Comment construire un commandeur : Shireï, pourvoyeur de Shizo - Magic the Gathering

Comment construire un commandeur : Shireï, pourvoyeur de Shizo

Comment construire un commandeur : Shireï, pourvoyeur de Shizo

Cette série d'article s'adresse à tout le monde, débutants comme experts, qui souhaitent découvrir ou redécouvrir certains commandants, pour des idées de deckbuilding, ou d'aide à l 'amélioration ! Nous commençons par Shireï

  Bloc opératoire / Deck / Noir / Commander

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le , par Ximatt

Construire un deck en EDH - Shireï, pourvoyeur de Shizo



Bonjour à tous, et bienvenue dans une série - que j'espère longue ! - d'aide au deckbuilding en commandeur ! Cette série d'article s'adresse à tout le monde, débutants comme experts, qui souhaitent découvrir ou redécouvrir certains commandants, pour des idées de deckbuilding, ou d'aide à l 'amélioration !
Cette série d'article se base bien évidemment sur mes propres decks, mais n'hésitez pas à partager, commenter, bref, faire vivre le post avec tous ceux qui seraient intéressés !

Aujourd'hui, on va regarder Shirei, pourvoyeur de Shizo, et ses interactions avec les créatures faibles que personne ne joue, les pauvres 1/X ou 0/X qui trainent dans vos boites de carton.

 
 


Mais Shireï, c'est qui ?


Commençons donc par le commandant. Shireï, pouvoyeur de Shizo, est une créature légendaire esprit 2/2, pour , qui permet, si on reformule sa capacité, de ramener du cimetière toutes les créatures de force inférieure ou égale à 1 qui y ont été mises pendant le tour, mais seulement si Shireï est toujours là à ce moment là.
Ah, et il est peu commun, donc joueurs de pauper, vous voilà comblés, je le sais.

Du coup, comment ça marche ?

Imaginons j'ai donc en jeu Shireï, pourvoyeur de Shizo et fume spitter. Pendant mon tour, je sacrifie le spitter pour mettre un marqueur -1/-1 sur une créaturea adverse. Shirei va voir la carte mourir, et mettre une capacité déclenchée retardée de coté. A la fin du tour, si le Shirei qui a mis la capacité de coté est toujours sur le champ de bataille, alors le fume spitter reviendra !
Et je pourrai recommencer pendant le tour du joueur suivant ! Génial, non ?

 
 


Que faire de Shireï, donc ?
Deux grands axes se dessinent :

  • Sa capacité de réanimation permet de jouer plein de petites créatures, de les sacrifier avant la fin du tour de chaque joueur, pour les ramener sur le champ de bataille et profiter de tout plein d'effets. Car oui, Shirei permet de faire son bouiboui pendant le tour de chaque joueur !

  • Notre stratégie est énormément dépendante de notre commandant. Si, après avoir tout sacrifié, quelqu'un gère Shirei, il sera impossible de ramener quoi que ce soit à la fin de tour, mettant fin à notre petit bonheur. De ce fait, il va falloir tout faire pour protéger son commandant !



Nous avons donc l'idée principale du deck, donc maintenant, aux fourneaux !

Etape Zéro : réfléchir aux proportions


Avant toute chose, c'est toujours utile de savoir dans quelle direction on va.
Pour ma part, je vais choisir de construire une version classique de Shirei, une qui tourne autour des petites créatures à sacrifier chaque tour. Il s'avère bien évidemment qu'il existe plusieurs versions de construction de Shirei, mais pour cette article, je vais choisir celle-là.
On va donc jouer beaucoup de créatures, c'est un fait. Les proportions de non-créatures seront donc plus réduites.
Partons par exemple sur les proportions suivantes :

  • une bonne trentaine de créatures, disons 35

  • une autre bonne trentaine de terrains, disons 34 (j'expliquerai plus tard pourquoi "aussi peu"

  • le reste de non-créatures.



Première étape : jouer autour de la capacité de réanimation



Nous avons vu que Shirei est un moyen de réanimation efficace, pour peu qu'on le protège. Nous verrons comment s'assurer qu'il survive dans la deuxième étape, mais pour l'instant, on va vraiment se concentrer sur commer abuser de sa compétence de réanimation.

