Une bonne tranche (Slice and Dice) - Magic the Gathering

Une bonne tranche
(Slice and Dice)

Une bonne tranche
(Slice and Dice)

0.12
Nom :
Une bonne tranche
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Une bonne tranche inflige 4 blessures à chaque créature.
Recyclage
Quand vous recyclez Une bonne tranche, vous pouvez faire qu'elle inflige 1 blessure à chaque créature.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander 2020 #159 17/04/2020

Autre(s) édition(s)

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Carnage #232 27/09/2002
Friday Night Magic 2004 #2 01/01/2004
Commander 2013 #119 01/11/2013
Dominaria Remastered #138 13/01/2023
Commander Masters #255 04/08/2023

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Liens externes
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Friday Night Magic - 01/01/2000

Carnage - 27/09/2002

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Dominaria Remastered - 13/01/2023

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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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