seconde réserve splité le deck en deck aura ailes d'arcanum / conscription eldrazi / Rancor ... d'ailleurs )

Rancor aurais été mis les yeux fermés, effectivement carte a 1ccm, permanente et récursive, qui revient en main si l'attaquant crève. Seulement j'ai choisis d'optimiser la présence de sort non permanent pour mon Sondeur de secrets.

vignes de vastebois x 2 pour sucrer 3 Phyto-explosion c'est plutôt pertinent, limite ça me libérerais 3 protéger pour autre chose.

Je pensais 2x Volonté supreme + 2 vignes de vastebois + 2 ovinisation / Facétie du polymorphiste ?

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
Les principaux dirigeants des races qui se disaient supérieures, se rendant tout de même compte de l'injustice à laquelle ils participaient, étaient prêts à laisser faire, voire à les aider.
Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
Vu qu'ils avaient assassiné leur chef, les révolutionnaires ont été mis en déroute et ont perdu toute chance de rétablir un équilibre, ou même simplement de gagner le droit de vivre.
Ce que je dis la y'en a qui le racontent différemment, mais c'est bien connu que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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