Première contrainte, les créatures à sacrifier. Ne l'oublions pas, pour que Shirei fonctionne, il faut tout plein de petites créatures de force 1 ou 0.

 
 
 
 
 
 


Vous avez ici trois créatures typique de ce que pourrait vouloir Shirei dans le deck.
L'abyssal gatekeeper est typiquement le genre de créatures qui ont un effet négatif pour vos adversaires, que ce soit lors de l'entrée sur le champ de bataille, ou lorsqu'il en part. Dans la même veine, on retrouve les cartes telles que virus beetle, big game hunter, ou encore la tattered mummy. N'oubliez pas, on joue mono, on est méchant, on est vilain, on fait souffrir.
So emo.

Le deuxième type de créatures, ce sont celles qui, à l'image du pilgrim's eye, se sacrifie ou se font sacrifier pour profiter d'effets positifs ! Dans le deck, ce sera très souvent cadaver imp, par exemple, qui permet de renvoyer en main une carte dans votre cimetière, ou canoptek scarab swarm, qui permet de gérer un cimetière en plus de vous donner du board, ou encore des cartes comme dusk legion zealot, qui vous permettent de renflouer votre main !

On arrive au troisième type de créatures : les blood pet-like. Ce seront des cartes qui nous aident dans notre plan de jeu, soit en allant plus vite en nous donnant du mana, comme soldevi aldenate, ou priest of forgotten gods, soit en nous donnant des effets immédiats sur le sacrifice de cratures : les indétronables viscera seer, zulaport cutthroat et blood artist.

A partir de là, à vous de compléter le nombre de créatures comme vous le voulez ! N'hésitez pas à aller voir la liste notamment pour les créatures, mais ici, libre à vous d'innonver. J'ai par exemple choisi d'inclure dans le deck un Syr Konrad, the grim, qui permet de drainer la vie de vos adversaires très rapidement, ou encore soul harvester qui permet de garder sa main bien remplie !

Deuxième étape : du mana, du mana, toujours du mana



Bien ! Maintenant qu'on a nos créatures, on veut s'assurer qu'elles sortent ! en soi, nos créatures ( et nos sorts de manière générale) ne sont pas censés couter très chers à jouer. Donc ce qu'on va faire dans un premier temps, c'est s'assurer d'au moins un terrain par tour dans les premiers tours de jeu (au moins 5, pour pouvoir sortir notre commandant...) et on modifiera le nombre de terrains au besoin en avançant dans la construction de notre deck.

On va se servir de deux sortes de terrains :

 
 
 
 


Bien évidemment, on va avoir besoin de sources de mana noir. Les marais en sont le meilleur exemple. Vous avez aussi barren moor, qui permet (si on a trop de terrain en main) de s'en défausser pour piocher, bojuka's bog, parce que imaginez vous jouez contre un autre réanimator ! bah vous serez bien content de l'avoir, le classique temple of false god...
Bref, dans cette catégorie, on retrouve surtout les terrains qui nous donnent du mana.

La deuxième catégorie de terrain, ce sont les terrains dits "utilitaires". Ils nous donnent du mana, tant mieux, mais ils nous donnent surtout un petit avantage : westvale abbey, par exemple, reliquary tower en fait partie, emergence zone pour jouer en flash des cartes importantes ou des réponses !

Personnellement, je tourne avec 34 terrains, dont 23 marais, et j'ai quelques cartes de mana très efficaces (mais chères en €, il faut l'avouer) comme phyrexian tower, l'abbey, et crypt of agadeem, qui ont l'avantage de donner beaucoup de mana en une fois, ce qui permet notamment d'éviter de jouer plus de terrains. Je parlerai de cet aspect là dans un autre article !

Troisième partie : Combler avec de l'utilitaire



Maintenant, il nous faut compléter le deck avec des cartes qui aident notre stratégie, ou plutot,, les deux axes de notre stratégie qui sont sacrifier des créatures, et protéger le commandant !

