Défense de tour (Tower Defense) - Magic the Gathering

Défense de tour
(Tower Defense)

Défense de tour
(Tower Defense)

0.3
0.03 Tix
Nom :
Défense de tour
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.
« Les drakôns, c'est pour s'entraîner. Un jour, on aura peut-être à abattre un briffaud céleste, voire Rakdos en personne. »
—Korun Nar, chasseur des Éboulis

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Insurrection #137 01/02/2013

2 Autre(s) édition(s)

Tarkir: Dragonstorm Commander #275 11/04/2025
L’allégeance de Ravnica #147 08/01/2019

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Texte d'ambiance :
Il évoque le légendaire Rakdos, seigneur des émeutes.

Tarkir: Dragonstorm Commander
11/04/2025 | 0.15 €

L’allégeance de Ravnica
08/01/2019 | 0.2 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


If a creature enters the battlefield with two instances of riot, you may choose to have it get two +1/+1 counters, one +1/+1 counter and haste, or two instances of haste. Multiple instances of haste on the same creature are redundant, but we're not going to tell the Gruul how to live their lives
— Perle de l'Oracle, Rythme de la forêt

Proposé par Dark Mogwaï le 06/12/2023

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