Slivoide aggro (MOUHAHAHA) - Magic the Gathering

Slivoide aggro (MOUHAHAHA)

Slivoide aggro (MOUHAHAHA)

150 C'est un jeu aggro, donc il faut submerger l'adversaire de petites bébêtes (qui deviennent grosses au passage :lol: ). Le principe du jeu slivoide est que, à chaque fois que l'on va poser des ...

  Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Fast mana / Thème

150 C'est un jeu aggro, donc il faut submerger l'adversaire de petites bébêtes (qui deviennent grosses au passage :lol: ). Le principe du jeu slivoide est que, à chaque fois que l'on va poser des ...

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Decks de Truc

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Description

150 C'est un jeu aggro, donc il faut submerger l'adversaire de petites bébêtes (qui deviennent grosses au passage :lol: ). Le principe du jeu slivoide est que, à chaque fois que l'on va poser des créatures, toutes les autres bénéficieront de ses capacités. Du coup une toute petite 1/1 vol, ainsi qu'un slivoide ligamenteux, ça fait 2 2/2 vol. Si on rajoute +3+3, la double initiative, le contact mortel, la menace et l'indestructible, ainsi qu'une 1/1 pour chacune de ces capacités, Ã... Plus !
Présentation


C'est un jeu aggro, donc il faut submerger l'adversaire de petites bébêtes (qui deviennent grosses au passage ).
Le principe du jeu slivoide est que, à chaque fois que l'on va poser des créatures, toutes les autres bénéficieront de ses capacités.
Du coup une toute petite 1/1 vol, ainsi qu'un slivoide ligamenteux, ça fait 2 2/2 vol.
Si on rajoute +3+3, la double initiative, le contact mortel, la menace et l'indestructible, ainsi qu'une 1/1 pour chacune de ces capacités, ça fait beaucoup (7 5/5 vol, double initiative, menace, contact mortel et indestructible pour être précis )
Bref, si on a pas de créature, ça marche pas
Ce type de deck est aussi particulièrement sensible à la colère de dieu, même si ça a des chances de résister quand même grace au seigneur d'essaim slivoide

le déroulement d'une partie normale

Tour 1

Si possible, poser un slivoide pour 1

Tour 2

Poser un slivoide de type slivoide ligamenteux

Tour 3
Poser un slivoide de type slivoide manaduite
Après tout dépend du fait que l'on ait posé un slivoide tour1 ou du fait que l'on a posé un terrain à ce tour, enfin bref poser le maximum de slivoide possible

Tour 4
Là on essaie de poser le maximum de sa main, si on a une porte des destinées en main on la pose avant le tour 5 si possible pour bénéficier du bonus le plus possible

Tour 5
Poser le reste de sa main pour booster les autres slivoides, ça marche bien en particulier si on a une porte des destinées, puis attaquer.
La on a deux possibilités: soit on a le slivoide des bourrasques en jeu et l'adversaire n'a pas de vol.
La ça se termine dans la grande majorité des cas en un win
Et soit on a pas le slivoide des bourrasques, et dans ce cas là l'adversaire est obligé de bloquer pour survivre, et même si il meurt pas, il meurt au tour d'après
Donc win, sauf si il sort une colère de dieu

Je ne met pas de slivoide aspireur car j'essaye de limiter le nombre de slivoide en bleu et en noir, et puis je ne m'en sert pas beaucoup
Je ne met pas non plus mutecaveau car je veux profiter un maximum des terrains multicolores pour compenser les plusieurs couleurs

Voilà, merci d'avoir lu

#Créatures #FastMana #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (38)
2Slivoïde sangsue1/1Créature : slivoïde
4Slivoïde cuirgemme1/1Créature : slivoïde
4Slivoïde manaduite1/1Créature : slivoïde
4Slivoïde prédatoire1/1Créature : slivoïde
3Slivoïde venimeux1/1Créature : slivoïde
4Slivoïde à deux têtes1/1Créature : slivoïde
2Slivoïde flou2/2Créature : slivoïde
3Slivoïde frappeur1/1Créature : slivoïde
3Slivoïde des bourrasques1/1Créature : slivoïde
4Slivoïde ligamenteux1/1Créature : slivoïde
3Slivoïde ossefaux2/2Créature : slivoïde
1Légion de slivoïdes7/7Créature légendaire : slivoïde
1Seigneur d'essaim slivoïde5/5Créature légendaire : slivoïde
Artefact(s) (4)
4Porte des DestinéesArtefact
Terrain(s) (18)
4Caverne des âmesTerrain
4Essaim de slivoïdesTerrain
2ForêtTerrain de base : forêt
2MontagneTerrain de base : montagne
2PlaineTerrain de base : plaine
4Ziggourat ancienneTerrain
Créature(s) (38)
2Slivoïde sangsue1/1
4Slivoïde cuirgemme1/1
4Slivoïde manaduite1/1
4Slivoïde prédatoire1/1
3Slivoïde venimeux1/1
4Slivoïde à deux têtes1/1
2Slivoïde flou2/2
3Slivoïde frappeur1/1
3Slivoïde des bourrasques1/1
4Slivoïde ligamenteux1/1
3Slivoïde ossefaux2/2
1Légion de slivoïdes7/7
1Seigneur d'essaim slivoïde5/5
Artefact(s) (4)
4Porte des Destinées
Terrain(s) (18)
4Caverne des âmes
4Essaim de slivoïdes
2Forêt
2Montagne
2Plaine
4Ziggourat ancienne

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

D'abord vos kors qui se séparent
T'es seul dans la lumière du phare
T'entends à chaque fois que tu respires
Le tissu du réel qui se déchire
Et ça continue encore et en-kor
C'est que le début d'accord, d'accord...

L'instant d'après le dieu du vent se déchaîne
Les heures s'allongent comme des semaines
Tu te retrouves seul assis par terre
À bondir à chaque roulis de pierres
Et ça continue encore et en-kor
C'est que le début d'accord, d'accord...

[Refrain] :
Quelque-chose vient de s'écrouler
Dans les larmes tu vas transplaner
C'est toujours les mêmes eldrazi qui passent
Puis t'es tout seul au fond de l'espace
T'as personne devant...

Faudrait que t'arrives à en parler au passé
Faudrait que t'arrives à ne plus penser à ça
Faudrait que tu l'oublies à longueur de journée
Dis-toi qu'il sont de l'autre côté du monde
Dis-toi surtout qu'ils ne reviendront pas
Et ça fait marrer le dragon qui s'envole
Le dragon qui s'envole
Le dragon qui s'envole

—Chant des exilés kors

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Votre véritable moment de post-apocalypse :

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