Pour cela on dispose de plein de petites cartes comme altar's reap, deadly dispute ou l'excellente plumb the forbidden coté éphémère.

Niveau artefacts (j'adore les artefacts) on dispose d'outils tels que altar of dementia, ashnod's altar, ligthning greaves, mask opf avacyn... bref, plein d'outils divers et variés pour notre stratégie !

Les enchantements ne sont pas en reste. dark privilege est un must-have, vu qu'il supporte les deux axes en même temps ! Blessing of leeches est très bien aussi. On peut ensuite bien profiter des effets de sacrifice avec cultist of the absolute, agent of the iron throne, ou encore bastion of remembrance

Au final j'ai peu de rituels dans ma liste, et la plupart est de la gestion ciblée de créature sans condition, ce qui pourrait manquer à cette liste. feed the swarm, eaten alive, spark harvest... Vous noterez que ls deux derniers proposent de sacrifier une créature en cout supplémentaire - exactement ce qui ne nous dérange pas !

Enfin, j'ai un planeswalker dans le deck. Pareil, ce dernier (ou cette dernière, puisqu'il s'agit de Liliana, dreadhorde general) est relativement cher à acheter, donc ce n'est absolument pas un must have, et peut facilement être remplacé par un autre planeswalker mono moins cher, comme Lolth, spider queen par exemple, voir même que vous n'avez pas besoin de jouer de planeswalker !

Dernière étape : finaliser la liste



Nous arrivons dans les derniers moments de la construction de deck. Vous avez rassemblé une centaine de cartes, vous n'avez plus que quelques "cuts" à faire (des cartes à enlever de votre liste pour qu'elle soit légale).

Première erreur à ne pas faire : enlever des terrains !
Deuxième erreur à ne pas faire : enlever des cartes au feeling !

Quand on a son deck devant soit, il est toujours bon de regarder quelques chiffres, et votre courbe de mana.
Combien de sorts vous coutent exactement 1 ? exactement 2 ? Exactement 3 ?
N'avez-vous pas trop de créatures qui coutent au moins 6 manas ?
(On se pose ces questions toujours dans l'optique de construire Shireï)

Ici, le deck veut jouer plein de petites créatures, en avoir trop de trop chères serait préjudiciable pour votre stratégie.

Par exemple, la decklist utilisée pour cet article a une courbe de mana dont la moyenne est à 2.48 manas; dit autrement, en le cout moyen de mon deck toutes cartes prises en compte (hors terrains) et de 2.48 mana. Ce qui signifie qu'avec trois terrains, je peux jouer quasiment la plupart de mon deck !

Commandant(s) (1)
1Shirei, pourvoyeur de Shizo2/2
Planeswalker(s) (1)
1Liliana, générale de la Horde de l'effroi6Planeswalker légendaire : Liliana
Créature(s) (35)
1Automate abruti0/0Créature-artefact : construction
1Nuée de scarabées Canoptek1/1Créature-artefact : insecte
1Scruteciel1/1Créature-artefact : mécanoptère
1Œil du pèlerin1/1Créature-artefact : mécanoptère
1Adnate soldevi1/2Créature : humain et clerc
1Animalcule de sang1/1Créature : srâne
1Apprenti nécromancien1/1Créature : zombie et sorcier
1Artiste de sang0/1Créature : vampire
1Aruspice sinistre3/2Créature : humain et sorcier
1Ashnod, mécaniste de chair1/1Créature légendaire : humain et artificier
1Augure cliquetant1/1Créature : squelette et shamane
1Ayara, Première de Locthwain2/3Créature légendaire : elfe et noble
1Blême titubante1/1Créature : zombie
1Bouffeur de charogne1/1Créature : zombie
1Broyeur d'os1/1Créature : phyrexian et mignon
1Chasseur de gros gibier1/1Créature : humain et rebelle et assassin
1Cracheuse de fumée1/1Créature : phyrexian et horreur
1Diablotin des cadavres1/1Créature : diablotin
1Disciple de la perdition1/3Créature : humain et psychagogue
1Gardien de la porte des abysses1/1Créature : horreur
1Guetteur palustre de Yarok1/1Créature : horreur
1Marchand gris d'Asphodèle2/4Créature : zombie
1Marchande de Port-Crâne1/4Créature : nain et citoyen
1Moissonneur d'âmes5/5Créature : démon
1Momie en lambeaux1/2Créature : zombie et chacal
1Occultiste novice1/2Créature : humain et sorcier
1Opportuniste morbide1/3Créature : humain et gredin
1Prêtresse des dieux oubliés1/2Créature : humain et clerc
1Scarabée virus1/1Créature-artefact : insecte
1Scorpion barbelé1/2Créature : scorpion
1Suceur de sang rampant1/2Créature : vampire
1Surineur de Zulaport1/1Créature : humain et gredin et allié
1Syr Konrad, le Sinistre5/4Créature légendaire : humain et chevalier
1Voyant de viscères1/1Créature : vampire et sorcier
1Zélateur de la Légion du crépuscule1/1Créature : vampire et soldat
Rituel(s) (4)
1Commander la Horde de l'effroiRituel
1Dévoré vivantRituel
1Nourrir l'essaimRituel
1Récolte d'étincelleRituel
Éphémère(s) (8)
1Chants des damnésÉphémère
1Dispute mortelleÉphémère
1Fatale glissadeÉphémère
1Fenaison de l'autelÉphémère
1Remords accablantsÉphémère
1Rites du villageÉphémère
1Sacrifice des faiblesÉphémère
1Sonder l'interditÉphémère
Enchantement(s) (7)
1Agent du Trône de ferEnchantement légendaire : passé
1AttritionEnchantement
1Bastion du souvenirEnchantement
1Bénédiction de sangsuesEnchantement : aura
1Cultiste de l'AbsoluEnchantement légendaire : passé
1Marché noirEnchantement
1Sombre privilègeEnchantement : aura
Artefact(s) (10)
1Autel d'AshnodArtefact
1Autel de la démenceArtefact
1Autel des transfigurantsArtefact
1Bottes de piedagileArtefact : équipement
1Jambières d'éclairArtefact : équipement
1L'Aquilon parachevé5/5Artefact légendaire : véhicule
1Le Trône d'orArtefact légendaire
1Masque d'AvacynArtefact : équipement
1Monument de BontuArtefact légendaire
1PincecrâneArtefact : équipement
Terrain(s) (34)
1Abbaye du Val d'OrientTerrain
1Crypte d'AgadeemTerrain
1Lande stérileTerrain
1Maison de l'envoûteuseTerrain : marais
23MaraisTerrain de base : marais
1Marécage de BojukaTerrain
1Ruine ensevelieTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Tour du ReliquaireTerrain
1Tour phyrexianeTerrain légendaire
1Zone d'émergenceTerrain
1Zone de déflagrationTerrain
Commandant(s) (1)
1Shirei, pourvoyeur de Shizo2/2
Planeswalker(s) (1)
1Liliana, générale de la Horde de l'effroi6
Créature(s) (35)
1Automate abruti0/0
1Nuée de scarabées Canoptek1/1
1Scruteciel1/1
1Œil du pèlerin1/1
1Adnate soldevi1/2
1Animalcule de sang1/1
1Apprenti nécromancien1/1
1Artiste de sang0/1
1Aruspice sinistre3/2
1Ashnod, mécaniste de chair1/1
1Augure cliquetant1/1
1Ayara, Première de Locthwain2/3
1Blême titubante1/1
1Bouffeur de charogne1/1
1Broyeur d'os1/1
1Chasseur de gros gibier1/1
1Cracheuse de fumée1/1
1Diablotin des cadavres1/1
1Disciple de la perdition1/3
1Gardien de la porte des abysses1/1
1Guetteur palustre de Yarok1/1
1Marchand gris d'Asphodèle2/4
1Marchande de Port-Crâne1/4
1Moissonneur d'âmes5/5
1Momie en lambeaux1/2
1Occultiste novice1/2
1Opportuniste morbide1/3
1Prêtresse des dieux oubliés1/2
1Scarabée virus1/1
1Scorpion barbelé1/2
1Suceur de sang rampant1/2
1Surineur de Zulaport1/1
1Syr Konrad, le Sinistre5/4
1Voyant de viscères1/1
1Zélateur de la Légion du crépuscule1/1
Rituel(s) (4)
1Commander la Horde de l'effroi
1Dévoré vivant
1Nourrir l'essaim
1Récolte d'étincelle
Éphémère(s) (8)
1Chants des damnés
1Dispute mortelle
1Fatale glissade
1Fenaison de l'autel
1Remords accablants
1Rites du village
1Sacrifice des faibles
1Sonder l'interdit
Enchantement(s) (7)
1Agent du Trône de fer
1Attrition
1Bastion du souvenir
1Bénédiction de sangsues
1Cultiste de l'Absolu
1Marché noir
1Sombre privilège
Artefact(s) (10)
1Autel d'Ashnod
1Autel de la démence
1Autel des transfigurants
1Bottes de piedagile
1Jambières d'éclair
1L'Aquilon parachevé5/5
1Le Trône d'or
1Masque d'Avacyn
1Monument de Bontu
1Pincecrâne
Terrain(s) (34)
1Abbaye du Val d'Orient
1Crypte d'Agadeem
1Lande stérile
1Maison de l'envoûteuse
23Marais
1Marécage de Bojuka
1Ruine ensevelie
1Temple de la fausse divinité
1Tour du Reliquaire
1Tour phyrexiane
1Zone d'émergence
1Zone de déflagration


Conclusion : Shireï, un deck pas compliqué à prendre en main



Nous arrivons au bout de notre article.
Shirei est un commandant agréable à jouer. Il permet de faire des choses pendant les tours de tout le monde, et peut se construire de différentes manières.

Certes, le commandant en lui-même est cher à poser. Et il faut s'assurer de sa survie. Mais si vous surmontez ces obstacles, alors vous aurez un deck incroyablement efficace avec pas grand chose !

C'était Ximatt, je rends l'antenne !

Alors c'était comment ?

8 Louange(s) chantée(s) en coeur



86 points
Orstal
Le 17/09/2023

J'ai connu un joueur de Shireï lors de mes années étudiantes. Je me suis fait éclater. C'était chouette.

Merci pour cet article et ce petit vent de nostalgie :D


27 points
Shuun
Le 16/09/2023

Merci pour cet article très intéressant sur un commandant que je ne connaissais pas .
Hâte de voir les prochains articles !

PS : Il y a une petite coquille dans la section "Mais Shireï, c'est qui ?", le coup en mana du commandant n'est pas bon .

1 réponse(s)

686 points
Ximatt
Le 16/09/2023

Ah bien vu !
J'ai pas la possibilité d'éditer cela dit :/


184 points
IceAgeGT
Le 14/09/2023

Excellent article ! Bien structuré ! Je connaissais ce commandant Shireï, mais au format Pedh, et ça m'a donné envie de le monter. Merci Ximatt

1 réponse(s)

686 points
Ximatt
Le 14/09/2023

Hé hé ! Content qu'il t'ait plu !
C'est vraiment que je n'avais pas pensé au Pauper EDH ! Au moins, un autre axe de lecture auquel je n'avais pas pensé !


4771 points
Deiv
Le 14/09/2023

Très fun ce commandant ! J'ai apprécié cette lecture. Merci Xim.

2 réponse(s)

686 points
Ximatt
Le 14/09/2023

Merci beaucoup Deiv ! N'hésite pas à me dire ce que tu penses necessaire d'améliorer, ça m'interesse !


4771 points
Deiv
Le 14/09/2023

Je n'ai pas assez d'expérience dans magic pour donner des conseils. Ma connaissance des cartes est assez limitée.
D'où mes nombreuses questions d'équilibrage pour la création de mes funcards ^^

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

Ximatt
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Modérateur

Illuminé | Vaucluse
I have been to ten thousands of dimensions. I marched on though wars, storms and strifes, though battered and scattered.

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